云腾
发表于 2015-6-20 14:18
hos这游戏是这样的,喜欢去和dota2比游戏深度,和lol比游戏受众。
这无疑是双败
其实田忌赛马一下,和lol比游戏深度,dota玩家就闭嘴了,说不定能帮说两句。
和dota2比人数,lol玩家肯定就没意见了,毕竟他们说不定还玩过wow自认为是半个暴粉。吴国有时候也会联手魏国殴打一下关羽刘备不是么?这事说不定也能成。
虽然这么不下来伤不了敌人,但自己也能存活。还提升了知名度,也算一种办法。
雪风雾雨
发表于 2015-6-20 14:57
对还有个大隐刀封印pa的恩赐解脱,说到底还是对游戏理解不够
fahsw
发表于 2015-6-20 15:03
gelamas 发表于 2015-6-20 14:13
我不这么认为
tbc和wlk有很多有意义的改变
这和你认为不认为没关系啊。前面说的是有没有人黑wow,事实就是wow从60级开始就一直有各色人等天天排队黑,tbc开始就有各种言论表示wow从这个资料片开始就完蛋了
大原则就是我在哪个资料片afk了哪个资料片就是毁掉wow的元凶
gelamas
发表于 2015-6-20 15:06
fahsw 发表于 2015-6-20 15:03
这和你认为不认为没关系啊。前面说的是有没有人黑wow,事实就是wow从60级开始就一直有各色人等天天排队黑 ...
就算是我认为,我也是摆事实讲道理
fahsw
发表于 2015-6-20 15:19
gelamas 发表于 2015-6-20 15:06
就算是我认为,我也是摆事实讲道理
没,我的意思是且不论我赞同不赞同你的观点,只是你的观点和前面我们讨论和想要证明的东西没什么联系而已。
aclasika
发表于 2015-6-20 16:18
mowind
发表于 2015-6-20 16:43
竟然被pa1v5成功。。有一句说一句,只能是双方实力差距比较大的情况下才能出现。。
黑白
发表于 2015-6-20 17:07
我就问问黄黑是什么。。
aws
发表于 2015-6-20 17:10
aws
发表于 2015-6-20 17:16
luole789
发表于 2015-6-20 17:24
很喜欢看风暴的比赛,节奏很快,翻盘也容易看得比LOL和DOTA2爽,虽然我都没玩过。
勇者仁杰
发表于 2015-6-20 17:37
本帖最后由 勇者仁杰 于 2015-6-20 17:39 编辑
打了好久人机,偶尔打一下人,有2个阻碍我愉快玩下去的原因:1,太单调(对我来说LOL跟DOTA都这尿性)。2,太核心(甩锅更严重了,除非跟熟人分锅w)。
更希望:1,可以将山口山的战场胜利条件移植进去。2,将团的要素稍微降低一点吧。
farland
发表于 2015-6-20 18:12
rrnom 发表于 2015-6-20 10:47
一个实力80的lol或者dota玩家来玩hos,他的实力可能只剩30(基于地图的理解),但是他还以为自己是80分,这 ...
我只要求一点,既然做成木桶效应如此明显短板决定比赛的团队式游戏,那麻烦尽快完善排队排名机制,提升单排的乐趣,别跟我说没有五黑不要玩这种话。
当然还有更睁着眼说瞎话觉得风暴长短板区别没lol和dota明显的暴白就不想与其讨论了。
wow3000
发表于 2015-6-20 19:53
HOS比如咱这种手残的也能玩的很开心
PS:这游戏还真不是无脑抱团就可以的
PS2:感觉它适合每天玩个3把左右,类似炉石那种
吾名曾伽
发表于 2015-6-20 22:41
DK.BurNIng
发表于 2015-6-20 22:52
雪风雾雨 发表于 2015-6-20 14:01
所以说分头带线啊,tp和飞鞋都有cd,能怎么3路齐秒你们5个人?
这帖子疯狂讨论不知道几年前的一局1V5的deadgame有什么意思?还要回顾战局总结打法“你要是这样打就不会被1V5了”?
我跟你们说,1V5的局我玩的多了。大惊小怪。