灵魂收割机
发表于 2015-6-10 03:02
这系列除了游戏3作之外还需要看哪些东西才算完整了解剧情?
江南映月
发表于 2015-6-10 03:08
eglath 发表于 2015-6-10 00:43
看下剧情梗概贴就可以了
事实上我对巫师3最不满的地方就是剧情跟前两代关联不太紧密, 几个最喜欢的角**没 ...
1代公主夏妮没有出场我很不爽。
江南映月
发表于 2015-6-10 03:08
灵魂收割机 发表于 2015-6-10 03:02
这系列除了游戏3作之外还需要看哪些东西才算完整了解剧情?
原著小说可以看看
hannibal007
发表于 2015-6-10 03:19
我说 你们这么浪费时间 不如先来局昆特牌啦。
嘲风
发表于 2015-6-10 03:20
灵魂收割机 发表于 2015-6-10 03:02
这系列除了游戏3作之外还需要看哪些东西才算完整了解剧情?
原著7本,2本短篇集,last wish实体书已出,the sword of destiny下个星期实体书出,都是重庆出版社的,质量还不错。贴吧也都有个人汉化的。
5本长篇,现在第一和第二本贴吧都能搜到民间翻译的。
嘲风
发表于 2015-6-10 03:25
昆特牌太好玩儿了,不过牌的种类希望可以更丰富,之后加入联网对战就更完美了。
剧情太好,主线支线以及各种细节的设置赞到飞起。代入感太强,已经想不起来上一次给我这么好代入体验的RPG是什么了。
玩儿的主机版,惯性略麻烦,不过能忍,战斗时候的锁定有时候会发飘,调视角偶尔顾不过来,但是紧张感十足,很带劲。
怪物种类偏少,没有特别震撼的,不过对于一个在高魔世界的偏真实系主角,好像也还合理。
我比较别扭的是最后之战时候的那种紧凑和压迫,导致一门心思的只想去做主线而忽略了几个比较重要的支线剧情。
最不爽的是玩儿到后期各种跑任务点儿令人烦躁。
ozhe
发表于 2015-6-10 03:31
虽然有瑕疵,但withcer3就是次世代rpg标杆了。以后任何次世代rpg都会拿来和witcher3做比较。
现在看DAI的水准拿到去年GOTY真是笑话。
灵魂收割机
发表于 2015-6-10 03:42
嘲风 发表于 2015-6-10 03:20
原著7本,2本短篇集,last wish实体书已出,the sword of destiny下个星期实体书出,都是重庆出版社的, ...
还是得看原著啊……我还以为游戏改编之后会有游戏自己的小说之类。
嘲风
发表于 2015-6-10 04:15
灵魂收割机 发表于 2015-6-10 03:42
还是得看原著啊……我还以为游戏改编之后会有游戏自己的小说之类。
我觉得游戏这种剧情表现力,已经可以不再需要衍生小说了
x98widow
发表于 2015-6-10 04:21
lambert lambert, what a prick
震荡波
发表于 2015-6-10 07:19
怪物种类偏少是我唯一不满的地方,如果打到最后翻开图签能像山海经一样的感觉的话那才叫棒。
xxxllz
发表于 2015-6-10 07:49
2周400万这销量太寒碜了,辐射4大概能千万了
ab5211
发表于 2015-6-10 07:53
winglace
发表于 2015-6-10 07:59
亲儿子PC版卖的最少,玩的人却最多
PS4版贡献最多但是体验最差
呵呵
安姆闲人
发表于 2015-6-10 08:50
夏妮没出现还是蛮合理的,这代有了叶奈法,特莉丝的塑造明显往1代夏妮那靠了,再出现就重复了,在对话里提起感觉设计得很好
抠鼻屎男
发表于 2015-6-10 08:50
ak123 发表于 2015-6-9 22:18
现在的问题就是有点半成品,不过按以往,会有个免费更新的加强版的
还有30小时的大型剧情dlc。。
魔王候补77号
发表于 2015-6-10 08:51
胡说 发表于 2015-6-9 22:25
这游戏最大的毛病就是角色移动的惯性实在太大,经常让我产生开坦克的错觉
至于战斗系统,作为一款RPG,这游 ...
