printer22 发表于 2015-7-26 21:04

其实英雄无敌要的就是3代那种古典的画风吧

H3代经典之处就是那种独特的画风,所有的一切都走的天主教统治时期的宗教油画风格,包括怪物的造型和配色质感,大地图上的建筑物的风格什么的,特别是天使和恶魔的设计活脱脱就是从某个教堂的天顶壁画上复制下来的。
现在的卡通风格是个什么鬼啊……都被WOW毒害了

怀圜 发表于 2015-7-26 21:42

关山口山毛事。整个战棋类型都在衰落好不好,哪里还有惊才绝艳的制作团队愿意做战棋的,ip都变成情怀骗钱术了

zhouaa 发表于 2015-7-26 21:44

主要是没钱,6代 开始都是三流的原画加三流的程序。这游戏怎么会好。

qwxbtgb 发表于 2015-7-26 21:51

luciffer 发表于 2015-7-26 22:00

那么2代算什么画风
H3也算是情怀了

至高神Z 发表于 2015-7-26 22:02

是啊,小时候都不敢玩墓园,骷髅太逼真了,音乐也有点恐怖

skypride 发表于 2015-7-26 22:06

只是因为三代画质美工吊打同时代其他游戏吧

太书主 发表于 2015-7-26 22:06

游戏有趣,涂鸦也没关系

英雄无敌网游文的脑洞能实现多好啊

lovehinalove 发表于 2015-7-26 22:20

3代战役能当小说看,后面几代剧情越来越省略了

西门无恨 发表于 2015-7-26 22:28

zplbc 发表于 2015-7-26 22:29

西门无恨 发表于 2015-7-26 22:28
5代本来可以全方位超越3代,可惜完成度太低了
6代已经完全没有做出杰作的雄心了



五代的设计思想有问题,后面就一条路走到黑了。

西门无恨 发表于 2015-7-26 22:38

biye 发表于 2015-7-26 23:29

五代的游戏系统很好.对战超越三代
可惜其他部分不够看.战棋游戏也衰落了

qwxbtgb 发表于 2015-7-26 23:40

普片 发表于 2015-7-26 23:46

konev 发表于 2015-7-27 00:14

qwxbtgb 发表于 2015-7-26 21:51
有钱也不行吧,要做到三代那样精细的画面3d会卡死吧。

可以用3转2的技术来做,暗黑2、现在很多手游都在用
……问题是真的做到那么高清,并不一定会那么好看。

在设计,审美,风格上做好,但细节不足,留下足够的脑补空间,也是很多低分辨率老游戏画面观感好的原因

而且你这第一句也不成立了……就是没钱orz……哭晕在厕所

zplbc 发表于 2015-7-27 00:16

biye 发表于 2015-7-26 23:29
五代的游戏系统很好.对战超越三代
可惜其他部分不够看.战棋游戏也衰落了

五相对于三就是把星际做成了魔兽。初玩不错,玩多一点就太模式化了。

htwswn 发表于 2015-7-27 00:29

5代之前都是那种欧风。吸血鬼就是德古拉那种吸血鬼。龙就是小儿书里的龙。5代之后的美术风格完全变成酷炫风了,啥都闪着金光。

biye 发表于 2015-7-27 00:45

zplbc 发表于 2015-7-27 00:16
五相对于三就是把星际做成了魔兽。初玩不错,玩多一点就太模式化了。

对战五代玩法可比三代多
三代真的就是运营A.随机模版绝大部分对战刚见面就知道胜负了
五代至少还有三代打88图满地图跑走战略的感觉

sandro 发表于 2015-7-27 00:48

裙装基佬大天使算个毛

兽性 发表于 2015-7-27 00:50

7代那个城镇背景图画的跟big fish的流水线找单词游戏有的一拼

zplbc 发表于 2015-7-27 01:03

biye 发表于 2015-7-27 00:45
对战五代玩法可比三代多
三代真的就是运营A.随机模版绝大部分对战刚见面就知道胜负了
五代至少还有三代打 ...

你都说了三代打88图了...怎么就不算三代了?五的话对战玩法多有什么用,英雄无敌原本可以玩几个小时,对战才几分钟?

biye 发表于 2015-7-27 01:37

zplbc 发表于 2015-7-27 01:03
你都说了三代打88图了...怎么就不算三代了?五的话对战玩法多有什么用,英雄无敌原本可以玩几个小时,对 ...

我的意思是也就88不是见面劝退.但本质也就就飞龙骑脸转外交这一种战略选择.还没人跟你打手动.只发挥了三代游戏性的很小一部分
玩法多意味着博弈变数多.我一直觉得博弈才是游戏的乐趣所在

又黑又地前田饼 发表于 2015-7-27 01:47

zplbc 发表于 2015-7-27 01:56

biye 发表于 2015-7-27 01:37
我的意思是也就88不是见面劝退.但本质也就就飞龙骑脸转外交这一种战略选择.还没人跟你打手动.只发挥了三 ...

