至于周常啥的。。。可能之前很多人有同样的感受就作了差不多的发言吧。
我只是很奇怪blz为何会做出这样的游戏,说得严重点这游戏很多地方的设计都是违背人性的。
其实真不是炸鱼啦,楼主确实写的是自己玩了500多场的亲身感受。
至于周常啥的。。。可能之前很多人有同样的感受就作了差不多的发言吧。
我只是很奇怪blz为何会做出这样的游戏,说得严重点这游戏很多地方的设计都是违背人性的。
但楼主说得是风暴从开始就被抱怨的点
而暴雪至今都无视着,并且这也是风暴跟其他lol等区别所在,更是我完了大半年的乐趣所在
真变成那样,我也可以丢了
至于说地图事件,可以说这是风暴的核心要素
用高回报的地图事件来促使每一名玩家去共同做一件事,这也全是强制团队的手段。
接受方面,能接受的会喜欢,不喜欢的也早就不断的离开去101了
特别过分的是最新的那个惩罚者地图,两分半的一次,慢了点集合不齐就会失败,简直丧心病狂
虽然改了下机制但还是太快
有人说保留击杀数留给下一波,我觉得可以有,否则除非优势方浪过头,不然太难翻盘了 毛线小球 发表于 2015-10-7 23:40
这其实是hos的另一个问题,地图机制占比太高。
LoL也有地图机制,红蓝buff和大小龙,能获得优势但不是必 ...
我猜你还是处于快速的阶段。
地图机制很多时候并不是必要的,怎么抢,什么时候抢也挺有学问,并不是出了机制就要五个人莽上去的。
我在5级上上下下还经常碰到不看阵容不看地图出了机制就疯狗死磕的朋友,这是一个易上手难精通的游戏。
farland 发表于 2015-10-8 10:53
我猜你还是处于快速的阶段。
地图机制很多时候并不是必要的,怎么抢,什么时候抢也挺有学问,并不是出了 ...
但是你不抢机制输了就该你背锅啊,你也没有充足的理由证明“这一波我不参与抢机制是正确的”,有的时候憋屈点就在这里 toda_erika 发表于 2015-10-8 08:43
其实真不是炸鱼啦,楼主确实写的是自己玩了500多场的亲身感受。
至于周常啥的。。。可能之前很多人有同样的 ...
这游戏最该解决路人局里一个2b就能毁掉四个给力队友的问题。 真红眼教授 发表于 2015-10-8 10:59
但是你不抢机制输了就该你背锅啊,你也没有充足的理由证明“这一波我不参与抢机制是正确的”,有的时候憋 ...
提前发信号打字,能交流的就交流,不懂交流一顿甩锅的屏蔽就好。 交流不好这盘就输了,这就是这个游戏很操蛋的一个缺陷:时间卡的过紧,战术占比过大,而每个战术几乎都要5人齐心协力才能实施。战术上的劣势又根本无法用操作来弥补。 脑残暴粉表示真的不好玩,靠信仰都玩不动 说到底现在hos就差一张战歌一张阿拉希一张奥特兰克山脉,不知道暴雪什么时候想通 七千星 发表于 2015-10-8 11:45
说到底现在hos就差一张战歌一张阿拉希一张奥特兰克山脉,不知道暴雪什么时候想通 ...
然而暴雪做了“集合打BOSS召唤BOSS推塔”以及“集合打小怪召唤BOSS推塔”的永恒之战还自以为很高明 每次更新前都有带节奏的 好神奇,不说了,我去买医疗兵了。
----发送自 STAGE1 App for Android. 我觉得应该从这个角度想,如果之前没有DOTA,这个风暴英雄的模式是暴雪凭空造出来的,那么这个游戏还会不会有竞争力。
那么这个游戏的本质就只是一堆暴雪创造的人物,一边在地图上喊着经典台词,一边大乱斗。
它最大的特点是有暴雪的人气的人物,这才应该是最大卖点,那么它把这个特点发挥出来了么,我觉得这才是重点。 3个字概括 不好玩 utne 发表于 2015-10-8 15:24
我觉得应该从这个角度想,如果之前没有DOTA,这个风暴英雄的模式是暴雪凭空造出来的,那么这个游戏还会不会 ...
