来个大更新然后一群人就扎在里面使劲玩玩玩...
然后更新的内容基本消化完就又没人玩了...
不过还是期待~又可以花样刷刷刷了...
不知道武僧这次又会拿什么技能为核心... 本帖最后由 rfly 于 2015-6-24 12:56 编辑
excited
续一个月 有更新就好啊,就喜欢这种大改的补丁。 这豆角军要崛起啊,以前盾击流要装备焚炉+皮盾的特效,现在这俩的特效扔魔盒里,然后英雄本身装备扫击流连枷+不破盾,这直接就盾击+扫击双流派于一身了啊…… 我好兴奋呀! Rune!!!!!!!!!!!!!!!!! 希望能让流派多样化一点 最直接的影响是解放散件解放仓库了吧,除了套装或者远古之外,其他看都不看都直接拆 其他职业都马蜂窝脑洞了,只有巫医是极为统一的星铁华戒宠物头
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 贱人,把赛亚人护腕还给我
RE: 暗黑3 2.3补丁前瞻 用脑洞配装的时代来临了!
本帖最后由 warachia 于 2015-6-24 14:36 编辑大哀之君 发表于 2015-6-24 14:07
其他职业都马蜂窝脑洞了,只有巫医是极为统一的星铁华戒宠物头
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) ...
巫医可以宠物头加狞笑加维索了,
或者宠物头加狞笑加对戒,
武器还可以蛙铲加星铁。
宠物流的AOE,我看有戏了。
RE: 暗黑3 2.3补丁前瞻 用脑洞配装的时代来临了!
dectwelf 发表于 2015-6-24 14:21豆角这个能量机制不解决还是逗
还有汉子套的特效这是那个傻逼想出来的
...
皮盾加护腕,盾击流的能量问题基本就解决了。 好像很屌 那么2.3什么更新呢 现在这么想似乎有很多种配装和打法了。不知道实际玩起来会变成什么样。
RE: 暗黑3 2.3补丁前瞻 用脑洞配装的时代来临了!
笨笨塞 发表于 2015-6-24 14:58现在这么想似乎有很多种配装和打法了。不知道实际玩起来会变成什么样。
主要还是看大秘境要怎么改,
如果最终还是以DPS为唯一衡量标准,再多配装都是虚的啦。 新补丁还有很多新传奇和套装的,虽然现在没公布具体内容。 Combat Changes
Several changes to monsters are coming to the game as well. Along with reducing the amount of crowd control the game’s tougher monsters will tolerate, we’ve adjusted the experience and Rift progress granted by killing monsters so they better reflect the effort required to kill them. For example, monsters that take more time or effort to kill now provide more experience, and those that are especially easy to kill will provide less. We’ve also made changes that create a better balance between the time you spend exploring and clearing Nephalem or Greater Rifts, and the time you spend facing the Rift Guardian. With these changes, more of the emphasis will be on your journey as you explore and clear the Rift.
具体怎么改的还不清楚 不过看起来15分钟秘境 10分钟用来杀boss的情况应该不会出现了。 以太+蛇杖 能这样吗? zcm7000 发表于 2015-6-24 15:34
以太+蛇杖 能这样吗?
显然可以。。。。。但是最起码你得有一把远古以太或者远古蛇杖
这样的话 解放了武器的远古要求,各种各样的玩法也会出来,自己主玩逗教的,上面有人提到烧鸡+炖鸡的结合,直接的感觉就是肯定会有提升,就是提升多少大的问题。
高层秘境的话,生存肯定要解决的问题。 銀白色的光 发表于 2015-6-24 15:54
这样的话 解放了武器的远古要求,各种各样的玩法也会出来,自己主玩逗教的,上面有人提到烧鸡+炖鸡的结合, ...
装备对戒,盒子里用团结效果生存就解决了……再不行360度盾闪也可以考虑 哦哦 赶紧上去刷3个日常白金币去! 看回帖居然还有那么多人在玩 新工艺:卡奈魔盒(金井魔方)
暴雪资深美工凯文·金井·格里菲斯(Kevin Kanai Griffith)因罕见癌症腺泡状软组织肉瘤去世。他的同事为他发起了慈善众筹活动,用来资助腺泡状软组织肉瘤研究和患者。参见:
此外,在6.2补丁里,暴雪加入了一个彩蛋来纪念他。社局经理Vaeflare在推特发布了截图,并表示感谢。
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这俩有关系么 本帖最后由 noneoneone 于 2015-6-24 16:08 编辑
按照现有以太法的思路,武器特效可能要选陨石杖,结果还是要远古以太。。。 普通莱德有救了,等等,恐惧废了还要莱德干蛋 这个想法真棒,长期以来套装和散件的取舍矛盾终于被解决了 Inquisitor 发表于 2015-6-24 15:18
@A1LI
武器和盾牌都要占用武器特效,不能一起选
什么,盾牌难道不算防具? 本帖最后由 karma 于 2015-6-24 16:26 编辑
维克塔利昂 发表于 2015-6-24 16:05
新工艺:卡奈魔盒(金井魔方)
NGA版主说是同一个人来着。
我觉得也是……不过他是不是日裔我不清楚,外貌看起来显然是亚裔就是了,然后这个中名看起来就很像是日语。所以我就这么翻了。
NGA没有人回帖说小日本去死我实在是很感动。
karma 发表于 2015-6-24 16:22
NGA版主说是同一个人来着。
我觉得也是……不过他是不是日裔我不清楚,外貌看起来显然是亚裔就是了,然后 ...
ccq里只是个画画的,跑到D3变奶飞天救星了喂! 赫拉迪克方块!
续命2个月! 是说可以往对戒上放一个华戒特效,一个团结特效么? @笨笨塞
不可以。项链+两个戒指一共三个栏位只能选择一条特效
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 豆角直接翻身,以前豆角的问题不是在于能量,在于BD要么清小怪要么清BOSS,扫击清小怪各种猛,遇到单个BOSS就渣了,盾击正好反过来。现在搞出皮盾和肉伽的特效,小怪扫击清图,BOSS直接物理盾击拍脸,物理盾击天生伤害高,随便爆一下就是40 -50亿伤害,再凑凑物理伤带个焚炉,画面太美 看到消息简直狂喜乱舞,续个半年再来个2.4又是一条好汉?
以后有特效的稀有暗金的价值就只剩下特效词缀了吧