kuglv
发表于 2015-7-28 14:43
兰蒂斯 发表于 2015-7-28 12:07
3墓园出鬼龙用下去的资源情缘去砸砸魔法塔,鬼龙速度快不快慢不慢,尴尬的一笔,又不像九头硬,群攻无反 ...
你不出鬼龙抢速,是准备被人家大加出手提前打一波?而且墓园出瞬移的几率并不高,排骨又不吃杯子,一般都是一个大加完事
兰蒂斯
发表于 2015-7-28 15:17
biye 发表于 2015-7-28 13:30
你知道三代骷髅的厉害.但还是太小看它了
鬼族对战禁用.是因为一个基本功合格的玩家一月就能到1000.至少80 ...
我没有小看骷髅啊,我一直觉得墓园的7级兵是骷髅,一个月上1000要看地图,随机地图就算选野怪难度最高也有可能有2种结果,1、低级怪数量多,这种生骷髅简单轻松,2、高级怪数量少,这种生骷髅难度就高,如果是1的情况1个月上千可以,第2种情况就有难度,要么有水晶吸血鬼出的早无伤,要么就是有桑特。
兰蒂斯
发表于 2015-7-28 15:19
kuglv 发表于 2015-7-28 14:43
你不出鬼龙抢速,是准备被人家大加出手提前打一波?而且墓园出瞬移的几率并不高,排骨又不吃杯子,一般都 ...
有多钱,有资源,能出肯定出的,谁会有资源不出呢,我的意思是如果钱和资源吃紧的情况下,我是多数不会出鬼龙的,我跟朋友打都是随机地图,通常看第二个城是什么城,如果二城的7级兵速度更高的话我会去砸二城
biye
发表于 2015-7-28 15:45
兰蒂斯 发表于 2015-7-28 15:17
我没有小看骷髅啊,我一直觉得墓园的7级兵是骷髅,一个月上1000要看地图,随机地图就算选野怪难度最高也 ...
不攒骷髅的鬼族就是弱族.因为兵种质量弱.欺负野怪可以但决战一边倒
除了88了邪道一点其他核心就是攒骷髅.分吸血鬼和亡灵死骑双路刷骷髅.不论地图模板一月至少800.实际上一月600都足够平推对面
另外亡灵三级必出亡灵复活.一月英雄等级不过15山特的加成并没多少优势
兰蒂斯
发表于 2015-7-28 15:51
biye 发表于 2015-7-28 15:45
不攒骷髅的鬼族就是弱族.因为兵种质量弱.欺负野怪可以但决战一边倒
除了88了邪道一点其他核心就是攒骷髅. ...
桑特的优势是初期能让你越级打怪无伤,比如说有一坨水晶,你要出吸血鬼老头就一定要打,但守怪如果是较高兵种,有桑特能舒服很多,不过墓园的好英雄太多,骷髅王,维德尼娜,桑特,流星火雨鬼(这个其实……泛用性较低)还有墓园英雄跳水系魔法几率还是蛮高的,虽然墓园用不了杯子和祈祷之类的,但是战斗地图全图瞬移有时候还是很IMBA,尤其是你速度抢不过对面的时候,放群速和群缓也不如瞬移骷髅砍一刀,以前的H3宝典里有明确几率,比其他几个种族英雄高。
biye
发表于 2015-7-28 16:12
兰蒂斯 发表于 2015-7-28 15:51
桑特的优势是初期能让你越级打怪无伤,比如说有一坨水晶,你要出吸血鬼老头就一定要打,但守怪如果是较高 ...
初期山特也就够复活个三四十骷髅.这差别送僵尸就好为何要无伤.若要真拼骷髅还要打我认为是战略失误
另外你也知道亡灵不受圣灵和祈祷.为此出水系还要赌三级魔法塔实在太悬了
对骷髅加速好过瞬移除了好出.还因为主力远程没法放加速骷髅风筝.近战谁都不敢摸
kuglv
发表于 2015-7-28 16:22
biye 发表于 2015-7-28 15:45
不攒骷髅的鬼族就是弱族.因为兵种质量弱.欺负野怪可以但决战一边倒
除了88了邪道一点其他核心就是攒骷髅. ...
