masterzx 发表于 2015-6-22 14:28

胡说 发表于 2015-6-22 14:43

iamwar 发表于 2015-6-22 15:18

iamwar 发表于 2015-6-22 15:21

iamwar 发表于 2015-6-22 15:25

无名之死者 发表于 2015-6-22 15:58

画个大饼,坐等玩砸。

无名之死者 发表于 2015-6-22 16:05

其实不用争什么,反正总会有人为信仰充值。

透支品牌,透支信用,最终透支掉整个曾经辉煌的产业,被后来者扫进垃圾堆,这不是喜闻乐见的过程么,

所以静静的看就好。

langke888 发表于 2015-6-22 16:31

langke888 发表于 2015-6-22 16:40

yellow0507 发表于 2015-6-22 16:43

什么叫开放世界

crystalspire 发表于 2015-6-22 16:53

masterzx 发表于 2015-6-22 17:01

9000岁 发表于 2015-6-22 17:24

iamwar 发表于 2015-6-22 15:18
你以为他是怎么样?众筹里面几乎丝毫没提游戏设想,就是拿UE做了个演算过场.这样的简陋的众酬筹到这个数也是 ...
  记者:《莎木》是开放世界的元祖,影响了大量的游戏,《莎木3》是哪种方向的开放世界?
  铃木:我制作一代的时候,想做的就是开放世界。能自由地停留在喜欢的地方,想推进游戏的可以前进,想停下的人可以停下。那时候把这个系统叫做FREE,不知何时开始叫开放世界。《莎木2》时因为技术的提升,开放世界也变得更加广阔。
  记者:《莎木2》能在很大的香港城里散步。
  铃木:实际上在那时候就决定《莎木3》“接着要更加深入下去”。
  记者:深入?
  铃木:是的。大家预想的是让开放世界更大,但不是这样,而是更深入。比如说,登场人物有一百个,把开发预算均分在一百人上,各个角色能拥有的要素就有限了。
  记者:确实就难以深入精细制作。
  铃木:如果把登场人物控制在10个,就能做到更多的事情。台词可以变成10倍,能具有更细致的AI。对话能变得更丰富。比如说《莎木3》中,凉和莎花说话最多,我们想深入刻画莎花。莎花有几个参数设定,反复和她对话,她的态度会发生变化,和她相关的人物进程也会发生变化。
记者:原来如此,《莎木》不只是有真实的街道,也是因为有真实的人物而获得支持。听铃木先生的话,这个世界是要凝缩真实的部分,更加重视人物方面。
  铃木:是的。这次的《莎木》会更加重视发掘内部。
  记者:这就是铃木先生新的《莎木》。
  铃木:当然,不会说就不是开放世界了。根据目标金额,街道也会扩大。不过首先想做的,还是大家预想外的,更深入的《莎木》的世界。继续把“人人都可以享受的乐趣”作为理念。
  记者:开放世界以外,QTE和迷你游戏也是《莎木》的特有要素。
  铃木:QTE原本是为了不擅长战斗的人准备的。现在各种游戏都在使用,我觉得很高兴。
  记者:QTE的始祖就是《莎木》。
  铃木:这次想让大家见到新的QTE。所有人都能玩,演出更凝练的QTE。此外还会改变自由战斗的形态。不叫自由战斗,想换个名字。不是让按键时机更好的人获胜,而是让做出正确判断的人获胜,想制作成这样的战斗系统。
  记者:《莎木》是以各种玩家都能玩为理念的,新系统不会违反这个理念。
  铃木:这次思考了一个“技书”的系统。是不是说得太细了?
  记者:请具体说说。
  铃木:比如说,自由战斗练习输入各种指令是很费力的。取得了“技书”,就可以使用对应招式去获得胜利。QTE的话,就可以重复使出那一招的QTE。得到了“技书”,就可以让战斗往有利的方向发展。同时,“技书”和游戏内各种要素是相关的。
  记者:与各种要素相关这一点请详细说说。
  铃木:《莎木》有迷你游戏,赌场等各种娱乐。我们一直想有没有什么形式把他们联系起来。当然,打工赚钱,玩游戏使其增加,然后买装备,过去是这样联系的。不只是这样,我们要更密切的联系。众筹扩展目标能达成,可以制作更多开放世界要素的话,以“技书”为轴将其联系起来,我觉得是一个好的方向。
  记者:就是把开放世界的各种要素更自然的连接起来。此外,有什么一定想放到《莎木3》的要素吗?
  铃木:莎木粉会被一些奇怪的地方吸引到。叉车的打工就很受欢迎。但这个不能加到3代里面。在桂林的深山里开叉车就太搞笑了。有没有什么手段把这个加进去,我们一直在考虑。
张嘴就来,什么没设想都出来了。要论开放世界莎木也好如龙也好,根本不够西方那些打的甚至连睡狗的开放世界地图都比日系的沙盘打无数倍,莎木的特点是然并卵的每个路人都有自己的ai和生活那种代入感,莎木3真能把这个保留和完美的表现出来也就够了。

