T神教民 发表于 2015-6-21 07:17
还记得3和NV的大头娃娃么?那可是只有SPECIAL和Skill才有的
视频中出现了SPECIAL的敏捷和魅力的大头娃娃 ...
首先NV没有大头娃
skill中的项目我也没说过不存在,只是取消skill这一大项后里面的内容全糅合进perk里了,名称小人形象都不变;这代大头娃也不一定有实际作用,说不定只是装饰房间的摆设
老实讲现在争这个挺没意义的,具体系统还是得等官方发话
kresnik432 发表于 2015-6-21 04:50
这个science! 看名字就是perk,这代把skill应该全简化到perk里面了
但是和原来的perk混在一起,就代表升级的时候需要在skill和perk间选择了,不知道是不是会给多些点数。 kresnik432 发表于 2015-6-20 18:40
首先NV没有大头娃
skill中的项目我也没说过不存在,只是取消skill这一大项后里面的内容全糅合进perk里了 ...
NV好像的确没有,这个月在温习NV我还在想怎么到处都是找不到啊
其实重要的在于原来的Skill会不会和Perk掺在一起,失去原来“主技能”的性质
我认为那是绝对不可能的,我觉得前面发的图打消了我在这方面的担忧
至于叫Skill还是叫Perk,那还真是细节上的问题了 明明是正经续作为啥给人一种同人的感觉。。。 按照“正统”辐射,不算战略版的兄弟会。是不是只有英克雷才拥有制造动力甲的技术? 本帖最后由 kresnik432 于 2015-6-21 11:17 编辑
Qnix 发表于 2015-6-21 11:02
45和51兄弟会也能造吧?安克雷只是有苍蝇头系列的独家专利我记得
兄弟会用的动力甲都是战前留下来的,本身不具有生产能力,对他们来说动力甲也是用一件少一件,你看NV里两家和谈的条件就是NCR归还所有的动力甲
当然黑科技的中部兄弟会除外
不过凡事都说不死,这次的T60B不知道是战后开发的型号还是战前美军的试验兵器
http://ww3.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1etbjeurhp9j21hc0u0e10.jpg
技能点那是1、2代那种类型的产物,已经不适合现在这种能跑能跳能当动作游戏玩的类型了
kresnik432 发表于 2015-6-21 11:11
兄弟会用的动力甲都是战前留下来的,本身不具有生产能力,对他们来说动力甲也是用一件少一件,你看NV里两 ...
我看到这次还有一个新的X-01动力甲,看脑袋感觉是英克雷的新科技? 本帖最后由 kresnik432 于 2015-6-21 12:11 编辑
xgyy1111 发表于 2015-6-21 11:45
我看到这次还有一个新的X-01动力甲,看脑袋感觉是英克雷的新科技?
估计是,不过脑袋有点中部兄弟会的感觉
其实我第一反应是荷瑞根
http://ww4.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1etbkp1jayzj20mb0bi78x.jpghttp://ww2.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1etbkon06okj20qe0sgwou.jpg
kresnik432 发表于 2015-6-21 11:11
兄弟会用的动力甲都是战前留下来的,本身不具有生产能力,对他们来说动力甲也是用一件少一件,你看NV里两 ...
中国貌似就一直没点动力甲的科技点啊。倒是点歪了点到隐身潜行那里去了 razielzyc 发表于 2015-6-21 12:04
中国貌似就一直没点动力甲的科技点啊。倒是点歪了点到隐身潜行那里去了 ...
还有奇美拉坦克和动力甲克星高斯步枪 kresnik432 发表于 2015-6-21 12:07
还有奇美拉坦克和动力甲克星高斯步枪
高斯步枪记得是中国和德国联合开发的。坦克是什么球详解 本帖最后由 兽性 于 2015-6-21 12:20 编辑
开场不久,避难所登记人员在门口和男主角对话之后的分配数值界面也没有出现skill加点,只是加完special就完事了.而且说实话,skill这种东西,就算是辐射1,**到一个程度都会发现,重要的的也就那么几个大项,也许bethesda发现还有更好的方式,比单纯加点更自由的方式来融合进开放世界的探索里. razielzyc 发表于 2015-6-21 12:10
高斯步枪记得是中国和德国联合开发的。坦克是什么球详解
http://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1etblejhcy4j20rs0qejz9.jpg
3代安克雷奇DLC出场过,原型是现实里也有的螺纹车,适合在恶劣环境中使用
http://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1etbld1vjuwj20h808uq3v.jpg
最早是中国政府拿来在阿拉斯加钻石油用的,战争爆发后安装了镭射改造成战车
x 01 mk ii不就是辐射2里那个英格雷的高级动力装甲2型么。在九格宫里摸出来整个游戏就一件的玩意 囧史密斯 发表于 2015-6-21 14:13
x 01 mk ii不就是辐射2里那个英格雷的高级动力装甲2型么。在九格宫里摸出来整个游戏就一件的玩意 ...
还是有点区别的,肩甲和头盔都不一样 我有一种不祥的预感,会不会彻底变成老滚5那种形式。拿着小枪射射射就涨小枪,拿着大枪射就涨大枪,蹲下来往前走就涨潜行,找台电脑玩玩玩就涨science,枪械改造便是三神之一,然后每级给一个Perk。 伊芙莉特 发表于 2015-6-21 15:30
我有一种不祥的预感,会不会彻底变成老滚5那种形式。拿着小枪射射射就涨小枪,拿着大枪射就涨大枪,蹲下来 ...
这样贝赛会被喷死的
比较可能的是战斗,嘴炮,制造,潜行都有经验入账,升级perk 自选 kresnik432 发表于 2015-6-21 12:03
估计是,不过脑袋有点中部兄弟会的感觉
其实我第一反应是荷瑞根
荷瑞根那身甲可是为超级变种人身材设计的 iamwar 发表于 2015-6-21 17:19
有穿戴动画,可以做多重穿戴,穿着动能装甲再穿一层-反利爪超重型装甲-然后再穿一层-反英克雷机甲用机动战 ...
说起来波士顿不算开阔地,狙击枪又一次没那么耗用量 我有一个野望
既然辐射四要来了
大家组个工作组,把蹉跎mod做出来吧!
不管你们做不做,我是一定要做的! kresnik432 发表于 2015-6-21 15:07
还是有点区别的,肩甲和头盔都不一样
其实我觉得最好看的还是钢铁兄弟会战略版里那身PA...
那披风简直逼格满满 真医生 发表于 2015-6-21 20:51
说起来波士顿不算开阔地,狙击枪又一次没那么耗用量
狙主要看潜行吊不吊 看来是接3的剧情,东部兄弟会已经开枝散叶了,不过一开始就把主角身世交代这么清楚反而让人有种后面绝对要吃屎的感觉 XE游侠 发表于 2015-6-22 01:49
狙主要看潜行吊不吊
潜行狙在小范围容易被发现,轻狙威力不足,重狙无法消音。
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