高翘折栽 发表于 2004-9-15 20:47

来了!终于来了!今天的重头戏!

http://202.103.64.46/temp/upload/DQ8-1.jpg
http://202.103.64.46/temp/upload/DQ8-2.jpg
http://202.103.64.46/temp/upload/DQ8-3.jpg

杨 泉 发表于 2004-9-15 20:49

神作!
DQ做成这样才可以体现游戏啊!

cowboyshao 发表于 2004-9-15 20:52

DC的图片呢?

dynasty123 发表于 2004-9-15 20:52

高翘折栽 发表于 2004-9-15 20:53

等了一天了,就是等这个,靠,累死了,我的任务完成了

monkeyking 发表于 2004-9-15 20:53

025 居然连跟恶魔对话都有了……

高翘折栽 发表于 2004-9-15 20:53

还有2张,是关于DC和RS的,不好意思,我不贴了

huateam 发表于 2004-9-15 20:57

楼主真利害,从早上到现在都泡在这里。。。。。

TriForce 发表于 2004-9-15 21:00

好爽

另外,价格9240,不愧是DQ

monkeyking 发表于 2004-9-15 21:01

怪物系统越来越像女神转生了……025


从口袋妖怪到DQ,DDS的系统被越来越多的游戏拿去用了,反倒是DDS自己越来越淡化这个系统,真是不知道说什么好……

sqf1981 发表于 2004-9-15 21:08

大喜!

Ares 发表于 2004-9-15 21:13

最初由 monkeyking 发表
怪物系统越来越像女神转生了……025


从口袋妖怪到DQ,DDS的系统被越来越多的游戏拿去用了,反倒是DDS自己越来越淡化这个系统,真是不知道说什么好……

真勇者转生斗恶龙

高翘折栽 发表于 2004-9-15 21:19

和女神不一样,这次分普通战斗和特殊战斗2种情况,普通战斗是随机遇敌,特殊战斗是如图上所示敌人可见,接触后战斗,战斗后似乎可以降服它,这叫“选拔”系统。从图上可以看到,主角召唤sword masters后出现的怪物,似乎它们能用来战斗,或者可能可以通过它们自身携带的不同特技进行战斗。这个系统目前就只能看出这些。下周的v-jump应该会登详细介绍,我要继续努力寻找资料

monkeyking 发表于 2004-9-15 21:34

最初由 高翘折栽 发表
和女神不一样,这次分普通战斗和特殊战斗2种情况,普通战斗是随机遇敌,特殊战斗是如图上所示敌人可见,接触后战斗,战斗后似乎可以降服它,这叫“选拔”系统。从图上可以看到,主角召唤sword masters后出现的怪物,似乎它们能用来战斗,或者可能可以通过它们自身携带的不同特技进行战斗。这个系统目前就只能看出这些。下周的v-jump应该会登详细介绍,我要继续努力寻找资料...

怎么不一样了
形式不同
本质依然是将遇到的敌人变为己方战斗力

原来的DQ是怪物随机加入,现在是可以主动スカウト,更近了一步。

最早发明收集敌人的是DDS1,但是ATLUS没有能力将这个点子发展为摇钱树,现在具备这个系统的游戏也不罕见了。这也是没办法的事。唉。

mino 发表于 2004-9-15 21:35

9240日元,真tmd贵...还好ps2有d版...

mの草原 发表于 2004-9-15 21:51

拜了先!
在下等待多时了!

高翘折栽 发表于 2004-9-15 22:00

口胡,这样也算一样,那岂不是天下大同了吗?023

monkeyking 发表于 2004-9-15 22:09

最初由 高翘折栽 发表
口胡,这样也算一样,那岂不是天下大同了吗?023


025 你激动个虾米

本来现在的趋势就是天下大同

还有几个游戏的系统是完全独有找不到类似游戏的


DQ1一鸣惊人以后以后模仿DQ风格和系统的RPG不计其数,不是一回事。
我又不是抱怨什么,只是感叹一下同样的点子ATLUS自己没法搞成摇钱树,反而是别人拿去用的真正打开了市场而已。

洋葱武士 发表于 2004-9-17 12:00

Z版预定

牙晓 发表于 2004-9-17 17:27

神作!253
男猪脚总算换了个表情190

lINUxS 发表于 2004-9-17 19:05

拜先
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