xgyy1111 发表于 2015-8-20 14:42

鬼佬对日式舞台剧台本式对话是什么感想?

长着一张欧美人的脸当然要买美版,然而对话的不自然感让人一下子就发现这绝对不是欧美人的剧本。不知道欧美玩家是怎么评价MGS里角色的说话方式的?
顺便问一下正统系列的皇牌空战的对话是自然系还是舞台剧系?只玩过PSP上的X2,一开始以为这游戏肯定是美国公司做的,在见识了台词和语气都很中二的某个四大中boss之一和最终战撕心裂肺的喊着大意为错的不是我错的是世界的羞耻台词的大boss之后本能的去翻option菜单,然后果然发现了日语配音选项。

hypnossz86 发表于 2015-8-20 14:48

kresnik432 发表于 2015-8-20 15:01

所以V换了鬼佬做人物捕捉,4里白皮一说话就和日本人一样摇头晃脑太违和了

蓝雉 发表于 2015-8-20 15:04

鬼佬看日漫的又不少

——— 来自Stage1st Reader For iOS

sauron.j 发表于 2015-8-20 15:07

当年对黑魂系列一无所知,抱着好奇心去玩结果刚进开场就闻出是"日本人做的欧美游戏",那扑面而来的违和感喔,默默卸载掉……

lovehinalove 发表于 2015-8-20 15:13

鬼佬做的和风游戏才是违和度爆表,比如这个月港服会免的Skulls of the Shogun,连喜欢战旗的我打开游戏玩了一局都吓得卸载了游戏

普片 发表于 2015-8-20 15:20

xgyy1111 发表于 2015-8-20 15:38

hypnossz86 发表于 2015-8-20 14:48
游戏开片前都有logo的....
你怎么会认为ace是美国公司做的



那个时候我压根就不知道南梦宫是啥东西

xgyy1111 发表于 2015-8-20 15:42

kresnik432 发表于 2015-8-20 15:01
所以V换了鬼佬做人物捕捉,4里白皮一说话就和日本人一样摇头晃脑太违和了 ...

可是台本还是那种文绉绉啊,本来原爆点觉得全程已经比以前的作品更自然了,结果通关之后LOGO上骷髅脸开口一堆话马上又破功了

kresnik432 发表于 2015-8-20 15:58

本帖最后由 kresnik432 于 2015-8-20 16:03 编辑

xgyy1111 发表于 2015-8-20 15:42
可是台本还是那种文绉绉啊,本来原爆点觉得全程已经比以前的作品更自然了,结果通关之后LOGO上骷髅脸开口 ...
你和4比比看,连玩都不给你玩爽,V代至少能正常游戏,屎一样的联络界面也去掉了

セト 发表于 2015-8-20 16:46

sauron.j 发表于 2015-8-20 15:07
当年对黑魂系列一无所知,抱着好奇心去玩结果刚进开场就闻出是"日本人做的欧美游戏",那扑面而来的违和感喔 ...

开场怎么闻出来的?》

バンプレイオス 发表于 2015-8-20 17:13

新川洋司画的虽然拉风,但是你非说长着欧美大叔的脸,其实是在欺骗自己吧

汪达 发表于 2015-8-20 17:17

セト 发表于 2015-8-20 16:46
开场怎么闻出来的?》

不可能这么容易就能捏出个还能看得下去的角色

葛雷新 发表于 2015-8-20 21:05

LZ可以试试ACE0。。。个人最喜欢的一代。。最后一关燃爆了

妄想中毒 发表于 2015-8-21 09:18

汪达 发表于 2015-8-20 17:17
不可能这么容易就能捏出个还能看得下去的角色

你确定看得下去?进游戏就直接是活尸脸了

汪达 发表于 2015-8-21 09:27

妄想中毒 发表于 2015-8-21 09:18
你确定看得下去?进游戏就直接是活尸脸了
哪怕活尸脸比我上古卷轴10分钟以内捏出来的顺眼,这还不说,反正基本都用第一视角玩,那就YY吧,然而并没有卵用,因为妹子叫唤起来像野猪

silvia 发表于 2015-8-21 10:21

日式3d游戏往往演出过度

----发送自 motorola XT1079,Android 5.0.2

洛西TURE 发表于 2015-8-21 10:27

演出过度的极致难道不是FF.......看舍友玩了下FF13-2的开头,羞耻爆了,中二感都溢出屏幕了

螺旋时钟 发表于 2015-8-21 10:37

本帖最后由 螺旋时钟 于 2015-8-21 10:41 编辑

ff13的前几章不知道败退了多少人
守护、更强、净化
各种中二台词和生造词大连发

反而挺过这几章到中期简直不能更棒,逻辑清晰条理清楚,几个人内心的纠结、关系的瓜葛写的很动人

当然,后期去了下界开始什么奇迹、希望大连发再次吃屎

----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2

Even 发表于 2015-8-21 10:49

pacholi 发表于 2015-8-21 12:08

sauron.j 发表于 2015-8-20 15:07
当年对黑魂系列一无所知,抱着好奇心去玩结果刚进开场就闻出是"日本人做的欧美游戏",那扑面而来的违和感喔 ...

