sc5120801 发表于 2015-7-27 22:22

序曲 发表于 2015-7-27 23:32

梦幻(大话?)跟其他回合制的差距在哪里?我没玩过谁能告诉我……
现在踩地雷回合制基本死光的情况下养猪王这两个西游活的还这么好是挺不可思议的。不过我有时也在想如果当年华义不做大死的情况下石器能撑多久而不是跟现在一样

tuorew 发表于 2015-7-27 23:34

当年我一同学还是初中的时候痴迷梦幻,过年把压岁钱全买了点卡,后来他妈妈问他压岁钱去哪了,他掏出一叠点卡,他妈妈一巴掌把他扇倒在地

Kuas0079 发表于 2015-7-27 23:37

ペチャパイ 发表于 2015-7-27 23:45

Kuas0079 发表于 2015-7-27 23:37
中国网游界的奇迹不是CF吗

图样,cf可是世界盈利第一网游,是世界奇迹才对,充分体现出了腾讯的“底蕴”!

—— 来自 Sony SGP612, Android 4.4.4

特拉赫斯 发表于 2015-7-27 23:46

同认为CF才是中国网游的奇迹

dida 发表于 2015-7-28 00:17

可是CF是棒子做的,要不然LOL也是中国奇迹了

其实金庸也很火当年

阿显 发表于 2015-7-28 08:38

网游运营更重要,素质差不多就行

----发送自 STAGE1 App for Android.

fantuanhtr 发表于 2015-7-28 08:51

卡奥斯·克斯拉 发表于 2015-7-28 09:12

“奇迹”也是一款网游

绫崎飒 发表于 2015-7-28 09:40

本帖最后由 绫崎飒 于 2015-7-28 09:43 编辑

我也觉得,不是cf吗。
认真说的话,这游戏其实一直在走下坡路,几年前点卡涨价就走了很大一批人,现在看似游戏id多,但大多数都是一个人开数个账号。
唯一值得肯定的就是装备不绑定并且游戏经济系统控制得不错,虚拟商品几乎不贬值,能吸引老玩家砸钱吧。

sese199 发表于 2015-7-28 09:44

梦幻不是纯点卡收费的么盈利好么?

绫崎飒 发表于 2015-7-28 09:47

sese199 发表于 2015-7-28 09:44
梦幻不是纯点卡收费的么盈利好么?

还卖道具的,卖时装和坐骑,几乎不买就不能组队进本。并且官方交易平台收各种手续费,然后宣称不保护线下交易。

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 09:57

梦幻的核心在于稳定的经济体系与数值设计,网易愣是靠这东西吃了10年,WOW和DNF这些游戏论经济系统的话给梦幻提鞋差不多

纱布姬 发表于 2015-7-28 10:07

流星暴雨 发表于 2015-7-28 10:09

SORAYA 发表于 2015-7-28 10:52

确实是奇迹,当年我想劝一个玩梦幻西游的朋友过来和我一起玩RO,并告诉他梦幻西游没有前途很快就会没人玩,结果现实狠狠地甩了我一耳光。

米克斯麦克斯 发表于 2015-7-28 10:55

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 09:57
梦幻的核心在于稳定的经济体系与数值设计,网易愣是靠这东西吃了10年,WOW和DNF这些游戏论经济系统的话给梦 ...

等等,经济体系不是抄魔力的么?这么一个从头抄到脚的游戏还让WOW提鞋?

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 11:11

米克斯麦克斯 发表于 2015-7-28 10:55
等等,经济体系不是抄魔力的么?这么一个从头抄到脚的游戏还让WOW提鞋? ...

仅仅说经济体系,WOW的经济体系基本一泡污。另外WOW还是抄EQ呢,谁也别笑话谁

又黑又地前田饼 发表于 2015-7-28 11:35

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 11:48

我的观点只是WOW的经济体系一泡污,梦幻成功依靠的是稳定的经济与数值体系


谁抄谁都是上面那位挑起来的

bbf10000 发表于 2015-7-28 12:27

米克斯麦克斯 发表于 2015-7-28 10:55
等等,经济体系不是抄魔力的么?这么一个从头抄到脚的游戏还让WOW提鞋? ...

