游戏过程的确很单调,越到后面越没劲,纯粹为了看看BOSS造型所以在打 最初由 Sama 发表
客观的说
L2在画面音乐系统上做都很不错职业平衡性也比较完善 算是韩产网游里的顶级了 时间比较富裕的话 可以玩玩看
主要是网络游戏的原因 玩久了还是很枯燥 现在为了发展朋友的行会 还有点冲级的动力
我在卡因 33级暗骑士 D顶一身...
音乐确实没的说,几首苏格兰风格的BGM绝赞
至于职业的平衡和对外表的追求,看看公测街上跑的,外面走的最多的是什么种族和什么职业就知道了。 最初由 水户天狗 发表
PSO的节奏慢是体现在整个的普通游戏流程中,
CH模式是唯一喜欢的部分
另外PSOBB强化了任务,节奏快了不少
但是……………
我还是喜欢大波罗那样的节奏
3D的游戏要做到大波罗那样的节奏,又要保证画面的整体风格现阶段应该是很难实现的 最初由 死鱼高达 发表
3D的游戏要做到大波罗那样的节奏,又要保证画面的整体风格现阶段应该是很难实现的...
口胡,技术不是问题
问题是大波罗那样的节奏做成MMO赚不到钱 最初由 水户天狗 发表
口胡,技术不是问题
问题是大波罗那样的节奏做成MMO赚不到钱
延长游戏时间不是问题,降低单个怪物的经验,提升升级所需的经验都可以办到。3D的你还能指望满屏幕的怪一起向你冲过来吗………… 最初由 Akane 发表
虽然是泡菜,但天堂1的理念本身就做得不错,天堂2还算是个有点特色的精装版传奇
PSO?D2出来的时候PSO在哪里...
SEGA出过D2 吗?要不是拿SEGA 做比较我何必反他? 厚道的放出SF地址吧 刀剑,除了竞技,想不出什么好玩的,不过还有一个大问题就是网速,网速不好技术再高也打不过其实水平不如你的人,再加上还是个练级地狱……真被拖累了。 最初由 monkeyking 发表
我觉得关键还是心态问题
恐怕楼主已经很久没有沉下心来玩过一款哪怕是网游了
写了几百字还没有来得及发,被同事关掉了页面。。。T-T
我最近玩的游戏有,寂静岭4,机战MX,红侠joe,demon stones,超魔法大战,苍穹霸主2,逆转裁判1汉化等等,而主力玩的是kotor,burn out 3,以及gba的召唤之夜铸件物语2(最后这个是在公司没事玩)。。。。。。。。。。
我玩游戏的心态以前就说过,全世界都说烂,有一个人说好,这好的一点,可能是我喜欢的,那么这个游戏我会去尝试一下,反之,全世界都说好,我玩了只要不爽,我一样不吊它。。。
但心态归心态,不代表就可以作为衡量游戏的标准,尤其作为一种商业产物,站在大众以及多数用户的角度来看,其评判的标准和主旨远比某个人的感觉要来的绝对。。。
对于多罗罗,不反对有人会觉得他很帅,但如果没有什么先入为主的“这是sega的游戏”这种观点的话,对于其残废的肢体和“破烂“的衣服,会怎么看待应该是很明显的。。。(不要提原作,现在这个年月已经没多少人看过了)
反观天堂2,即使是从来不接触游戏的人看了也会有充分的欲望去玩,至少公司的美工同事都把这些服装和人物作为素材保存了。
即使所谓的core玩家们不愿意放下自己高贵的原则和尊严,天堂2在市场的火爆是无法忽视的,外挂多,玩的人更多,多的是人守在网吧用外挂光登陆就登一晚上,不管处于什么动机,作为游戏的成功,绝对不是可以随意抹煞的。。。 最初由 BABY 发表
SEGA出过D2 吗?要不是拿SEGA 做比较我何必反他?...
sega的pso是仿照d2的模式,大家都知道这个。。。 最初由 雅格特 发表
sega的pso是仿照d2的模式,大家都知道这个。。。
我不知道, 不可以吗?
难道 PSO= D2 吗?
我觉得拿天堂II 来阐述SEGA游戏设计不行. 我不能接受!
尤其是拿网游批单机游戏更让人觉得不爽. 最初由 siyeclover 发表
节奏慢?没玩过ch模式吧?
另者,难道L2什么的节奏就很快了?
其实cloud很怀疑你是否是因为玩的pc版画面拖慢而觉得节奏慢。
cloud与不少人在线上玩过,从未听到有人说pso节奏慢。有次和朋友做一个任务,结束后她说已经紧张的满手是汗(因为那个任务敌人太多太快,潮水般的涌上来,而时间又太短,cloud当时都觉得快透不过气了)。
实在想不通pso这个游戏怎么会有人觉得节奏慢。
闻所...