请问一个没对话剧情基本靠猜的游戏你是怎样闻出"日本人做的欧美游戏"这种神秘味道的

彼方的心 发表于 2015-8-21 14:17

安姆闲人 发表于 2015-8-21 14:37

黑魂1是日本人做的欧美游戏(我个人是更偏向于剑与魔法风格这个说法)蛮明显的吧,关卡结构设计复杂,美术风格(尤其是人脸)偏日式,说话和文本风格也是日式,动作系统最近玩过刺客信条和老滚5也明显能感到不是一个思路,还有整个游戏从头到尾都散发一种静的感觉也是欧美游戏少见的

另外问下B站有什么做得好的恶魂实况么?有PS4了没PS3……

sandro 发表于 2015-8-21 14:41

汪达 发表于 2015-8-20 17:17
不可能这么容易就能捏出个还能看得下去的角色

dragon age刚开始捏妹子还挺能看的,2的女**也还算可以,结果一代不如一代

cyberalogo 发表于 2015-8-21 15:32

死线 发表于 2015-8-21 20:31

本帖最后由 死线 于 2015-8-21 20:32 编辑

安姆闲人 发表于 2015-8-21 14:37
黑魂1是日本人做的欧美游戏(我个人是更偏向于剑与魔法风格这个说法)蛮明显的吧,关卡结构设计复杂,美术 ...

要感受到这些至少要玩到1/3的内容……

一开始那平砍一贯道(X本道居然是禁句)对话统共就快死骑士那两句的北方不死院,想看出这些还真需要些异于常人之能……

Even 发表于 2015-8-21 22:36

湖底的酒桶 发表于 2015-8-21 23:30

一个想法:黑暗之魂那个日本人欧美风的感觉,应该主要是不说人话的翻译造成的,那个风格的片头和旁白。。。鲜见,鲜见
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)

wlhlz 发表于 2015-8-22 06:18

sauron.j 发表于 2015-8-22 06:27

湖底的酒桶 发表于 2015-8-21 23:30
一个想法:黑暗之魂那个日本人欧美风的感觉,应该主要是不说人话的翻译造成的,那个风格的片头和旁白。。。 ...
对就是这个!看开场动画就感受到强烈的违和感了,然后进游戏逛了几圈确定是日本游戏,然后点开百毒果然不出所料

欧美不欧美不是看题材和造型来区分的,演出和构思思路从main menu的设计开始就很不一样

雷卡特 发表于 2015-8-22 11:07

日本游戏有他们民族文化特殊的思路方式带在游戏里面,容易被鉴定出来
叙事要是把“然并卵””爱到死“”什什么吧(喂)的说话方式““辉煌后的败落”“人生无常命运弄人"当成一种美感并于暗中大力渲染,基本都是日本游戏无误

东亚重工 发表于 2015-8-22 21:20

东亚重工 发表于 2015-8-22 21:22

wlhlz 发表于 2015-8-22 21:25

东亚重工 发表于 2015-8-22 21:25

奎爷他爹 发表于 2015-8-22 21:34

FF那夸张的演出风格和很多日剧真是一脉相承的,常常让观众尴尬症发作

万年僵尸 发表于 2015-8-22 23:24

兔吊木糸色 发表于 2015-8-22 23:31

P4G在鬼佬的评价极高
鬼佬游戏台词的羞耻度哪里比日式游戏低,日本是做作夸张和中二,鬼佬直接就是一群边缘型演剧型人格障碍者在开茶话会了,两者水平经常都和小时代平级

兔吊木糸色 发表于 2015-8-22 23:33

因为有即视感翻了一下相关帖,简直狠斗日字一闪念啊

lovehinalove 发表于 2015-8-22 23:44

最近玩了几个鬼佬的所谓装逼文艺avg,这台词的恶心程度和鬼子的三鹿真是不相上下
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