哈金·罗兰 发表于 2015-6-9 20:37

巫师3是不是有点好玩得太过分了

剧情好得简直丧心病狂,一路下来连个尿点都没有,而且支线也不含糊,连个NPC都塑造得有血有肉,再加上分支选项,代入感满满的。OST也相当炸裂,《破碎之花》教你什么叫惊艳。还有战斗,道具系、肉搏系、法印系好几种战斗风格,想怎么玩就怎么玩
再加上那地图,狮鹫守护的宝藏、叉尾龙的巢穴、打酱油的独眼巨人和鹿首精等等,要啥有啥。在野外,你只要上马跑就行了,根本不会无聊。而且说不定还能完成没出发的讨伐和寻宝任务。
完成支线——探索地图——触发支线——完成支线——探索地图——触发支线……在这循环里希里被我找了半个多月,到现在还没找到

所以,反正不管怎么样,先来盘昆特牌吧

彼方的心 发表于 2015-6-9 20:41

哈罗 发表于 2015-6-9 20:52

goty强力候选
不过个人觉得,战斗系统还是拖了后腿

Quetzacoatl 发表于 2015-6-9 21:16

zxlice 发表于 2015-6-9 21:18

爆老滚

——发送自S1 Pluto

winglace 发表于 2015-6-9 21:19

前面的总结的对,战斗短板,后期略赶工是扣分点,但瑕不掩瑜,整体role play部分可以算近几年最佳

超级大好人 发表于 2015-6-9 21:23

艾瑞丁作为最终boss打起来比较脱力就是了。然后刚通关后啥人都不在的寂寞感真是受不鸟啊啊啊。

普片 发表于 2015-6-9 21:23

kane12 发表于 2015-6-9 21:27

wzh5555 发表于 2015-6-9 22:14

本帖最后由 wzh5555 于 2015-6-9 22:16 编辑

确实非常出色,很久没有这么投入一个RPG了

挑点刺的话:
后期的充实度确实和前中期有些差距
探索上,一些点的意义不大【比如很多走私品】,反倒是有少数没标记?的探索点能让人提起精神
主线和支线的一些互动会有些小bug或不人性化
初中期的任务领取有些太密集了,让人有些感到有些压力大
等级限制 以及 跨级寻宝的回报上 略有些刻板
视距上确实有些难受
没有存放箱

ak123 发表于 2015-6-9 22:18

现在的问题就是有点半成品,不过按以往,会有个免费更新的加强版的

lzfpires 发表于 2015-6-9 22:20

xxxllz 发表于 2015-6-9 22:22

本帖最后由 xxxllz 于 2015-6-9 22:23 编辑

算是现今rpg的巅峰作品了。如果包括画面的话,就是最好的rpg

在metacritic上9分以上的用户评分,我不觉得几年内会有什么同类游戏会超过它。
它离真正的神作距离也就是钱和时间。



sniper53 发表于 2015-6-9 22:23

每天我都念叨下班回家不能开PS4,开了PS4也不能开巫师3,结果天天2点睡觉

你的全家 发表于 2015-6-9 22:25

别说这些了,我们来打昆特牌吧

胡说 发表于 2015-6-9 22:25

wzh5555 发表于 2015-6-9 22:44

战斗方面 与同类RPG作品作为对比的话,确实已经很不错了
就是敌人种类和攻击模式还是少了些,另外一些敌人的AI短板比较严重

wzh5555 发表于 2015-6-9 22:49

胡说 发表于 2015-6-9 22:25
这游戏最大的毛病就是角色移动的惯性实在太大,经常让我产生开坦克的错觉
至于战斗系统,作为一款RPG,这游 ...

人物常用的几个速度设定确实有点难受:
最低速行走有些过慢(使用局限性大)
普通中速相当于中速跑(最常用的速度,却在变向上附加中等惯性)
然后是最高速冲刺(使用有局限性)

把中速调慢一点,应该能有所改善吧

主机板没试过,不知道手柄通过摇杆幅度是不是能线性控制速度

迪克猪仔 发表于 2015-6-9 22:54

cyberdark 发表于 2015-6-9 22:55

作为一个不玩或者玩了一个小时欧美RPG就玩不下去的人来说,巫师3能让自己这么喜欢实在是惊喜,个人年度最佳候选。
可惜这游戏似乎到后期也没有什么史诗级别的巨龙可以打,明明说起西方魔幻世界龙肯定是第一个想起的才对,还是说波兰不兴这个么。

wzh5555 发表于 2015-6-9 23:03

cyberdark 发表于 2015-6-9 22:55
作为一个不玩或者玩了一个小时欧美RPG就玩不下去的人来说,巫师3能让自己这么喜欢实在是惊喜,个人年度最佳 ...
有“巨龙”的! 比你头像大多了,会飞会喷火,村长都这么说,所以事后给了好多钱

普片 发表于 2015-6-9 23:06

cyberdark 发表于 2015-6-9 23:10

普片 发表于 2015-6-9 23:06
波兰传说中不但有龙,还有zmey(有三个、五个甚至七个头的巨龙)。前作也有龙出场。 ...

前作有个龙妹我倒是知道,但没巨龙做对手感觉缺了点什么

cyberdark 发表于 2015-6-9 23:12

本帖最后由 cyberdark 于 2015-6-9 23:13 编辑

wzh5555 发表于 2015-6-9 23:03
有“巨龙”的! 比你头像大多了,会飞会喷火,村长都这么说,所以事后给了好多钱 ...
应该还没打到那里暂时当做没听见等打到了再去“享受”这剧情吧

shizumaru2009 发表于 2015-6-9 23:23

感觉难度还是低了点,同等级的赏金怪没砍几下就快死了

总体素质的确今年最佳RPG无误了

ak123 发表于 2015-6-9 23:23

猎魔人的规矩,不打真龙的,虽然那个龙很丑但是设定里很高尚

cyberdark 发表于 2015-6-9 23:25

ak123 发表于 2015-6-9 23:23
猎魔人的规矩,不打真龙的,虽然那个龙很丑但是设定里很高尚

谢科普,设定如此就没办法了,有续作的话能不能设计点其他大型怪物打打啊

吾名曾伽 发表于 2015-6-9 23:30

Nihlathak 发表于 2015-6-9 23:31

你们说这些谁懂啊,先来局昆特牌吧

----发送自 samsung SAMSUNG-SGH-I527,Android 4.4.2

GA_Frank 发表于 2015-6-9 23:31

不来一局昆特牌吗

遥照 发表于 2015-6-9 23:32

mk82 发表于 2015-6-9 23:32

别的不说了,为走T线刚刚在最后愿望里拒绝了Y,心里憋得难受。

Laie 发表于 2015-6-9 23:40

cyberdark 发表于 2015-6-9 23:25
谢科普,设定如此就没办法了,有续作的话能不能设计点其他大型怪物打打啊 ...

比起续作,按系列年度版才是本体的节奏改善前面楼提到的问题,然后用目前的框架出多点扩展内容就好了。
已经公布的两个大型DLC感觉还是少了,完全可以多做几个,CDPR说接下来两年都是以巫师为主,再多个一年更好,Cyberpunk2077真的不急

eglath 发表于 2015-6-9 23:49

哈罗 发表于 2015-6-10 00:02

两周400万销量,名利双收,吊打gayware……

影流之主 发表于 2015-6-10 00:13

huhu0007 发表于 2015-6-10 00:13

ly220998 发表于 2015-6-10 00:38

没玩过12直接玩3的话有没有障碍

彼方的心 发表于 2015-6-10 00:42

eglath 发表于 2015-6-10 00:43

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