【sbl】那些好玩但是没有延续下来的游戏系统
比如混沌军团,恶魔的多种形式运用多好玩比如旺达与巨像,我一直认为这才是人类对巨大生物战斗应有的形态。更别说那个无缝探索的巨**了
比如ff12,除了限于机能没有什么好的战斗演出,gambit设计还是让人舒爽的。
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 地下城守护者和相似的邪恶天才 铁血联盟系列的扒枪。。。
玩到入魔了每一个装备着良好武器的敌人不是可怕的对手,而是被一堆彪形大汉围住你一拳我一脚打到气绝再上下其手的小受。
新作XCOM好歹是小队战术为数不多的几位继承人,结果特么不~能~扒~枪!!!
只要干掉敌人各种NB武器就特么自爆。。。这还让人怎么玩! 影之心的审判之轮算不算 逆转的心锁
感觉后面的手环还有感知心声什么的什么的都有点太扯了,也不如这个好玩 我还以为要聊聊梦幻模拟战呢 本帖最后由 无动于衷 于 2015-6-12 14:33 编辑
格兰蒂亚的战斗系统
那些抄袭的山寨的无非也就抄个IP槽 然而这个系统最大的精髓是在于cancel和走位
pm每次换代都把之前的一些东西砍掉
ff7的魔石系统…说多了都是泪啊
——发送自S1 Pluto 勇者别嚣张。。。。 zhao25 发表于 2015-6-12 14:48
勇者别嚣张。。。。
这个确实很可惜,能上手机我估计又要沉迷了。
还有PATAPON。 格兰蒂亚+1,战斗系统好玩到爆 JudgmentEye 发表于 2015-6-12 13:54
零系列
这个延续下来了 魔法门英雄交锋
今天在steam看到2.49刀又买了一份 双星物语的吃东西升级,10个同种食物换1高等食物 lovehinalove 发表于 2015-6-12 16:32
双星物语的吃东西升级,10个同种食物换1高等食物
请看那由多 一闪一闪一闪一闪一闪一闪。
寄生前夜1 lhh_ah 发表于 2015-6-12 16:26
魔法门英雄交锋
今天在steam看到2.49刀又买了一份
这个就是简化成各种三消游戏了吧,尽管玩起来差很多 帝国时代三的卡组系统,RTS也可以刷刷刷
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 除了勇者别嚣张
我还很喜欢勇者30的系统,当然仅限第一代 英雄交锋那个系统挺有意思的,不过就这么一作 刀剑封魔录的ARPG格斗流 风水回廊记 风水回廊记 BWS的同时回合制,再也没有了 洛克人EXE,流星毁了系列 dungeon master like满地都是,问题在于质量而已
至于扒枪则是妥妥的垃圾设计 必然是SD高达G世纪NEO 普片 发表于 2015-6-12 22:01
扒枪超有意思。你想想,如果敌人随随便便死了就装备全部掉落,那玩家也太容易开荒了,很快敌人有的我方全 ...
扒枪首先是不真实,其次是以rpg的思路去做战术游戏,反正我是不能接受
1.13默认全掉的吧,所以我想还是喜欢全掉的多。
肉搏这些1.13还能玩,当然得先改伤害,潜行的话,像iov这种有弩的mod也是可以的,累一点就是了 铸剑物语的锻造/强化+ACT战斗系统
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