shoapril 发表于 2015-7-11 00:41
仙3的迷宫太长是个硬伤,系统就是简化的格兰蒂亚2,然而还算是个能玩的游戏,剧情给后作也算是有作为,开了 ...
朋友想必是一路玩下来的玩家,要不肯定说不出这种话来。
我的感觉是3还是做游戏,从4开始就是做情怀了
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强行不差也是醉了
仙3心目中系列最高,虽然作品的影响力远不如仙1
除了迷宫略烦其他都还好
角色设计很丰满
自己打出来龙葵结局
又按照攻略打出了所有结局
我没玩儿过格兰蒂亚2
— from samsung SHV-E210K, Android 4.3
Quetzacoatl 发表于 2015-7-11 09:36
仙3的迷宫很不错啊
魔神之井,那个魔方转面的很有创意
而且仙3和格蓝迪亚2都玩过的表示仙3的战斗系统并不比 ...
抄还抄出优越感来了
Quetzacoatl 发表于 2015-7-11 09:36
仙3的迷宫很不错啊
魔神之井,那个魔方转面的很有创意
而且仙3和格蓝迪亚2都玩过的表示仙3的战斗系统并不比 ...
抄还抄出优越感来了
疼子 发表于 2015-7-11 01:00
仙三以后的仙剑不配叫游戏,电子木偶戏
为什么要侮辱木偶戏?
从初代一直买到仙三,连仙剑客栈都买了,问情一出再不碰仙剑…
除了2代
这个系列一直被高估
雪见赛高
我就喜欢仙3我就喜欢ge结局不喜欢悲剧
箭猪 发表于 2015-7-11 12:30
仙3是不是那个战斗的时候砍对方,如果对方不在位子上就算miss的游戏?
说实话正常人挺难做出那么傻逼的游戏 ...
PAL3抄的游戏系统本来是带自由跑位的,SO,这就是抄了个半拉子的下场
我觉得仙3不错的 因为是q版
当初通关以后拿仙3的正版盘换了格2的正版盘
----发送自 Sony Xperia Z3,Android 5.0.2
htwswn 发表于 2015-7-10 14:14
音乐很吊。战斗部分的那个凤阳花鼓风BGM很有新意。
我想这首音乐这应该说的是《仗剑》。
反正哪天三再版我就再买三份
我觉得仙三算是历代剧情最好的,仙四什么玩意,难度太低,人物不饱满
真红眼教授 发表于 2015-7-10 13:54
仙剑系列首部3D,画面也就那样了
音乐很不错
角色楼主已经说了,属性丰富很饱满
69元。。握爪。。
utne 发表于 2015-7-10 20:20
就那个主角前世喜欢龙阳,啊不是前世是龙阳的游戏
我高中就知道啥叫龙阳了。。。传统文化在台湾啊。。 ...
不不不,写剧情的那位主策划是地地道道的北京土著腐女……虽然说话恶毒了点,不过王阿姨的传统文化底蕴应该算是国内游戏行业最高了。
本帖最后由 htwswn 于 2015-7-11 14:04 编辑
金戈画角 发表于 2015-7-11 13:47
我想这首音乐这应该说的是《仗剑》。
对的。
我国产玩得少,印象里好像一般一国风音乐就是柔情江南风格的。这种欢快热烈风格同时又有一定水准的,好像很少听到。4代里有时候也用这首曲子。
我正好有段时间特别喜欢各个国家地区的民族音乐。我觉得中国风完全可以包括新疆西藏,或者陕北地区的风格。这样才能多元化。结果一直是江南柔情(一些有其他地域特色的,感觉很少出现出彩的音乐)...可惜了那么好的国家基础。看了看曾志豪的履历和作品,感觉可能还是受限于自身一定的界限。
金戈画角 发表于 2015-7-11 13:57
不不不,写剧情的那位主策划是地地道道的北京土著腐女……虽然说话恶毒了点,不过王阿姨的传统文化底蕴应 ...
和后面的映衬起来,确实很高。
原来也有人觉得4代的剧情太短不饱满 = = 还以为是自己的错觉,感觉玩下来就是强行喜欢强行催泪。
不过3代攻击怪物不在位置上就miss的设定现在想想感觉还成吧。当年玩的时候貌似是要判断一下时机。
不过3代最高还是因为有我龙葵妹妹啊
抠鼻屎男 发表于 2015-7-11 10:32
为什么要侮辱木偶戏?
我错了,我给霹雳金光他们道歉!
如果不叫仙剑的话,3还行。但是冲着当年对一的美好回忆玩这个……于是仙三是我玩过的最后一个PCRPG
御剑江湖好棒的,龙葵妹妹好棒的,不服不客观
仙3还好,一直有人吹.我倒一直替问情篇鸣不平.迷宫确实不咋的,但黑点应该在“长,窄,怪多避不开”.而绝不是“难”. 喊“问路篇”的,真的玩过这游戏? 唯一还算有点挑战的迷宫还是仙剑3本传里就有的.
zenglishiwo 发表于 2015-7-10 23:27
原来也有人觉得4代的剧情太短不饱满 = = 还以为是自己的错觉,感觉玩下来就是强行喜欢强行催泪。
不过3代 ...
真结局单挑重楼,不靠攻击miss基本打不赢...
C.W.Nimitz 发表于 2015-7-12 07:49
真结局单挑重楼,不靠攻击miss基本打不赢...
哪用这么麻烦,准备点烟月神镜就脚打了
旅逆旅 发表于 2015-7-10 14:14
合体技,古董收集,好感度多结局,一进城市人物四散开来然后触发有趣的小支线,老实说没什么必要但是当时颇 ...
我玩的时候没看攻略,通关了都不知道尸块这回事,感觉游戏白玩了
C.W.Nimitz 发表于 2015-7-12 07:49
真结局单挑重楼,不靠攻击miss基本打不赢...
当初烟月神镜不舍得用,几次通关最后都是流星火雨砸死重楼的...
景天站火位,魔剑最后强化火属性,还要找火系饰品,无奈景老板自身火属性只有1啊...真是残念
DK.BurNIng 发表于 2015-7-11 17:42
我玩的时候没看攻略,通关了都不知道尸块这回事,感觉游戏白玩了
尸块这玩意正常流程不看攻略很容易错过,尸块要求如下:
阵法中间不能站人
特殊法术打死特定妖怪才有。
实际流程先不说中间会不会站人。大家都是啥法术放的快用啥,特定法术砸怪只能靠撞大运。
GAL GAME
配對也很牽強