cccjjjhhh 发表于 2015-9-30 09:16

同感吧,gal作家善于长篇铺叙,13话剧本里面腾挪躲闪的技巧不足

—— 来自 Sony M35t, Android 4.1.2

择日传奇 发表于 2015-9-30 12:08

CL的结构十分芜杂,游戏体验(如果GAL有游戏性这种东西的话)也不友好(向左跳,向右跳?),不看攻略想要开启故事精华部分的AFTERSTORY都有些麻烦。
各线路长度、水平参差不齐,甚至有些路线(不错我就是说抗癌斗士)让人觉得是没有被删掉的废稿。
但CL就是比LB和罚抄更优秀。LB的几个编剧好歹配合一下麻子的主线,罚抄呢,整个就空中解体了,虽然罗密欧向KEY的传统风格靠拢,但都乃河和龙骑士(先不批评他们的写作水平……)根本就没真正理解故事的基本主题和氛围,设定也冲突的一塌糊涂。
但CL,就完全没有这样的问题。所有的线路,哪怕是最糟糕的线路,在风格上都和主线基本一致,至少不会在氛围上相互冲突。再加上GAL这种表现形式异于传统影视动画小说的特殊特征(不得不佩服京都的改编,居然没有把它改一坨没有重点的东西——但这也得益于年番的篇幅),许多累牍的内容反而成了为高潮铺垫的重要砝码。至少说CL是一部成功的作品是没问题的。
但夏洛特呢,是超乎想象的烂片。它甚至没有做到一部片子最基本的要求,连讲一个完整的故事都做不到。看得出作者有很多想法,有不少还算精彩的段子,然后……就没有然后了。作者没有认真的考虑故事的起承转合,而只是单纯的把脑子里的东西拼在一起,看上去就像是把好几个故事掐头去尾,然后强行接在一起一样。如果这是一部GAL,作者自然可以多出许多字数来铺垫,乃至把动画的最后几集变成通关全线后才能开启的主线高潮……但很可惜,它不是。一部动画必须符合这种动画的基本规律,不然就是失败的。况且,即使夏洛特是一部GAL,能将原本支离破碎的内容勉强统合在一起,它也至多是比现在略好一些而已,远远达不到成功的标准:事实上,作者对于如何写一个超能力题材的故事缺乏概念。他只会写也只能写小格局的东西,即使受到读者的欢迎,也无法变成大片。
小格局的东西并没有什么不好。毕竟,观众老爷们平日里大片看多了,也会腻歪。但硬把小格局当成大片去写作去宣传,那就别怪观众老爷们骂脚本和制作组喂人。

末柄里恵 发表于 2015-9-30 18:33

本帖最后由 末柄里恵 于 2015-9-30 18:40 编辑

涉谷员子 发表于 2015-9-29 21:56
第一作企划是广井王子?
是RED和R社做的,但是好像不是他企划的吧。。

顺便是带点特摄要素的乙女游戏
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查看完整版本: 麻枝准在《夏洛特》中体现出来的GAL剧本家的局限性