3里你永远不知道阴影中有什么,5地图模式就那样。

biye 发表于 2015-7-27 02:14

zplbc 发表于 2015-7-27 01:56
3里你永远不知道阴影中有什么,5地图模式就那样。

三代官方的随机模板也很难看.都是玩家们的功劳
五代好像就没三代这么好的地图编辑条件.战棋游戏的时代也过去了
再说三代的对战图阴影里有什么其实你是大概知道的.最大的意外无非是我方本土居然有三个狮鹫堡而不是两个...这样

zplbc 发表于 2015-7-27 02:17

biye 发表于 2015-7-27 02:14
三代官方的随机模板也很难看.都是玩家们的功劳
五代好像就没三代这么好的地图编辑条件.战棋游戏的时代也 ...

至少我有去探索的动力,不像5代打多了后实在没兴趣再在一小块地上来回折腾了。

zplbc 发表于 2015-7-27 02:18

biye 发表于 2015-7-27 02:14
三代官方的随机模板也很难看.都是玩家们的功劳
五代好像就没三代这么好的地图编辑条件.战棋游戏的时代也 ...

五代3D化后地图没法做大,这个损失比战斗系统的提升大多了。

注册气功师 发表于 2015-7-27 02:50

黑白红色调的鬼族堪称经典,地狱那一帮子活脱脱就是从圣经里出来的

五开始都什么狗屁基佬紫黑暗精灵,屎绿色鬼族,WOW式大肩甲人类……

asdfg 发表于 2015-7-27 04:18

1和2的童话画风大家都忘了么……其实我觉得那个路线没什么不好啊。
另外6的画风不就是向3代回归的油画风么。只是3D的部分砸了一部分而已……
至于7现在似乎是又回到童话方向去了,但效果如何凭现在还不好说,实际结果如何还得看成品

另外要找厚重油画风的话那去玩圣战群英传啊。那可比英雄无敌的画风厚实太多了

但我觉得后边最主要的问题是没有成就感了……比如说2代人类终极兵种圣骑士和十字军,好不容易憋出来时候有种“终于翻身了”的感觉
3更明显,各个种族的终极兵种都是出来就能扭转战局横扫世界的(或者至少会给你那种感觉)
4横扫世界靠的英雄,论外
5这一点就不行了……发展到最后什么都起来了并没有什么鸟用……当然5的城市实在是帅,所以这里还有点成就感
6那是什么狗屎……7现在看起来也不乐观……

西门无恨 发表于 2015-7-27 04:31

拜拜 发表于 2015-7-27 05:25

4代画面才叫美

asdfg 发表于 2015-7-27 07:37

西门无恨 发表于 2015-7-27 04:31
终极兵种扭转战局九头龙说你们聊我有事儿先走了

吸血+传送+九头龙还是可以的
不过3代就不要纠结平衡性了吧?堡垒好歹前期蛮牛出的快速度rush优势还是不小的,你看看悲催的地狱,前5级没飞兵唯一的弓箭还是废物……

masterfish 发表于 2015-7-27 07:44

蒼木冬史 发表于 2015-7-27 08:32

asdfg 发表于 2015-7-27 07:37
吸血+传送+九头龙还是可以的
不过3代就不要纠结平衡性了吧?堡垒好歹前期蛮牛出的快速度rush优势还是不小 ...

吐个槽,堡垒前期靠最快出6级,有一战。蛮牛升级物资库要5000太伤了。
地狱n年前在游家开发出SM复活流被证明同瞎子王小白脸等一线英雄有一战的能力。

asdfg 发表于 2015-7-27 09:51

蒼木冬史 发表于 2015-7-27 08:32
吐个槽,堡垒前期靠最快出6级,有一战。蛮牛升级物资库要5000太伤了。
地狱n年前在游家开发出SM复活流被 ...

好吧我打小地图打的少……
地狱的SM流是说牺牲大量炮灰然后靠复活成大量魔鬼的方式打么……如果是那样的话很麻烦啊……和普通方式打就可以秒一切的其他种族比起来还是差太多了…………

曹植 发表于 2015-7-27 10:02

西门无恨 发表于 2015-7-27 04:31
终极兵种扭转战局九头龙说你们聊我有事儿先走了

九头还就是最bug的兵种之一,优势就是出的早,开图那速度,在加上沼泽英雄强大。。。。。

ydd319 发表于 2015-7-27 10:18

蒼木冬史 发表于 2015-7-27 10:21

asdfg 发表于 2015-7-27 09:51
好吧我打小地图打的少……
地狱的SM流是说牺牲大量炮灰然后靠复活成大量魔鬼的方式打么……如果是那样的 ...

是很麻烦,要控制每一仗死兵的血量总和。再加恶鬼英雄并不出彩。所以地狱依旧是弱3族。

蒼木冬史 发表于 2015-7-27 10:29

曹植 发表于 2015-7-27 10:02
九头还就是最bug的兵种之一,优势就是出的早,开图那速度,在加上沼泽英雄强大。。。。。 ...

沼泽英雄强大是基于自动和BT地图的。要论整体强度地狱力量英雄要比据点力量差1档的,据点力量出后勤概率是H3第一。
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 其实英雄无敌要的就是3代那种古典的画风吧