万科 发表于 2015-6-21 02:04

hlazd 发表于 2015-6-21 02:09

你怎么知道是低成本

混沌大陆 发表于 2015-6-21 02:19

大江户战士 发表于 2015-6-21 02:28

万科 发表于 2015-6-21 03:15

椿美絵 发表于 2015-6-21 03:17

lz我给你下载一个3d max,做个特别吊的打斗给我看好吗

千纸鹤 发表于 2015-6-21 03:28

alitonz 发表于 2015-6-21 03:43

两台机体互biu不太有趣,多对多好看。

rentrody 发表于 2015-6-21 04:14

collincollin 发表于 2015-6-21 05:09

希德尼娅真正的对比是一季同期的苍蓝
苍蓝才是三次元坚持低成本的片
而希德尼娅这边多边形作为3D老厂,对3D优势的理解要深得多

cerberus挽歌 发表于 2015-6-21 07:46

韩子 发表于 2015-6-21 07:48

xsk120 发表于 2015-6-21 07:56

3D对比不应该找苍蓝和乐园追放么.....

右耳 发表于 2015-6-21 08:18

dayuii 发表于 2015-6-21 09:07

3D打戏不是该推机攻队嘛。

qiaoyicc 发表于 2015-6-21 09:10

lovehinalove 发表于 2015-6-21 09:13

4月番3d打斗最良心的首推干支魂,虽然塑料盘爆死了

美帝国主义 发表于 2015-6-21 09:27

kubikiri 发表于 2015-6-21 11:39

人物苍白生硬没法看,其他还行
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 800)

ペロペロ 发表于 2015-6-21 12:04

希骑上映会上有提到说制作人员对这片子投入太多被老板骂了,虽然是半玩笑性质

恶意满满 发表于 2015-6-21 12:38

希奇3d又不是很好 十来年前的 青之六号 高达默示录 重力战线才棒

骈儿 发表于 2015-6-21 12:56

标题把ubw换成其他片也一样

----发送自 Meizu M356,Android 4.4.4

66666 发表于 2015-6-21 13:45

skypride 发表于 2015-6-21 14:25

希骑为了减少建模数量,删了好多场景和元素,镜头运用上也尽量扬长避短,个人认为对于原作的呈现不够完美。。。不过光看动画本身完成度还可以

sin666 发表于 2015-6-21 15:38

为什么没人提鸦karas,这老片3D战斗能爆现在一片啊

wancnm 发表于 2015-6-21 15:53

sin666 发表于 2015-6-21 15:38
为什么没人提鸦karas,这老片3D战斗能爆现在一片啊

那种烧钱烧到公司倒闭的周年纪念OVA,跟一般TV 3D没啥可比性啊,不在一定范围内对比,3D动画牛B的多了。当年看第一集开场打斗确实惊艳无比,现在回头再看3D依然华丽,然而2D部分实在是

pap 发表于 2015-6-21 16:09

你们所提到的玩效果公司,那家不倒闭了
每个都指点江山到头来连份BD都没钱买的嘴炮谁都会说啦

mimighost 发表于 2015-6-21 16:10

也要看情况。

希骑做到的好的地方是扬长避短。大量太空场景,战斗机器人为主,人物服装也是统一制服不复杂。换来的当然就是,机械类的动作戏成本降低所以不需要用PPT充数,想打多久就能打多久。UBW这种就没法用3D来搞,要想模拟人之间的近战,3D基本做不出2D的效果,好莱坞也不行,观感完全不一样。

夜空疾走 发表于 2015-6-21 17:21

人打斗用3D会导致关键帧没有模糊,动作僵硬

典型就是剑风电影,打起来总缺少味道,就是少了模糊变形那几帧

cerberus挽歌 发表于 2015-6-21 17:39

f.w. 发表于 2015-6-21 18:01

银河机攻队才是新千年TV动画打戏的标杆

帕林马哲理 发表于 2015-6-21 18:04

谈打斗还是RWBY强啊
唉,可惜灵魂人物Monty Oum升天了

美帝国主义 发表于 2015-6-21 18:11

绿冰 发表于 2015-6-21 19:00

本帖最后由 绿冰 于 2015-6-21 19:01 编辑

ubw的3d部分主要是场景和特效
论成本肯定低得多,人家打戏还是2d的

ubw这次ufo做得非常讨好
本身ubw中重复场景的频率挺高(ubw)
花钱做然后一直重复利用(连op都塞进去了),大家感觉都好
特效方面也是,投影和魔术回路

嘛至于ubw动画本身如何另说

我是红萝卜 发表于 2015-6-21 19:09

UBW烧经费   

恶意满满 发表于 2015-6-21 19:23

夜空疾走 发表于 2015-6-21 17:21
人打斗用3D会导致关键帧没有模糊,动作僵硬

典型就是剑风电影,打起来总缺少味道,就是少了模糊变形那几帧 ...

动作僵硬只是说没编排好吧 苍穹的法付娜的打斗就畅快淋漓很好看

恶意满满 发表于 2015-6-21 19:25

cerberus挽歌 发表于 2015-6-21 17:39
算了吧就重力战线那种布娃娃般的机体动作。。

— from RIM Passport, Android 4.3 ...

动作很挫吗

虎千代 发表于 2015-6-21 19:51

希德尼娅最惊艳的还是之前那话那个宇宙里那个长镜头,一镜到底,长道伊扎那紬还有落合在宇宙无重力下的交流,镜头的旋转等,充分显示了3d的巨大优势,简直就是在炫耀啊。
至于UBW那个,真的算了吧,隔壁带子神流畅打斗都能完爆。

佳乃酱 发表于 2015-6-21 20:06

你偏要选一个专注做文艺片厂出的2D打斗和3D老厂的战斗作对比么....

UBW和希德尼亚只能比比原著粉丝优势,月厨战胜一切,管他打斗画的什么鬼

名津流 发表于 2015-6-21 20:42

rwby那人做的3D打斗不是就很爽么,我觉得归根结底还是日系的大环境
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