XE游侠 发表于 2015-9-27 00:48

大脑 发表于 2015-9-26 18:57
真正的嘴炮之王我只认同异域镇魂曲,其次也是博德之门和辐射2,那可都是一句一句实打实的编剧想出来的智慧 ...

对,之前的嘴炮系统只是单纯的你满足一个条件即可,对话没有任何出彩的地方,其实是旧时代游戏表现力差的问题,完全没必要带到现在来

普片 发表于 2015-9-27 00:54

XE游侠 发表于 2015-9-27 00:55

普片 发表于 2015-9-26 20:24
既然不能带给玩家太多乐趣,这个系统不做也无所谓。
杯赛大可以废弃掉口才、开锁和偷窃这些技能,虽然遗 ...

偷窃先不说,这个开锁太傻,没有任何成就感可言,学神偷的开锁问题人家是开锁时有被人发现的风险,使用相同开锁系统的消逝的光芒也是要先吸引僵尸注意力或者队友掩护,压力下开锁,好歹还算是难度的一部分

老滚和辐射开锁完全就是磨,反正开锁器几乎无限开锁时时间暂停毫无风险非常无聊

还不如变为要求某些技能数值合格,或者用一些有限道具可以100%开
要不就把小游戏搞好玩点,比如生化冲击1-2的修水管撬锁,手太慢会失败,可以用最多带5个的自动开锁器秒开

arrowshade 发表于 2015-9-27 01:02

普片 发表于 2015-9-27 00:54
我觉得关键是得有可以操作的地方。就算是普通的对话树也好,至少得给个让玩家选择的地方。这样才会有成就 ...

那是要砸钱的,更进一步说就是会降低资源利用率来照顾玩家感受,
懒如杯赛不太可能做这种事情,他们的风格一向是最大化利用资源

普片 发表于 2015-9-27 01:06

ambivalence 发表于 2015-9-27 01:50

本帖最后由 ambivalence 于 2015-9-27 01:52 编辑

游戏还有两个月才出呢·······其实杯赛的游戏你把它当成一个可以玩的游戏引擎就好了

大脑 发表于 2015-9-27 10:04

XE游侠 发表于 2015-9-27 00:48
对,之前的嘴炮系统只是单纯的你满足一个条件即可,对话没有任何出彩的地方,其实是旧时代游戏表现力差的问 ...

新时代的游戏表现力也没强到哪儿去,旧时代好歹有脑补,众所周知脑补是最强的演出,看现在的游戏那都什么烂演出,下半身基本定死,最大活动也就是手势摆一下,全民站桩背台词,辐射3这些就不提了,龙腾3的人物演出要是有GTA5的一半也不至于落得这么惨的下场

thoutzan 发表于 2015-9-27 13:13

垃圾游戏,弃之

mimighost 发表于 2015-9-27 14:58

游戏预言家

qinuyasha 发表于 2015-9-27 17:43

数值型技能在现在的辐射引擎下确实满鸡肋的,动作环境下依靠技能数值来卡命中率,解锁成功率即无意义又诡异。改成PERK没啥不好,风格解法卡SPECIAL点比卡技能有效的多....

↑ 以上观点仅针对技能点

事实是 杯赛就是垃圾,辐射3已然垃圾 辐射4肯定也会垃圾,只是这垃圾和砍数值技能关系不大。

露娜玛利亚 发表于 2015-9-27 21:10

XE游侠 发表于 2015-9-27 00:55
偷窃先不说,这个开锁太傻,没有任何成就感可言,学神偷的开锁问题人家是开锁时有被人发现的风险,使用相同开 ...
老滚跟辐射需要开锁的门有90%都在地宫/避难所/周围根本没人的地方,所以弄个时间停止也没什么过分的
剩下10%都是需要手段掩护的,例如滚5盗贼公会一系列任务都需要注意避开NPC视线
我觉得与其在意人的问题不如将开锁手段多样化,例如新维加斯里面那个开锁MOD,C4,枪打,科技黑……

何边杨 发表于 2015-9-27 21:26

等发年终奖换显卡
假如,还有年终奖的话

Bio 发表于 2015-9-28 03:42

伊芙莉特 发表于 2015-9-26 13:44
我觉得吧,有空黑杯赛的话不如YY下想要什么样的MOD吧

“废土48锥子脸”中将说

愚妓米露露 发表于 2015-9-28 13:00

1000sure 发表于 2015-9-28 16:05

普片 发表于 2015-9-28 16:21

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查看完整版本: 废滚4之老滚5