动作网游能做到什么程度嘛。。。先学会活用跳跃是最基本的。。参考FEZ 目前无人超越吧。。。 ...
像这种跳跃都有两种不同方式的游戏就没几个吧(
而且跟其他游戏的跳跳乐不一样,FEZ是跳跃是跟战斗完美结合到一起了,有些地图会跳的人玩起来经常让一群敌人干瞪眼 ffffe 发表于 2015-7-2 00:26
大概是因为山口山
反正从山口山出现,网游的操作方式就改的停不下来
wow吹好可怕 啊我想起来了,右键技能的最早大概是天翼之链?而且有连击和技能加速,应该也算是NEXON的开发方向之一,洛奇不少地方也算是tw的改进版吧
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 游戏的发展导致的。
和幻想大陆并没有绝对的关系。 有个很古老又不出名的游戏叫天之游侠,我只记得法术可以选择WOW式的锁定目标或FPS式的自己瞄准,当时觉得FPS模式风筝怪碉堡了,就是不像站桩那样省事,近战没玩过是啥样不知道了 妹控使徒 发表于 2015-7-2 07:49
无锁战斗相关还有另一个系统-------------怪物转身时间
剑灵的怪都是瞬转的所以操作价值还不够大 而GW ...
龙与地下城OL的无缩倒是做得很不错,你蹲下来可以躲掉射过来的箭 darkkeade 发表于 2015-7-4 14:32
有个很古老又不出名的游戏叫天之游侠,我只记得法术可以选择WOW式的锁定目标或FPS式的自己瞄准,当时觉得FP ...
FPS模式有没有什么补偿?比如移动施法或者威力加强补正?毕竟自己瞄准会miss,wow锁定不会 若菜 发表于 2015-7-2 21:58
像这种跳跃都有两种不同方式的游戏就没几个吧(
而且跟其他游戏的跳跳乐不一样,FEZ是跳跃是跟战斗完美 ...
FEZ什么东西?求名字入坑
前阵在这里被安利个星际战甲
虽然战甲造型奇葩,而且还是射击游戏,但动作技术衔接挺棒的,可以删挡内侧结束。后就没消息了 本帖最后由 若菜 于 2015-7-4 18:44 编辑
阿奴比斯 发表于 2015-7-4 18:26
FEZ什么东西?求名字入坑
前阵在这里被安利个星际战甲
虽然战甲造型奇葩,而且还是射击游戏,但动作技术 ...
FantasyEarthZero 幻想大陆
已经运行9年了基本死了 画面现在完全不能看,也没多少人玩了
我就看什麼時候有人會提PSO2. 妹控使徒 发表于 2015-7-2 10:44
洛英是学MHF
洛奇是自成一派
洛奇谈不上自成一派,抛弃掉不停转生的设定来说,生产战斗体系和uo很像 楼上说过了。
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 若菜 发表于 2015-7-4 18:41
FantasyEarthZero 幻想大陆
已经运行9年了基本死了 画面现在完全不能看,也没多少人玩了
...
幻想大陆?等等,这个名字感觉好像听过
但可能不是,大学时候玩过一款也是日式的
就记得魔法师需要买什么纸才能使用魔法,然后商店里的纸居然可以断货,需要玩家自己去生产
而且还能**,转生到孩子身上
应该不是那个吧 引用第52楼阿奴比斯于2015-07-04 04:52发表的:
引用:若菜 发表于 2015-7-4 18:41FantasyEarthZero 幻想大陆已经运行9......
怀疑你说树世界,幻想大陆是国战游戏,简单来说是大型LOL不过全部都是玩家自身参战,部分地图前线密集的时候同屏二十人,没有奶妈没有神装完全看操作意识和走位
但因为延迟关系会出现打不中人等等现象,可以先在国服体验一下如果觉得有意思可以去日服,因为也差不多十年了画面没有那么好但也算有特色
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1
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