没人讨论一下仁王这个游戏?
tgs的那个宣传片挺惊艳的质感很好的样子
今天消息说主角是金发具有特殊能力的角色
arpg 重点在动作元素
游戏是60帧
看完宣传片期待度直线上升! 本帖最后由 tillnight 于 2015-9-17 00:32 编辑
中国玩家最喜欢黑的“暗荣”现在是罕见既有产量又有进取心的日厂,From现在产量虽然也很高,但暂时还都是魂系,多样性不足。KT不声不响搞出的本社次世代引擎比吹到天上却比游戏还难产的夜光和Panta Rhei靠谱的多。
http://giant.gfycat.com/MintyCorruptAmurratsnake.gif
还有点忍龙黑的味道
小弟不瞎搞创新老老实实拾大哥牙慧就够了
再加上鬼武者的氛围 我已经决定来个限定了 当年这游戏最初公布时关注度就不高吧,印象中只有一段很短没啥内容的CG
搁浅多年再次冒出来,老人没情怀,新人没感情,当然没什么人讨论了 就这边没啥讨论而已,大家一致认为这是高清鬼武者,卡表出完sf5就可以去死了 本帖最后由 アドル. 于 2015-9-17 00:59 编辑
头盔拿下来的时候我吓尿了 我以为波兰仙剑资料片 哈罗 发表于 2015-9-17 00:52
就这边没啥讨论而已,大家一致认为这是高清鬼武者,卡表出完sf5就可以去死了 ...
如果连光荣都能干卡婊的活,卡婊真的能屎了
不是婊光荣,我相信光荣憋这么多年再敢拿出来肯定有干货,问题要是你们真把它当“鬼武者”来期待,到时候成品肯定让你们失望 就是高清鬼武者,有小弟和忍者组操刀手感动作有保障,看视频要是能学到点魂系列的皮毛,那卡婊就真可以有多远死多远了~ アドル. 发表于 2015-9-17 00:54
头盔拿下来的时候我吓尿了 我以为波兰仙剑资料片
06年公布那会儿的初设定就是在日本的金发歪果仁,被称做鬼之子,然后剧本原案是黑泽明遗作啥的一堆~ 没什么特色 啧啧 光荣的动作游戏都有人期待 有忍龙的影子,翻滚很像忍龙黑的里风。感觉是有潜力的ip,做好了可以接忍龙的班。 zy3618 发表于 2015-9-17 03:23
啧啧 光荣的动作游戏都有人期待
这又不是wforce做的,team ninja的作品,为什么不能期待 高清鬼武者,但是背上这么多武器没必要全显示出来吧感觉好累赘 本帖最后由 被击坠王 于 2015-9-17 10:10 编辑
那PV看着感觉像四不像,就像把多作鬼佬游戏的风格揉成一团,比鬼武者差远了。 脱裤魔是光荣的一部分不爽不要玩。 脱裤魔是光荣的一部分不爽不要玩。 太久没有玩到此类游戏(想鬼武者新作都成心病了),所以还是挺期待的 看PV我他妈还以为波兰仙剑要给KT做个动作游戏。。。。主角太杰日天了 这个游戏出了,就可以给光荣在动作游戏这块上盖棺了。反正也就就剩下W组可以折腾一下了。 暗耻再怎么激将法也没用,卡婊不出就是不出 光荣现在期待值还真比卡表高 刚才生放送的时候说的,发现贵站很多人这个游戏感兴趣,我就简单的摘要翻译一下
不好意思我不认识KT的大佬,所以人名就用ABC了
一开始先是10年前项目成立时,由光荣的大佬A来负责,想法是做成一个RPG,并且做出来了一个alpha版。然后内部试玩了一下,感觉没能把之前的想法做出来,就推翻了
然后2010年,KT已经合并,就把TECMO的大佬B叫过来一起做,想做成一个ACT。然后做着做着就发现做成忍者龙剑传了……然后又推翻了
然后又把大佬C叫过来做,三人一起做成了现在这个样子
完整版试玩视频大家大概很快就看到了吧,反正nico弹幕好评如潮
然后大佬A表示,这次绝对不会再拖了,就是明年发售 razielzyc 发表于 2015-9-17 12:52
刚才生放送的时候说的,发现贵站很多人这个游戏感兴趣,我就简单的摘要翻译一下
不好意思我不认识KT的大佬 ...
做成忍者龙剑传有啥不好的
现在差别也不是那么大么 鬼武者5:仁王杯昆特环日大奖赛 oz01 发表于 2015-9-17 14:02
做成忍者龙剑传有啥不好的
现在差别也不是那么大么
现在趋向是属于类似加速爽快版的魂系列。有耐力系统,不可能像龙隼那种N个里风然后一套饭刚落落地吸魂。 oz01 发表于 2015-9-17 14:02
做成忍者龙剑传有啥不好的
现在差别也不是那么大么
kt合并是2010年,当时忍龙组还准备做忍龙3,如果做的太像忍龙了对两方都会有影响吧 傅满洲 发表于 2015-9-17 08:11
team ninja有多少人?记得13年说准备做忍龙4了,双线开发?
数数已经公开的忍龙组在做的项目
SE外包的最终幻想的新纷争,包括街机版和主机版。
沙滩排球,角色选举结果刚公布
tgs公布的仁王
大概是三线开发……
忍龙4也许遥遥无期
不过忍龙组貌似解散重组过一次?也许从koei派了人过去,koei的效率倒是没得说,做做游戏像复制粘贴…… 颇有种杰洛特去东洋讨鬼的感觉 http://ww4.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhjkucxj20m80cidi2.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhlxhmdj20m80cidiu.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhmeh0yj20m80ci0vv.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhj37orj20m80citbr.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhnspb7j20m80ci0v2.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhohyqsj20m80citbe.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1ew5hhn3x9xj20m80cijtu.jpg
老实说这作感觉比较微妙,需要看更多的演示才好下判断
roflol 发表于 2015-9-17 15:36
老实说这作感觉比较微妙,需要看更多的演示才好下判断
我觉得画面可能会缩,PV的画质保证60帧感觉除非有索尼帮忙,要不然凭KT的技术力还差点火候。
但打击感和质感应该不错,忍龙组操刀,PV展示也很带感
剧情说不好,试玩貌似挺难的,小弟说难度比一般游戏高,PV里小怪一上来把火把砍了,ai应该还不错
试玩里提到会有耐力系统和吸魂系统,但貌似不是吸魂超杀,吸魂有buff之类的
招式可以自定义
期待后续情报 据说砍怪会出伤害数字,在mh 忍龙 魂这些王牌动作游戏的熏陶下,这个设定很low啊 查理·布朗 发表于 2015-9-17 18:32
据说砍怪会出伤害数字,在mh 忍龙 魂这些王牌动作游戏的熏陶下,这个设定很low啊 ...
首先这是个arpg
其次设置里多半可以把数字显示给关掉
最后,血缘也有伤害数字显示,于是血缘很low?
就冲着400%鬼武者的感觉,我也一定要买个限定。。。
小弟加油啊,正名的机会来了 二代的杰洛特? 本帖最后由 saki07 于 2015-9-17 20:45 编辑
葵 发表于 2015-9-17 01:56
06年公布那会儿的初设定就是在日本的金发歪果仁,被称做鬼之子,然后剧本原案是黑泽明遗作啥的一堆~
这么一说,仁王nioh倒过来不就成了鬼oni么
果然是鬼武者啊
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