任何游戏组队打boss都是很nb的,即使是传奇,天堂2更不必说。。可是,pso来说,athna同志曾经用149等级的刺客在我和阿鲁卡多/另外一位朋友面前玩,10分钟后除了athna,大家都哈欠连天。。。。
说开了还想起个别的事情,ngc的任天堂大乱斗这个游戏口碑似乎不错,之前某次s1聚会,玩过基本没人说好玩。。。。 最初由 死鱼高达 发表
3D的游戏要做到大波罗那样的节奏,又要保证画面的整体风格现阶段应该是很难实现的...
好歹你小碎步跑的速度加快点,那所谓的连击硬直时间变短点好不好?
大量的任务,在完全相同的场景换个方向跑上一遍又一遍。。。又不是赛车。。。。。。。 最初由 BABY 发表
我不知道, 不可以吗?
难道 PSO= D2 吗?
我觉得拿天堂II 来阐述SEGA游戏设计不行. 我不能接受!
尤其是拿网游批单机游戏更让人觉得不爽....
倒不是引一个批另外。。。多罗罗的失败之处和天堂2的成功之处都是很明显的。。。就是不承认,我也没办法。。。。。。。 最初由 monkeyking 发表
………………算了
本来写了几百字想要给你解释一下的,想想看你也肯定不会理解何必对牛弹琴
官方主页给你自己去看吧
http://www.segawow.com/dororo/
(然而我还是要说,天堂2这个服装设计就是民工品味呀)...
就算是民工品位吧。。韩国人/日本人/国内千万的玩家,我公司的美工同事们,以及我。。。。都是民工,满意了吧? 最初由 sodom 发表
典型的ADND魔法 你当都是氖射线么
什么意思?
燃烧之手,光蛋术,火球术,睡眠术什么的,难道不是典型的DND魔法? 最初由 雅格特 发表
倒不是引一个批另外。。。多罗罗的失败之处和天堂2的成功之处都是很明显的。。。就是不承认,我也没办法。。。。。。。...
如果不是引一个批另外,那请你收回你对SEGA的无关评语.
同时我是不会认同你所说的观点. 最初由 BABY 发表
如果不是引一个批另外,那请你收回你对SEGA的无关评语.
同时我是不会认同你所说的观点....
为什么要收回?你不认同不代表我的观点不正确。。。。。 最初由 雅格特 发表
好歹你小碎步跑的速度加快点,那所谓的连击硬直时间变短点好不好?
大量的任务,在完全相同的场景换个方向跑上一遍又一遍。。。又不是赛车。。。。。。。...
打怪的时候那一刀一刀砍,一箭一箭射的感觉真的不敢恭维
决定网络游戏节奏的因素很大程度上取决于奔跑和攻击的速度,而L2里人跑起来给我的感觉是在飘,而飘的又不是很快……
大量的怪物,在完全相同的场景换个视角杀上一个又一个。。。又不是厨房大妈切菜。。。。。。这个根本就是网游的基本-_-
反正也是休闲耗时间用的没必要太较真
PS:晚上来组队练级吧,正在荒原南边射蜥蜴和眼珠子中………… 最初由 雅格特 发表
为什么要收回?你不认同不代表我的观点不正确。。。。。
你说, 你不是引天堂2 来批SEGA的《多罗罗》.
那么你应该收回你批评的《多罗罗》话.
否则,请874自己先. 这么说吧……以前听某人说过天堂2画面很好……游戏也不错……
结果……最近正好同学在打,偶看了……哭了…… 天堂二还是很漂亮的,我装过,可惜服务器满,登录不能。然后我就把它删了。 顺便一说,我很想看手冢的《火鸟》漫画!有《多罗罗》也好啊!还有大友克洋的《迷宫物语》…… 韩国人做的游戏,包括电影,音乐等等基本上就是一个字:
俗。and now the \"mass society\" is everywhere..................... 这样说把,喜欢玩传奇的应该都会喜欢玩天堂2,我们那里的传奇班子都转型天堂2了 我在TF的SF玩呢~才20级~名字也是SOLBADGUY,见到的话一起组队好了~:)
最让我不爽的是地图太大走路却很慢,我转职已经走了5,6小时了,一不小心挂回19级了...= =III 最初由 雅格特 发表
就算是民工品位吧。。韩国人/日本人/国内千万的玩家,我公司的美工同事们,以及我。。。。都是民工,满意了吧?...
对
就是民工口味
民工的人数足以养活任何一个网游
韩国人/日本人/国内的民工人数何止千万
传奇为什么能这么成功就是因为抓住了民工的口味
天堂2也一样,就这么简单
所以你可以很自豪的说我是民工我光荣。
至于你公司的美工为何保存作为素材,没什么好奇怪。现在的游戏美工的工作目的,就是如何才能吸引民工。 ?_?。。玩了多罗罗以后。。粉想看这个漫画呢。。但是网上到处都找不到。。能否有人告知那里能看到这个捏?(>_<。如果放出下载就感激不尽了)
顺便盗连几张多罗罗漫画的图。。^_^0
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong150.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong151.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong152.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong153.jpg 只看过火鸟的两篇,后来的就找不到了
故事实在是很震撼啊~ 最初由 死鱼高达 发表
音乐确实没的说,几首苏格兰风格的BGM绝赞
至于职业的平衡和对外表的追求,看看公测街上跑的,外面走的最多的是什么种族和什么职业就知道了。...
