夜空疾走 发表于 2015-8-15 23:59

突然有个点子觉得暴爹和RTS能翻盘

本帖最后由 夜空疾走 于 2015-8-16 00:04 编辑

RTS也完全可以卖皮肤和饰品啊
走V社的老路线,天梯比赛专用某些单位的新皮肤,比如什么蒸汽朋克泰伦单位之类的,然后每把天梯都有几率掉饰品皮肤,分分钟流水暴刀2
SC2现在很多RPG图都支持在线保存本图排名和奖励了。完全可以授权作者制作地图新饰品之类的东西来互相交易和购买,等新的“DOTA”(一个比喻,成功的RPG图)成熟了,暴雪完全可以邀请作者和新IP成为自家的一员。
虚空新模式2人控一家我觉得是个很好的尝试,打破了旧RTS只能单打独斗或者变相的合作起来单打独斗(2v2)这种设定未来能否进化成类似摸霸游戏那样几个人合作对抗另外一只队伍,但不仅限于三条路和单英雄农兵这样的限制。例如战锤PC那样一人操作一个英雄+一小支特色部队去占领资源点,然后有一个指挥官来决策玩家1去做啥,玩家2去做啥。

因为是回复别的帖子整合的,所以没整理语言,就这么看吧,大致是这么个意思——————————————————————————————————————————————
RTS目前的弱点就那么些:一是前期太无聊,互相挖5分钟矿,堆积部队要么有来有回,要么一波GG,一打一小时,还玩BO9
二是上手难,套路深,开局程式化。而且没有队友带

三是没有消费点,基本就是新资料片出了,情怀买买买,DLC出了,情怀买买买,买完了大家该怎么样就是怎么样




32196789 发表于 2015-8-16 00:04

醒醒,暴爹要求钱都是我的,究竟有几个人愿意给爹白打工

序曲 发表于 2015-8-16 00:05

rts不能甩锅,谁要玩啊

夜空疾走 发表于 2015-8-16 00:07

序曲 发表于 2015-8-16 00:05
rts不能甩锅,谁要玩啊

虚空2控1就是允许甩锅啊,继续深化5控1就是合法甩锅,而且谁的操作亮,大家也看得出来,皆大欢喜

韭菜 发表于 2015-8-16 00:09

执政官貌似可以多控一 和1的一打一造貌似还不同
2个人可能就会乱套5个人不能想象根本是自己和自己人在战斗

qfmh 发表于 2015-8-16 00:11

rts可以考虑改成只控制一个英雄然后系统NPC自动造家造兵的模式了

玩家可以以固定几个指令宏观上控制大本营去做某些事

既免去了MOBA的单调,又成功保持了rts的游戏性

all730 发表于 2015-8-16 00:11

逍遥虫 发表于 2015-8-16 00:27

虚空新模式2人控一家我觉得是个很好的尝试,打破了旧RTS只能单打独斗或者变相的合作起来单打独斗(2v2)这种设定

哥们,这模式星际1官方就支持了的。。。。现在的新玩家真是喜欢张嘴就来

galaxydaixin 发表于 2015-8-16 00:29

Total war:竞技场

ravage 发表于 2015-8-16 00:42

这个点子么,97年的横扫千军用过了...

tuorew 发表于 2015-8-16 00:53

moba能控制小兵

gjly2 发表于 2015-8-16 00:55

真实之影 发表于 2015-8-16 01:08

RTS也完全可以卖皮肤和饰品啊
RTS目前的弱点就那么些:一是前期太无聊,互相挖5分钟矿,堆积部队要么有来有回,要么一波GG,一打一小时,还玩BO9

我发现提出这种问题的都是只玩SC2没玩过COH2或者什么别的RTS的……

可以说玩SC2和玩其他RTS的用户群体其实根本不重合么?

真实之影 发表于 2015-8-16 01:12

序曲 发表于 2015-8-16 00:05
rts不能甩锅,谁要玩啊
当年的冲突世界和现在的战争游戏都是甩锅型RTS啊……


我第一次打战争游戏10v10海战时候楞是看一帮老外七嘴八舌商量战术商量了2分钟……然后我就缩在后面跟着几个大部队走扔扔补给船就赢了……

葛西 发表于 2015-8-16 01:16

喷了
暴雪=RTS

crackle 发表于 2015-8-16 01:17

lz可以玩下英雄连1和2

hypnossz86 发表于 2015-8-16 01:21

ravage 发表于 2015-8-16 01:27

gjly2 发表于 2015-8-16 00:55
虚空的联合指挥官组队打raid才是新方向啊,每个赛季出一系列新副本,几个人组队刷

当然,raid奖励是什么,靠暴 ...

岩石壁画的灭国战争大致就是你这种,几个玩家控制军队战巨大多炮塔BOSS

然后这个游戏死在ALPHA阶段...

arranger 发表于 2015-8-16 01:39

朋友你知道一个叫doto2的游戏么

Sehnsucht 发表于 2015-8-16 01:44

quadrozeke 发表于 2015-8-16 01:52

SC系列深化竞技,本来其实算邪道的,毕竟单位数相对来说不多,操作又相对复杂。COH本来也是向着竞技做的,做着做着完球了,因为真竞技起来就是一个更讲究微操的骚扰占点逃跑游戏。

RTS要玩得开心就搞一大堆各种单位,场面要大,混战效果要华丽,立足背景还原战场形象(至少还原玩家期望的战场样貌),当然这个没法平衡,只能做个差不多。要么就精益求精在一点受限制的单位上做文章,搞数值平衡,最后很可能就变成同质化的比犯错游戏。