你这是粉赛黑了,除非你说的龙腾只限于DAI,否则DAO和DA2的战斗系统是巫师2,3这个贫乏的战斗系统拍马都追不上的
至于老滚5和巫师3,除去见仁见智的手感问题(谈手感容易陷入撕逼,这里不提),还真不好说谁强。。。
起码在系统深度和难易梯度掌握上,老滚5是比巫师3好的。
巫师2,3两代都有前期过难,后期过于简单的问题,即使本代怪物的属性会变化了,这个问题还是没有得到解决,中期之后(大约是16-18级,取决于你走物攻还是法印路线)就明显能感到人物的攻击属性溢出了,18级猫派套装+熊派双剑,最高难度一刀暴击小怪一半多血就不见了,中后期已经完全没有怪物能带该玩家实际威胁,大约唯一就是攻高防高的石元素/魔像稍稍麻烦一点,无论是法印点燃/推倒还是剑系套盾大风车,最高难度下都是无双,装备技能成型后,即使是最高难度下越个十级打非构装体怪物,也就是“优点麻烦”而已
老滚起码中期有死亡大君龙吼弓箭爆头,后期有荆棘之心风车教做人。
gundamfdk
发表于 2015-6-10 08:56
North
发表于 2015-6-10 08:57
安姆闲人 发表于 2015-6-10 08:50
夏妮没出现还是蛮合理的,这代有了叶奈法,特莉丝的塑造明显往1代夏妮那靠了,再出现就重复了,在对话里提 ...
Triss的塑造比较奇葩,直到TW3才变成书里的性格。
Shani提了一下,3里好像去前线当护士了(其实Shani就比Ciri大三四岁而已,被白狼推的时候未成年…
无攻不受鹿
发表于 2015-6-10 08:58
引用第19楼cyberdark于2015-06-09 22:55发表的:
作为一个不玩或者玩了一个小时欧美RPG就玩不下去的人来说,巫师3能让自己这么喜欢实在是惊喜,个人年度......
@cyberdark
没玩过前两作吧?有龙的
有人问白狼你不是专业的吗,对付龙有什么诀窍?他说诀窍就是赶紧跑。
----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
电波stocking
发表于 2015-6-10 09:01
可惜敌人种类是少了点,后期接个狩魔任务完全是老司机虐菜的感觉
Laie
发表于 2015-6-10 09:03
xxxllz 发表于 2015-6-10 07:49
2周400万这销量太寒碜了,辐射4大概能千万了
当时辐射3第一个月也就60万的说,市场上大概并没有哪个RPG能两周千万
cyberdark
发表于 2015-6-10 09:05
无攻不受鹿 发表于 2015-6-10 08:58
@cyberdark
没玩过前两作吧?有龙的
有人问白狼你不是专业的吗,对付龙有什么诀窍?他说诀窍就是赶紧跑。
没玩过前两作,我知道有龙这种东西,那句说的是难道波兰不兴和龙战斗这回事,但看设定应该是不会和龙打了
xxxllz
发表于 2015-6-10 09:25
Laie 发表于 2015-6-10 09:03
当时辐射3第一个月也就60万的说,市场上大概并没有哪个RPG能两周千万
这次应该可以,杯赛把换引擎省下的钱拿去宣传了
S1G
发表于 2015-6-10 09:40
普片 发表于 2015-6-9 21:23
后期敌人如果再强点就好了。感觉就像怪物猎人打完了大怪鸟水兽毒速龙,期待中的雌火龙雄火龙却没有出现。我 ...
DLC 会满足你
kifissa
发表于 2015-6-10 09:42
小说第二本有提到龙,几个人的说法都挺有意思的
但是白狼并不猎杀有智慧的怪物,而且龙也快灭绝了,人和龙的立场是要反转的
这也是猎魔人不受待见的原因,快被历史淘汰了
嘲风
发表于 2015-6-10 09:51
kifissa 发表于 2015-6-10 09:42
小说第二本有提到龙,几个人的说法都挺有意思的
但是白狼并不猎杀有智慧的怪物,而且龙也快灭绝了,人和龙 ...
