http://ww1.sinaimg.cn/large/a7c8cb19gw1ewepdatl3qj21as1xntpo.jpg 不是用啥涨啥,还给你加点的权力就不错了 http://ww2.sinaimg.cn/large/0060lm7Tgw1ewfpibrwxij31as1xnatu.jpg
哥们儿面瘫了吧 还没出于是又被喷出了翔 应该说杯赛已经将除了内核以外的东西都做得很好了
销量起码2000w起,至于老辐射玩家,谁管你啊 给黑曜石做再好玩初版一堆bug不照样得喷出翔 拉斯普京 发表于 2015-9-26 12:41
1.能自己加,而不是去找几个螃蟹轮奸你来加点就是恩赐了。
2.该有的非战斗技能是有的,不过在魅力和智力系 ...
送给我好不好,求求你了 螃蟹打你练盔甲不科学,那一个战士举着大剑砍到20级突然开始放毁天灭地大火球了这很科学么 这引擎做出来的东西战斗系统就是一坨,人物动作怪异毫无打击感技能还不平衡,你跟我说史诗级的boss战?我还是宁愿嘴炮过了 一千万起,首周,不要不服 贝塞到底造了什么孽 游戏还2个月才出,就一地反串钓鱼了 trentswd 发表于 2015-9-26 12:58
贝塞到底造了什么孽 游戏还2个月才出,就一地反串钓鱼了
游戏还没出就能有这样的乐趣,这不是作孽是功德才对吧w
我觉得吧,有空黑杯赛的话不如YY下想要什么样的MOD吧
魅力系终极perk是这个,举枪瞄准等级不大于你的敌对npc时,他们会放弃攻击,第二段他们会帮助你战斗,第三段他们会接受更复杂的命令
我怎么觉得这比数值达到XXXX就能说服有趣很多? wcorvo 发表于 2015-9-26 12:53
这引擎做出来的东西战斗系统就是一坨,人物动作怪异毫无打击感技能还不平衡,你跟我说史诗级的boss战?我还 ...
这引擎砍人手感不行,但打枪手感还行啊
除了高清還有啥? waterstars 发表于 2015-9-26 12:53
螃蟹打你练盔甲不科学,那一个战士举着大剑砍到20级突然开始放毁天灭地大火球了这很科学么 ...
科学但是不好玩啊
难道游戏里练功还得练你10年?
真正的嘴炮之王我只认同异域镇魂曲,其次也是博德之门和辐射2,那可都是一句一句实打实的编剧想出来的智慧交锋,现在的游戏,嘴炮就是把点加上去,点个选项就BIU的成功了,你还在想怎么回事,仔细看也没发现说了什么好玩的话,就是类似“你给我把门打开”或是“把钱给我”之类的白开水句子,一股失望+无聊的感觉由然而生。 普片 发表于 2015-9-26 12:59
就算手感再渣敌人再烂,打枪也永远比玩文字选项更有趣。
打枪至少有音效,光效,反馈,飙血,还能反复射 ...
嘴炮选项太单一,没有演出也是老辐射时代的局限性
最近的昆特3的几处需要嘴炮的地方演出效果就不错,台词也不乏让人眼前一亮的。以后的嘴炮过关再加上电影化的运镜和精心准备的台词,一样可以引人入胜,比蹩脚的光影爆炸飙血更有看点 一个过路的 发表于 2015-9-26 15:35
@普片
因为又能枪火纷飞又能坑蒙拐骗的游戏才有趣啊,什么?你说杯赛懂坑蒙拐骗?
当然非常懂,他们只是把游戏里和游戏外分得很清而已。 虽然坑蒙拐骗不一定是主流玩法,但是这是辐射诶,只靠枪枪枪在废土上活下去就凭杯赛这破引擎系统还是别的啥玩意我为什么还要玩辐射 对杯赛嘴炮要求太高了,以前就一行字可以解决的问题,现在同样的效果要演出配音才能搞好。
说到底还是钱钱钱的问题。 普片 发表于 2015-9-26 20:24
既然不能带给玩家太多乐趣,这个系统不做也无所谓。
杯赛大可以废弃掉口才、开锁和偷窃这些技能,虽然遗 ...
遗老们觉得自己的女神被玷污了,怒不可遏,觉得玩3d突突突的都是肤浅的智障,但是无奈冷艳高贵的黑岛版权被万恶的滚赛买了,怎么办好呢?赶紧上s1!
我和你们说MOD呢? xxxllz 发表于 2015-9-26 21:08
对杯赛嘴炮要求太高了,以前就一行字可以解决的问题,现在同样的效果要演出配音才能搞好。
说到底还是钱钱 ...
嘴炮系统反响最好的是在演出上下了大工夫的杀出重围3
而杀出重围3的舌战本质其实还是对话树+大量演出,所以重点还是在演出本身上
而演出效果里很重要的一条就是玩家操纵人物的人格体现
相对辐射系列的主角是没有预设人格的,
对于很多以自由扮演为卖点的RPG来说预设人格会“影响玩家的扮演体验”
这就在说服演出的设计上形成了一个矛盾点
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