iamwar 发表于 2015-6-22 17:31

9000岁 发表于 2015-6-22 17:33

既然大体上预料到sony不会出钱了,莎木粉尽量让这个事情扩散出去,众筹能多一点是一点,对于未来莎木3的品质总能有一定的正面影响

langke888 发表于 2015-6-22 17:41

nonononono 发表于 2015-6-22 17:44

为什么要和其他游戏比?莎木3系列就完结,符合现今游戏审美能讲好故事就可以了。才多大制作就要往沟里带,又要大众喜欢又要和3A大作比高下。莎木3的受众是在DC撤退情况下仍会买莎木2的玩家,上蹿下跳抹黑唱衰的关你吊事。

langke888 发表于 2015-6-22 18:07

9000岁 发表于 2015-6-22 18:14

iamwar 发表于 2015-6-22 17:31
你这些不是都正证明了我的说法吗?话语里面充满了敷衍.

很简单,等游戏出来就见真章了,你这么紧张干什么?


五十岚的恶魔城还只筹集50w呢,到了众筹超过150w才开始临时做宣传片

众筹作为一个新事物,宣传准备不足是很正常的,这完全可以理解

一个日本老头过了十四年就为了坑玩家这么点钱,或是为了圆自己和玩家们的一个梦把当年的遗憾作品补完,你愿意相信那个就随便你,我没兴趣继续奉陪了

iamwar 发表于 2015-6-22 18:19

iamwar 发表于 2015-6-22 18:26

八代一 发表于 2015-6-22 18:27

支持143楼,我等着被打脸。

----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4

你们好奇怪 发表于 2015-6-22 18:35

整个S1只剩游戏区能跟中将傅立叶这种ID认真玩了
就是因为你们跟它们认真玩,它们才阴魂不散天天绕着你们飞的,为什么就不明白

langke888 发表于 2015-6-22 18:47

langke888 发表于 2015-6-22 18:47

iamwar 发表于 2015-6-22 18:48

C男 发表于 2015-6-22 18:51

iamwar 发表于 2015-6-22 18:56

iamwar 发表于 2015-6-22 18:56

你们好奇怪 发表于 2015-6-22 18:57

iamwar 发表于 2015-6-22 18:48
首先我不是你这位基佬所梦萦的那位,其次,你的脸就快肿了;

总有内幕傅立叶,无所不知傅立叶,未卜先知傅立叶

bloodborne哪天移植PC来着?

nonononono 发表于 2015-6-22 19:01

wsswtk 发表于 2015-6-22 18:03
别说这么死,如果受众群只是1、2的老玩家的话撑死100来万销量。不说赚钱,能不能保本也是问题,难得出在 ...

大家都想,但现实是残酷的。远一点铃木裕直到退社都不能说服世嘉做续作,近一点索尼的情愿画个讨饭的饼也不出资制作。说明这些厂家都不看好或抱着怀疑的态度看待莎木甚至是铃木裕本身,能出3真的是很难得了完结是最理想的情况甚至是必须的,何况没有一定的积累销量很难爆发。

iamwar 发表于 2015-6-22 19:08

何边杨 发表于 2015-6-22 19:10

莎木3的一个矛盾就是如何吸引新玩家
因为故事要延续的,不然对不起这些众筹的骨灰粉,但是这样又会造成对新玩家不够友好,那么销量也就同时限死了

langke888 发表于 2015-6-22 19:10

iamwar 发表于 2015-6-22 19:16

qqq2142 发表于 2015-6-22 19:17

一个思考,不一定对
作为3D沙盒游戏之父 QTE之父 开放世界程度比GTA都高 NPC人物饱满 动作优秀 互动更是种类繁多



























































然后现在在要饭
妈的一点说服力都没有啊

铅笔 发表于 2015-6-22 19:45

莎木的劣势源头上还是东方文化太弱势,GTA其实还是西方快餐那一套,GTV给你上天入地下海,不爽就突突了…不过国内可能把GTA的剧情玩进去的人都没几个。现在玩GTV感觉就是浮躁,开车都开烦了,然后就打车,结果到终盘实在没耐心继续了。玩莎木都是十几年的事情了,印象最深的部分就是一有空就去小公园练拳,练多久都不会烦躁,反而会使人平静下来。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

无名之死者 发表于 2015-6-22 19:51

这帖子就当个记录呗,先从BB开始反正很快就有人要被打脸了,虽然还不知道是哪方,喜闻乐见喜闻乐见

到时希望不要太难看。

铅笔 发表于 2015-6-22 19:55

本帖最后由 铅笔 于 2015-6-22 19:56 编辑

如龙的格斗就是一坨屎,莎木3由前AM2团队亲手操刀,必然能把现有涉及格斗操控的所有游戏打的连他妈都不认识。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

iamwar 发表于 2015-6-22 21:35

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查看完整版本: 铃木裕:《莎木3》众筹到1000万变开放世界