墓园3级塔不是必出聚灵的,大概40%左右的几率,山特前期的主要优势就是自带聚灵,可以低损甚至无损,比其他英雄稳一些
biye
发表于 2015-7-28 16:30
kuglv 发表于 2015-7-28 16:22
墓园3级塔不是必出聚灵的,大概40%左右的几率,山特前期的主要优势就是自带聚灵,可以低损甚至无损,比其 ...
试了试发现的确不是.看来久我玩我都有点糊涂了
提高容错倒是挺不错.但像上面哪位说的亡灵好英雄太多我很少选这位
特殊字符
发表于 2015-7-28 16:30
至高神Z 发表于 2015-7-26 22:02
是啊,小时候都不敢玩墓园,骷髅太逼真了,音乐也有点恐怖
墓园的音乐超好听的
兰蒂斯
发表于 2015-7-28 16:47
biye 发表于 2015-7-28 16:30
试了试发现的确不是.看来久我玩我都有点糊涂了
提高容错倒是挺不错.但像上面哪位说的亡灵好英雄太多我很 ...
桑特适合做首发,但不适合做决战英雄,决战英雄一般我都会用骷髅王(除非不来或来的太晚没时间培养)墓园首发维德尼娜和桑特我觉得是最好的,我跟你说……魔法井就是桑特的爸爸,只要给个魔法井,桑特初期就能把井周围全部清光,围着魔法井左打打右打打的桑特不要太爽……维德尼娜招魂特长,而且跳技能跳的好,也是我很喜欢的一个首发英雄,当然你要是直接给我首发个骷髅王我很开心。还有就是给骷髅加速的这条,我跟朋友打,就算你有加速骷髅也摸不到人的,人家会把你加速也算进去放风筝,你加速骷髅就是加速的这一轮有机会打到对面,如果加了速还打不到人对面势必下面直接一个缓速上来了(什么!你说对面没缓速?那好吧……)如果对战的种族速度跟你差不多的话还能用鬼龙抢一下速度,如果对面种族大部分兵种速度搞过墓园那你有群加速或群缓速还是会被压,不如就赌一下瞬间移动,我墓园不先砸鬼龙就是要先把3级塔砸出来看有什么魔法,高手过招就是要出其不意,高级狂战士,谁用谁知道!
kuglv
发表于 2015-7-28 16:48
顺带一提墓园也吃祈祷的,只不过祈祷是4级魔法,墓园魔法塔又没法出,无水瞬移在一定条件下又可以穿城墙,学水的意义就不是那么大了(除非你要镜像鬼龙上去骗反贴远之类的)
不过运气好占了别族城出了祈祷或者野外遇到还是能学学的
biye
发表于 2015-7-28 17:16
被风筝是你把骷髅集中一队了吧.按经验分两三队都没关系.反正攻血比绝对优势.而且远程被骷髅摸一下就够了...
因为规则禁用所以亡灵玩得比较少.碰到也少
但印象里对战用的就输过一次.被千年笋(以前英三吧的吧主)用召唤门攒邪眼+水晶妹妹十几把200伤害的霹雳闪电决战两败俱伤.然后被一路劈死
碰到的就是用人族在w3d1极限一波(除僧侣天使外三星期全部招募)正面捅死.当然仅限浩方.认识的水平过线的还是被见面劝退了
认识会玩的我除了88图我绝对不让对面选亡灵元素.不会玩的...让我想起了当年大学欲擒故纵一天几局骗了舍友一星期饭的故事
兰蒂斯
发表于 2015-7-28 17:45
kuglv 发表于 2015-7-28 16:48
顺带一提墓园也吃祈祷的,只不过祈祷是4级魔法,墓园魔法塔又没法出,无水瞬移在一定条件下又可以穿城墙, ...
等等……墓园魔法塔是5级塔啊,这4级魔法为什么没法出……是我理解字面上的问题么?还有无水瞬移可以穿城墙么?为什么我记得不行?我记错了吗?
kuglv
发表于 2015-7-28 18:01
本帖最后由 kuglv 于 2015-7-28 18:12 编辑
兰蒂斯 发表于 2015-7-28 17:45
等等……墓园魔法塔是5级塔啊,这4级魔法为什么没法出……是我理解字面上的问题么?还有无水瞬移可以穿城 ...