我跟你讲,吉安娜的技能是寒冰箭、暴风雪、吹风,水元素冰环二选一,大菠萝技能是冲锋、过肩摔、饶痒痒火环,闪电吐息和跺地板二选一,你觉得呢 论翻盘。没有比hots更容易的了。 不知道为什么我很是喜欢玩。。。是因为我有固定的小伙伴开黑吗? 暴雪粉的情怀收集游戏,出英雄出坐骑全买了玩个两三把就可以下线了
最大的用处是在其它暴白说大话的时候呛对方一句「你他妈连英雄皮肤坐骑都没买全也配在我面前装逼?」
至于没情怀的,那还玩这干嘛,为什么不玩DOTA2
----发送自 STAGE1 App for Android. 原本我和朋友一起三人固定阵容每晚都去打天梯,结果天梯匹配机制一改三人不让打天梯了,这改动是我至今觉得最费解的……顿时热情少了一半 就打架而言我觉得最大的问题是没法给人“我能反杀”的错觉,
一般都是看人少就没戏,也不用考虑骚扰等队友之类,
----发送自 STAGE1 App for Android. 真红眼教授 发表于 2015-10-8 16:36
我跟你讲,吉安娜的技能是寒冰箭、暴风雪、吹风,水元素冰环二选一,大菠萝技能是冲锋、过肩摔、饶痒痒火 ...
吹风。。。那不是冰锥吗。。。 靠着暴雪的招牌能揽到这么多人已经算不错了。moba市场就这么大, 其他两家正是鼎盛时期,你又没啥特色,还想怎样? 引用第67楼三哥的红裤子于2015-10-13 22:46发表的:
引用:真红眼教授 发表于 2015-10-8 16:36我跟你讲,吉安娜的技能是寒冰箭、暴风雪、吹风......
也有叫吹风的,因为那时候小徳还没有吹风。
----发送自 STAGE1 App for Android. 真红眼教授 发表于 2015-10-8 16:36
我跟你讲,吉安娜的技能是寒冰箭、暴风雪、吹风,水元素冰环二选一,大菠萝技能是冲锋、过肩摔、饶痒痒火 ...
暴爹情怀太少,要把乔汉娜做成蛤蟆丁立马一大波d2情怀充值,结果搞来搞去都是什么骚鸡炖鸡,垃圾游戏 sandro 发表于 2015-10-14 02:04
暴爹情怀太少,要把乔汉娜做成蛤蟆丁立马一大波d2情怀充值,结果搞来搞去都是什么骚鸡炖鸡,垃圾游戏 ...
D3一个职业几十个技能,你看看HOS里面都选的啥,对了巫医和武僧的大招在D3里有么? 脑洞 发表于 2015-10-13 21:10
就打架而言我觉得最大的问题是没法给人“我能反杀”的错觉,
一般都是看人少就没戏,也不用考虑骚扰等队友 ...
这一点确实,就是这游戏很缺乏可能性,缺乏惊喜,人少几乎肯定就是干不过…… 风暴现在唯一的解决之道就是厚着脸皮回炉重做 照抄DOTA2 就赢了 HOS说实话就应该放弃竞技性,增强娱乐性。
看看任天堂大乱斗怎么做情怀的 真红眼教授 发表于 2015-10-14 07:12
D3一个职业几十个技能,你看看HOS里面都选的啥,对了巫医和武僧的大招在D3里有么? ...
大师兄和七星有,鬼魂和春哥没有,像是现有技能的组合修改 引用第78楼sakinash于2015-10-14 18:21发表的:
这种帖子太多了。大家都希望风暴好,可惜他就是一根筋死要面子。本身游戏娱乐性和满足感比不上其他moba......
是啊 黑起来只需要敲键盘游戏都不用装
----发送自 STAGE1 App for Android.
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