两个都玩过的就不会这么说了,主要的投放回收手段都不一样,怎么抄?

ranapocket 发表于 2015-7-28 13:48

经济体系稳定+1,而且门派之间也相对平衡...

zhao25 发表于 2015-7-28 13:57

以前刚出的时候梦幻真的很好玩。。。门派平衡,而且也没现在这么多收费的东西,但是我记得自从开始需要点双抗双攻开始,就变得要么花大时间,要么卖卡,不然就跟不上节奏了。。。

现在更是。。。

doki 发表于 2015-7-28 14:09

很适合中国网游玩家
中国网游玩家无非就是喜欢这2点
能装逼,能赚钱

萨妃螺丝 发表于 2015-7-28 16:22

当年中学的时候一直以为梦幻西游是小孩子玩的,结果过了十几年上班了,我同事还在玩梦幻西游的手游,还是那个画面那个战斗那个熟悉的味道……
某种意义上的确算是奇迹了,虽然受众已经不是一批人了?

yozki 发表于 2015-7-28 16:55

Cinderella 发表于 2015-7-28 16:57

是缩影,不是奇迹

prettynoob 发表于 2015-7-28 18:11

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 09:57
梦幻的核心在于稳定的经济体系与数值设计,网易愣是靠这东西吃了10年,WOW和DNF这些游戏论经济系统的话给梦 ...

别介,数值设计没什么好吹的,就是pay for win的胜利:官方认可的现金交易,辅以赌局式的炼化升级系统来回收游戏内资源。真吹这个,你让大话禁止所有现金交易,仅仅依靠游戏内的经济系统,它不崩溃才怪。

WOW的金币产出和回收根本不在一个等级上,更大问题在于几次数值调整都是跨越式的。哪怕稍微平衡一点点,比如D2战网的23做代币,都比这种的结果强多了。

片宁 发表于 2015-7-28 18:28

我一个表弟大概玩这游戏也有8,9年了

橘皋月 发表于 2015-7-28 18:32

这游戏没钱没时间根本玩不好啊……

橘皋月 发表于 2015-7-28 18:33

这游戏没钱没时间根本玩不好啊……

yyfsos1990 发表于 2015-7-28 18:38

Kuas0079 发表于 2015-7-27 23:37
中国网游界的奇迹不是CF吗

CF是韩国的 企鹅是代理

敏兹 发表于 2015-7-28 18:40

arranger 发表于 2015-7-28 18:41

敏兹 发表于 2015-7-28 18:40
慕名玩过,结果玩了后完全想不通为什么这么火,现在越来越讨厌拿西游来做acg的了,包括最近的电影,中国就 ...

中国的游戏文化除了西游三国武侠以外真的没什么能拿的上台面的了,传统文化啧啧

jackerp 发表于 2015-7-29 10:26

暗黑の命运 发表于 2015-7-28 11:11
仅仅说经济体系,WOW的经济体系基本一泡污。另外WOW还是抄EQ呢,谁也别笑话谁 ...

别逗了行不,一个靠现金找平衡的体系你也好意思说wow连提鞋都不配。当年tbc两年不更新版本一个红药仍然能维持10金左右一瓶,你让梦幻删了现金交易,瞬间通胀给你看。梦幻的稳定不是网易的功劳是央行的功劳好不。

Inquisitor 发表于 2015-7-29 12:05

方舟 发表于 2015-7-29 12:28

能与玩家结婚
能与玩家生子
能让还带肚兜的娃顶在前面当肉盾

挺带感的啊

而且它的经济生态链维护的非常好,能把人民币和虚拟货币、物品做很好的结合。

暗黑の命运 发表于 2015-7-29 15:04

本帖最后由 暗黑の命运 于 2015-7-29 15:12 编辑

jackerp 发表于 2015-7-29 10:26
别逗了行不,一个靠现金找平衡的体系你也好意思说wow连提鞋都不配。当年tbc两年不更新版本一个红药仍然能 ...

WOW的核心玩法不在交易上,金币对游戏的影响力太小,还经常在资料片更新的时候大规模通货膨胀,还真就是提鞋都不配

jackerp 发表于 2015-7-29 20:35

暗黑の命运 发表于 2015-7-29 15:04
WOW的核心玩法不在交易上,金币对游戏的影响力太小,还经常在资料片更新的时候大规模通货膨胀,还真就是 ...

BLZ每次版本更新都是一次世界重构,物价自然会有变化,这个是正常反应。但是每次版本内的金币价值都非常稳定。而且wow的经济系统是完全封闭式,也就是说需要有一整套从产出到消耗的经济模式。你觉得这种人为创造的完整经济系统和梦幻西游那种金融衍生品式金融系统哪个更高级?
    你说梦幻经济很稳定可以,但你说梦幻经济系统很nb,那我还是那句话,你先把现金交易删除运营一段时间再来讨论这个问题。
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