sdh45e6 发表于 2015-6-20 06:00

zxlice 发表于 2015-6-20 09:02

12很重要

——发送自S1 Pluto

李尹克 发表于 2015-6-20 09:20

skill应该完全被perk取代了,E3拨片里根本没有出现任何skill相关的东西。

yzfyffs2 发表于 2015-6-20 09:36

xxxllz 发表于 2015-6-20 10:04

看视频感觉手感像生化奇兵,辐射3威力加强版
真有希望2周1000万

螺旋时钟 发表于 2015-6-20 10:11

6对我来说是最好的消息
pv里看游戏的原版人设也很不错

这两个对我来说最大的短板解决就很好了

李尹克 发表于 2015-6-20 10:29

xxxllz 发表于 2015-6-20 10:04
看视频感觉手感像生化奇兵,辐射3威力加强版
真有希望2周1000万

你真可怜

精钢魔像 发表于 2015-6-20 11:08

jc 时代的id 游戏都有开源,不知道其他游戏公司的码农看不看

doom3 里处理每帧时间的方法就很精妙

eglath 发表于 2015-6-20 11:18

你们好奇怪 发表于 2015-6-20 11:35

http://lmgtfy.com/?q=Todd+Howard+Lies

C.W.Nimitz 发表于 2015-6-20 14:41

eglath 发表于 2015-6-19 19:18
2的设定不就是潜行者的电磁风暴吗...

复议,求制药做中枢神经阻断剂

bejweled 发表于 2015-6-20 14:46

lyjtlyy 发表于 2015-6-20 15:01

好厉害呀 发表于 2015-6-20 15:11

Blowout soon fellow stalker !

一个过路的 发表于 2015-6-20 15:15

yzfyffs2 发表于 2015-6-20 15:21

Inquisitor 发表于 2015-6-20 15:37

大哀之君 发表于 2015-6-20 15:50

求不搞基
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

kubikiri 发表于 2015-6-20 16:12

本帖最后由 kubikiri 于 2015-6-20 16:22 编辑

可敌人AI看起来还是那么弱智,只会冲锋

另外陶德说游戏里有50种基础武器和700种改造,我在想loot里是只会出现基础款还是700种改款都有机会发现

おつの 发表于 2015-6-20 17:06

lyjtlyy 发表于 2015-6-20 15:01
同伴不会死不就是上古5那种打完自己会爬起来的设定吗。

上古5的也会死吧。只是贫血后会失去战斗力开始蹲地,敌人在这时候也会放弃这个目标转抓别人。不过这个状态下再补几下就会死了……

真医生 发表于 2015-6-20 17:17

换言之,只要有能力我在游戏里可以制作自己喜欢的动力甲配件…………比如探照灯,肩背自动镭射和光学迷彩之类,以及狗肉用动力甲………………

太书主 发表于 2015-6-20 20:10

高达mod不是梦

fly26 发表于 2015-6-20 20:34

我感觉着作剧情问题很大,主角都没怎么变化就过了200年难道111避难所有什么黑科技

suoleisita 发表于 2015-6-20 20:37

仆从不会死是类似暗黑3吧

客观党 发表于 2015-6-20 21:01

fly26 发表于 2015-6-20 20:34
我感觉着作剧情问题很大,主角都没怎么变化就过了200年难道111避难所有什么黑科技 ...

这种剧情肯定是可以编排好的啊,不要觉得制作组都是傻逼呀

不是冷冻就是克隆,解释方式至少100种~

yzfyffs2 发表于 2015-6-20 21:05

Bio 发表于 2015-6-20 21:21

李尹克 发表于 2015-6-20 09:20
skill应该完全被perk取代了,E3拨片里根本没有出现任何skill相关的东西。

造枪界面出现了Science!和Gunnut

Bio 发表于 2015-6-20 21:23

eglath 发表于 2015-6-20 11:18
2的设定不就是潜行者的电磁风暴吗...

2的设定来自Neveda Skies这个Mod,里面提供60种天气模式,包括可见度极低,辐射值急剧上升的“核子风暴”天候

T神教民 发表于 2015-6-21 02:59

李尹克 发表于 2015-6-19 20:20
skill应该完全被perk取代了,E3拨片里根本没有出现任何skill相关的东西。

不 可 能

kresnik432 发表于 2015-6-21 03:17

T神教民 发表于 2015-6-21 02:59
不 可 能



T神教民 发表于 2015-6-21 04:33

kresnik432 发表于 2015-6-20 14:17


T神教民 发表于 2015-6-21 04:42

我觉得从上图来看,Skill更有可能会从原来的100分制变成等级制,这样即简化了加点,又让一些固定要求变得更直接 方便

kresnik432 发表于 2015-6-21 04:50

T神教民 发表于 2015-6-21 04:33

这个science! 看名字就是perk,这代把skill应该全简化到perk里面了

T神教民 发表于 2015-6-21 04:56

kresnik432 发表于 2015-6-20 15:50
这个science! 看名字就是perk,这代把skill应该全简化到perk里面了
还是有区别,Perk(除了个别的比如黑寡妇)是不会有requirement的,只有Skill有Skill Check

kresnik432 发表于 2015-6-21 05:08

本帖最后由 kresnik432 于 2015-6-21 05:10 编辑

T神教民 发表于 2015-6-21 04:56
还是有区别,Perk(除了个别的比如黑寡妇)是不会有requirement的,只有Skill有Skill Check ...
什么requirement,没懂你在说什么

T神教民 发表于 2015-6-21 05:16

Qnix 发表于 2015-6-21 05:18

T神教民 发表于 2015-6-21 05:20

Qnix 发表于 2015-6-20 16:18
不如把这个当成未完成游戏的截图,就算skill要简化也不是这么个简法,不应该是直接都塞到perk里 ...

^我也是这么理解的

kresnik432 发表于 2015-6-21 05:20

T神教民 发表于 2015-6-21 05:31

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