死鱼说的一定是人族和黑白精灵族的刺客职业了
说实话 用这些职业大多是职业打钱的
在韩F攻城战时 这些高攻高速职业都是被秒的主
另外 回狗叔的话 网络游戏这东西 特别是L2 一个星期真的玩不出什么 我时间也不是那么富裕 不管是公测还是内测的时候 大多时间都是朋友帮我练的级 总之一句话 L2是给有钱的闲人玩的游戏 给缺钱的懒人干的工作
有很多人说L2和FF11等日本网络游戏的最大差别是没有内涵
说实话 我到现在都不知道 丫的网络游戏到底什么是内涵 另外 对于楼主把L2的成功和多罗罗的失败来做比较 这观点实在站不住脚
要说成功的话 传奇和奇迹是比L2还成功的游戏 我看他们的画面人设什么的也没任何出彩的地方 你要说1,2个礼拜玩不出什么地
只是1,2个礼拜培养不出兴趣而已 我理解
很多人对L2没什么兴趣 也有很多人玩的不亦乐乎 乃至痴迷 里面不乏一些TV游戏的CU
L2的系统简单的很 可能是为了SP这东西做些让步吧 2转的玩家一定对SP的赚取和分配十分头痛吧
说到系统简单 大菠萝的系统也是简单的很 可我却是喜欢的很 对这点和L2是一样的 最初由 Sama 发表
死鱼说的一定是人族和黑白精灵族的刺客职业了
说实话 用这些职业大多是职业打钱的
在韩F攻城战时 这些高攻高速职业都是被秒的主
另外 回狗叔的话 网络游戏这东西 特别是L2 一个星期真的玩不出什么 我时间也不是那么富裕 不管是公测还是内测的时候 大多时间都是朋友帮我练的级 总之一句话 L2是给有钱的闲人玩的游戏 给缺...
网游能缩短玩家于玩家的距离, 或者使玩家足不出户就能以便玩会友,我觉得不是件坏事.
有人可以连电脑都没碰过就能用DC上网, 用DC ONLINE打PSO, 卡片召唤师II 连线乱斗.可以得到和人协同作战与真人斗智斗勇的快乐.
然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游混为一谈的东西.
内涵有对现在这个快餐游戏时代有用吗?
不如多招揽些民工多赚些钱来的实际.
TO 猴子:
我的家人也乐衷于麻将运动, 但我不会想他们转去网游.
也许通宵麻将有碍健康,但迷进玩传奇也不见得让他们能准时吃饭.
然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游混为一谈的
的确 缩短玩家的距离 方便以玩会友的确是游戏和网络相结合后最有积极意义的一方面不过这句话我不大赞同 不管是外挂 登陆 还是玩家素质等问题 这和游戏本身无关
如果这能算是网络游戏内涵的话 那么不久就要在PC上登陆的PSO大陆版也很可能是一款没内涵的游戏 最初由 BABY 发表
TO 猴子:
我的家人也乐衷于麻将运动, 但我不会想他们转去网游.
也许通宵麻将有碍健康,但迷进玩传奇也不见得让他们能准时吃饭.
这个么……其实是基于很现实的理由
当父亲在一个通宵的麻将里就输掉了一个月的工资时候
你就会发现网游的成本是多么温柔了
回复: 然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游混为
最初由 Sama 发表的确 缩短玩家的距离 方便以玩会友的确是游戏和网络相结合后最有积极意义的一方面
不过这句话我不大赞同 不管是外挂 登陆 还是玩家素质等问题 这和游戏本身无关
如果这能算是网络游戏内涵的话 那么不久就要在PC上登陆的PSO大陆版也很可能是一款没内涵的游戏...
那只能祈祷PSOBB是个不吸引民工的游戏了.
另外,我在想楼主要是看了莎木ONLINE的演示画面又会发什么评论? 最初由 monkeyking 发表
对
就是民工口味
民工的人数足以养活任何一个网游
韩国人/日本人/国内的民工人数何止千万
传奇为什么能这么成功就是因为抓住了民工的口味
天堂2也一样,就这么简单
所以你可以很自豪的说我是民工我光荣。
至于你公司的美工为何保存作为素材,没什么好奇怪。现在的游戏美工的工作目的,就是如何才能吸引民工。...
恩。。。看来你很满意,不过其实我想把女神系列的设定拿出来说说事。。。不过想想还是算了。。。谁叫我是民工呢?