白狼不是不猎杀有智能的生物,我记得讲的是只要对人类无害的就会放过,last wish短篇里美女与野兽那篇可以看的比较明白
blueelf
发表于 2015-6-10 09:55
LZ的标题真是说出了我的心声,全神贯注了快30个小时,我都忘记上次这么投入玩游戏是什么时候了。。。
这游戏代入感太强了
あきとし
发表于 2015-6-10 09:59
也有不玩的酸表示不过如此...
kifissa
发表于 2015-6-10 10:12
嘲风 发表于 2015-6-10 09:51
白狼不是不猎杀有智能的生物,我记得讲的是只要对人类无害的就会放过,last wish短篇里美女与野兽那篇可 ...
不杀智慧怪物是他自己说的,哪里看过的我忘记了。
我估计他是懒得解释他是作为一个混沌与秩序境界线的守护者
咦怎么听起来好像某个阴阳师
aloongz
发表于 2015-6-10 10:16
本帖最后由 aloongz 于 2015-6-10 10:26 编辑
Laie 发表于 2015-6-10 09:03
当时辐射3第一个月也就60万的说,市场上大概并没有哪个RPG能两周千万
需要打脸吗?《辐射3》首周销量470万套,两周至少500+万了。<上古卷轴5>前两天售出350万套,至今2000多万,RPG的最高峰了。
以目前辐射4的热度,只要BETHSEDA制作的不低于预期,首周1000万都没问题。
黒上シグマ
发表于 2015-6-10 10:21
http://image17-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20150610/10/17830716520150610102052065_640.jpg?720x540_120
我昆特牌隐又发作啦
Laie
发表于 2015-6-10 10:26
本帖最后由 Laie 于 2015-6-10 10:28 编辑
aloongz 发表于 2015-6-10 10:16
需要打脸吗?《辐射3》首周销量470万套,两周至少500+万了。前两天售出350万套,至今2000多万,RPG的最高 ...
谢回复,
wiki开头写的是NDP的数据,我也觉得60w挺低的,拖到下面看应该是打错了,后面还有,470万是杯赛自己给的shipment数据
去年下半年为止Skyrim一共售出2000万,窃以为这两者都说明了两周千万的RPG还是不存在于这个位面上的(
aloongz
发表于 2015-6-10 10:32
本帖最后由 aloongz 于 2015-6-10 10:44 编辑
Laie 发表于 2015-6-10 10:26
谢回复,
wiki写的是NDP的数据,我也觉得60w挺低的,470万是杯赛自己给的shipment数据
去年下半年为止Sky ...
其实都差不多,巫师3 400万销量也是CD Projekt RED公布的,对制造商来说他们看的就是shipment的数据吧,对零售端的来说可能以最终卖出为准。
至于你说的两周千万的RPG能否诞生,那就看看辐射4发售时的情况吧。目前看辐射4的热度可能已经逼近GTA5了(辐射4预告片youtube点击率已经超过1600万了)各大游戏预告片,热门程度可见一斑。
上古卷轴5 Announcement trailer reached around 8 Million total views (800万)看门狗 (500万)AC Unity (2300万,10个月)GTA 5 (3年4200万)辐射4 (16 Million,5 DAYS)
realgyf1985
发表于 2015-6-10 10:39
说这些没用的干啥,
来局昆特牌吧!
zxlice
发表于 2015-6-10 10:46
aloongz 发表于 14 分钟前static/image/common/back.gif
本帖最后由 aloongz 于 201...
有点担心辐射4的质量,销量反而觉得没问题
——发送自S1 Pluto
wangxu9909
发表于 2015-6-10 10:46
原本以为大特写对话这种安排会很无趣,后来发现人物面部表情还有服装的质感都超棒,对剧情加成很大。再多点cg过场就好了,总觉得动作场面不够劲,开头的cg就很带感。
xxxllz
发表于 2015-6-10 10:49
杯赛的老滚就像口袋妖怪一样了……
晓C
发表于 2015-6-10 10:49
游戏是好玩,只是PS4版BUG有点多,我个朋友现在国王赌局这个支线逃离地窖后面有个木桶堵住的门要轰出去才行,然而那门并没有木桶出不去·····存档也没前面的····于是··················
哈罗
发表于 2015-6-10 11:25
为什么我觉得越多人观看过辐射4预告片就越不是好事……