从我个人的体验上来说RTT更好玩,因为一般玩家兼顾不来多线操作,手跟得上脑子不一定跟得上。投入游戏的注意力一共就那么多,暴雪这类RTS大概要放一多半在运营上,剩下一小半在战斗上的结果就让人有点受挫了。

RTS里有几样东西相互之间总是有冲突的,要运营分心,前线就得少操作几线,同时要运营和多线作战,那么单位价值就要低一点,或者不容易死。比方说war3开矿要打怪,兵价值高会给经验养人,一般前线就不会分出三四五六线了。最指这种东西反正单位不值钱,拉开打可以通过自动集结自动摆渡自动巡逻在前线开五六片接战区,同时玩家还有足够的空闲去搞点精细操作轰炸啊战略侦察啊,单位虽然多但是不会忙不过来。COH是兵组贵但是单兵相对便宜,后方接兵操作相对简化,前线交战就是运营的一部分,所以搞一大堆单位技能细化微操作也应付得过来。要搞RTS,绕不过运营的部分,这部分牵扯多少精力合适呢?

而RTT就直接把运营部分基本砍完了,像战争游戏系列,开局你初始分用完,你的单位主力就全在场上了。后面靠占点给分补一点是一点,都是添油的逐步增援。优质单位卡组里一共就那么多,你开局全放上场,后面有分也没法补充,死完拉倒。游戏好玩不好玩呢?还是好玩的,注意力全在单位上,单位也有足够的价值让你去注意。你关注一些单位的时候,其他单位可以埋伏起来,也就是说在对方进攻你的防御阵地前,你只需要关注你正在进攻的部队,这样整个注意力调动的过程是很顺畅的。玩家当然也相对急功近利点,他们要看到自己设想的战术的效果(我相信这类游戏就是为了满足这种需求而生的),但是没功夫去一点一点把自己需要的部队攒出来。

暴雪现在第一是很难做一个完整的UGC生态圈,这个东西要善意去培养的,被业绩压力一催就完球。第二是没动力给他做一个RTS的UGC生态圈,看看最近几年出品的、还没被砍的、正在乞讨的所有这些RTS,有几个是走竞技类路线的,市场上这个类型所有的潜力都给他自己挖干净了。第三是平衡性的考虑,RTS单位的辨识度是平衡性的一部分,你最多做到自定义色彩涂装和徽标,进一步更改外形就会出现问题了。

SC2现在已经和其他RTS彻底区别开了,SC2就是个运动,暴雪要保住这个运动的地位,和“拯救RTS”完全是两码事。RTS只要有一个好题材,总会有人捧场的。不要指望它的热度能像SC一样持续很多年,能撑到第一个资料片就很可以了。

StarForcePro 发表于 2015-8-16 02:03

cyberalogo 发表于 2015-8-16 02:08

妹控使徒 发表于 2015-8-16 02:16

LZ还是试试横扫千军或者说最高指挥官_钢铁盟友看看什么才是真正的RTS

大普罗托斯 发表于 2015-8-16 02:16

我觉得现在这样蛮好啊…rts的年代已经过了,没办法的

瓦格雷 发表于 2015-8-16 02:24

IOSYS 发表于 2015-8-16 02:52

raphaelex 发表于 2015-8-16 03:00

Baccano 发表于 2015-8-16 03:08

看完全楼,只能表示基本楼里提到的创意早就被RTS黄金时代各种RTS实现过了。
创造力是建立在足够多的知识之上。顺带推荐最高指挥官

Corruptwing 发表于 2015-8-16 03:48

翻盘?那LZ快去贷款投资啊

TMY1988 发表于 2015-8-16 04:01

精日荣耀 发表于 2015-8-16 05:28

大概只有暴雪做的RTS才是RTS   暴白就是这点让人讨厌

C.W.Nimitz 发表于 2015-8-16 07:13

别忘了天国CNC4.虽然游戏一坨翔。但它的多人RTS对战的思路值得借鉴。一方队友侧重一种兵种,多放队友协同作战

费耶阿本德 发表于 2015-8-16 07:45

绫魂h 发表于 2015-8-16 07:57

真实之影 发表于 2015-8-16 11:35

绫魂h 发表于 2015-8-16 07:57
不,LZ应该是认为只有暴雪做的RTS才可以让RTS重新崛起、翻盘

不,应该说是只要暴白去玩SC2以外的RTS就能让RTS重新焕发生机

阿奴比斯 发表于 2015-8-16 11:41

当年sc就有几个玩家控制一只部队的模式,后来升级就没有了
那时候,我负责建造和生产,哥们负责战斗

zplbc 发表于 2015-8-16 11:43

做魔兽4,可以自动无损高清移植war3图

zplbc 发表于 2015-8-16 11:45

阿奴比斯 发表于 2015-8-16 11:41
当年sc就有几个玩家控制一只部队的模式,后来升级就没有了
那时候,我负责建造和生产,哥们负责战斗 ...

一直有,team模式,还可以一个阵营多族农民

真实之影 发表于 2015-8-16 12:23

绫魂h 发表于 2015-8-16 07:57
不,LZ应该是认为只有暴雪做的RTS才可以让RTS重新崛起、翻盘

不,应该说是只要暴白去玩SC2以外的RTS就能让RTS重新焕发生机
页: [1] 2 3
查看完整版本: 突然有个点子觉得暴爹和RTS能翻盘