同一个魔法在不同种族的魔法塔中出现概率是不一样的,具体概率可看这里
http://heroworld.gamerhome.net/h3/330.html
至于无水瞬移穿墙的相关研究可看这里
http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=332498
无游家号看这里
http://tieba.baidu.com/p/960933815
简单来说和远程兵射击不受城墙衰减的机制相同,一旦目标和本方部队所站的格子间的直线路径上“刚好”没有城墙方块,便判定为没有受到城墙阻碍,而因为游戏的判断机制问题,有些城墙在判定时被忽略掉了...
冰封白夜
发表于 2015-7-28 20:48
我当初可是只知道憋天使然后战个痛的!
问下,我记得有个版本里有个主城终极兵种是凤凰的,是哪个版本?现在玩的到么?
西门无恨
发表于 2015-7-28 21:33
Corruptwing
发表于 2015-7-29 04:21
画风怎能不提5
花钱看风景都值回票价了
zplbc
发表于 2015-7-29 04:31
kuglv 发表于 2015-7-27 18:03
地狱最大的问题是前几级兵太弱了......前期MF非常吃力,地形又是雪上加霜,只能靠养猪来补一补(养起来还很 ...
地狱88图好啊,将好,火怪建筑也便宜。
龙手马弗
发表于 2015-7-29 07:36
啊哈哈哈,@山德鲁你看看你,还没有自己老婆@维德尼娜厉害……
----发送自 Xiaomi HM NOTE 1LTE,Android 4.4.4
asdfg
发表于 2015-7-29 09:29
5其实最后东方部落的时候已经完成度非常高了,而且无论是系统,平衡度还是地图的有趣程度都相当的不错。优化其实也没任何问题
奈何初期版本bug实在太多导致口碑坏了而已……
kuglv
发表于 2015-7-29 10:02
引用第99楼zplbc于2015-07-29 04:31发表的:
引用:kuglv 发表于 2015-7-27 18:03地狱最大的问题是前几级兵太弱了......前......
88才难打啊,图穷怪强,本来发展就慢,运气不好遇到强怪堵口一个月都出不了门,出火怪了还得悠着点使,不小心死几个心都碎了
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2
himtom
发表于 2015-7-29 11:51
asdfg 发表于 2015-7-29 09:29
5其实最后东方部落的时候已经完成度非常高了,而且无论是系统,平衡度还是地图的有趣程度都相当的不错。优 ...
就算是TOE,优化依然有很大问题
大图后期AI行动的时间令人发指
himtom
发表于 2015-7-29 11:51
本帖最后由 himtom 于 2015-7-29 11:59 编辑
88图地狱和地下都弱,初期打怪能力低下,无法控制战损,强兵堵路3周出不了门简直是常态
KT-7
发表于 2015-7-29 12:08
对5、6不管什么族都搞罐头兵铠甲深恶痛绝。
fukuyama
发表于 2015-7-29 12:23
只有我觉得6还不错吗
不考虑难度什么的每个战役玩下来还是挺舒心的
每个种族种族技能起来之后都玩得很爽快
zhouaa
发表于 2015-7-29 12:46
6系统上简化太多了,族之间的差异回到了5之前状态,显得很无趣。
而且一开始BUG量惊人,几乎没法玩。
icebolt
发表于 2015-7-29 12:51
4的剧情音乐还有一些想法都是很好的,就是预算不够画面难度啥的瞎比搞,我倒是希望能把4完善重制一下
----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2
prettynoob
发表于 2015-7-29 13:32
西门无恨 发表于 2015-7-28 21:33
元素城,除了第一版埃拉西亚没有,后面所有版本和资料片都有
不,元素和随机地图是末日之刃加进来的,但是(据说是因为平衡性原因)死亡阴影里又去掉了。
但是后面大家都玩的是整合版,所以还是有元素可以玩。
prettynoob
发表于 2015-7-29 13:40
脱离对战规则谈兵种英雄都是刷流氓。
自动/手动,时间限制的有无,地图打多大,B版模组还是88模组,固定图还是随机图。
随便一个因素都能让对战变成完全不同的两个游戏。
就拿上面的山特来说,聚灵在小图手动简直强悍,但是自动战斗就差好远,要是打88,法系前期带兵打仗基本就是坑。
招魂也是,维德尼娜小图完全可以从头主力干到尾,大图就明显不如爱莎好用,
死亡骑士的后勤,防御,战术出的几率都比维尼高多了。
powerpyc
发表于 2015-7-29 16:16
kuglv 发表于 2015-7-27 18:03
地狱最大的问题是前几级兵太弱了......前期MF非常吃力,地形又是雪上加霜,只能靠养猪来补一补(养起来还很 ...
地狱犬还是可以的吧,虽然1、2、4都太难看了。说起来打AI我还是喜欢拼火怪出末日
powerpyc
发表于 2015-7-29 16:18
鱼鸟MoMo 发表于 2015-7-28 08:28
战棋类都死灰复燃了还衰落,RTS才是衰落。
RTS操作太累了,现在都流行快餐,所以MOBA大行其道
kuglv
发表于 2015-7-29 17:12
本帖最后由 kuglv 于 2015-7-29 17:13 编辑
powerpyc 发表于 2015-7-29 16:16
地狱犬还是可以的吧,虽然1、2、4都太难看了。说起来打AI我还是喜欢拼火怪出末日 ...
狗是不错,但是第一狗窝不在主建筑树上,第二狗不升级意义不大,升级的话建筑要5硫/磺,对出火怪又是一个打击,而且地狱魔法塔没法出杯子,没有杯子的情况下2-7的杀伤浮动还是有些蛋疼的
有钱有资源的情况下出这玩意自然好,穷的情况下只能憋着了...
什么鬼...硫/磺也屏蔽吗
又黑又地前田饼
发表于 2015-7-29 17:55
southwards
发表于 2015-7-29 18:19
西门无恨 发表于 2015-7-27 04:31
终极兵种扭转战局九头龙说你们聊我有事儿先走了
但是野战有蛮牛刚圣龙多爽啊 教你11111排阵
southwards
发表于 2015-7-29 18:19
西门无恨 发表于 2015-7-27 04:31
终极兵种扭转战局九头龙说你们聊我有事儿先走了
但是野战有蛮牛刚圣龙多爽啊 教你11111排阵
asdfg
发表于 2015-7-29 19:06
prettynoob 发表于 2015-7-29 13:32
不,元素和随机地图是末日之刃加进来的,但是(据说是因为平衡性原因)死亡阴影里又去掉了。
但是后面大 ...
不是,真正原因是为了让大家同时买末日之刃和死亡阴影两个资料片。所以只有在装了末日之刃的基础上再安装死亡阴影(或者还是在死亡阴影之后装末日之刃),元素城和随机地图才能解禁。
当然实际上这只是某个设置文件里的一个数值而已。稍作修改就可以破解(我记得似乎是建一个文件名和末日之刃主程序一样的文件就行)。
后来的整合版当然就可以很简单的这么干了。
mamayata
发表于 2015-7-29 19:06
asdfg 发表于 2015-7-29 09:29
5其实最后东方部落的时候已经完成度非常高了,而且无论是系统,平衡度还是地图的有趣程度都相当的不错。优 ...
优化还是有问题 但是系统真没得说 我个人认为是英雄无敌系列巅峰 技能轮 种族技能 终极技能以及总分技能等比3 4 6好太多 另外系统里还有一个值得称道的就是兵种升级分支
zhouzongxing
发表于 2015-7-30 04:09
东方部落的时候优化还是慢啊,要不我早就删h3了,1v2小图还能接受,人一多或者图一大,我去拿电脑思考时间,开变速齿轮电脑又变成弱智,我在想只能等电脑在发展个10年看看能不能快点
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)
又黑又地前田饼
发表于 2015-7-30 09:09
powerpyc
发表于 2015-7-30 09:37
kuglv 发表于 2015-7-29 17:12
狗是不错,但是第一狗窝不在主建筑树上,第二狗不升级意义不大,升级的话建筑要5硫/磺,对出火怪又是一个 ...
这倒是,我都忘记升级要什么资源了。要硫 磺这个就太蛋疼了,我还是安心出火怪,没末日就S&L吧