法老控的3D建模啥时候能达到光明之响的水平
闪轨人设各种prpr,结果一看3D建模就萎了一半。虽然演出表情什么的还算不错,但也没法完全弥补建模粗糙带来的问题。要是建模水平能达到光明之响的水平,那也用不着为没有2D立绘头像感到遗憾了。 光明之响什么时候能有v版... 彼方的心 发表于 2015-5-27 01:40光明响是动画渲染的吧。。。让法老控去找gust偷偷思
不算动画渲染吧,只是处理的像 倒不如说是应该去请FlightUnit小组来做3D建模……GUST就经常是找他们做的。光明之响负责3D建模的也正是他们。
虽然我不觉得法老控会这么做就是了。 大波霞还一堆人prpr,当时我就醉了,那塑料一样的质感,连PVC手办都不如的脸。。。
真不知道法老控这么多年的3d技术藏哪去了,闪轨那如页游一样的配色质感,我都怀疑是不是直接用的引擎默认素材做的 法老空毕竟小厂子。虽然闪轨赚了一波,不过杯水车薪,人家世嘉底蕴放在那里,实力比不了 别瞧不起flightunit 我GUST的无夜之国就不说了 最近接的是TOZ
大波霞远看还好,拉近一看八角形欧派六角形腿什么的有种深深的吞翔感
而且这都什么年代了,人物手指tmd还是方的......... falcom的建模还不如PS2的一票游戏、比如光明力量EXA 若菜 发表于 2015-5-27 12:15
falcom的建模还不如PS2的一票游戏、比如光明力量EXA
光明力量EXA的代工也是flightunit 二流小厂,你能指望有多好? 玩家不买就行,然后某人摸着头百思不得其解又来个调查表问感想,当然是没可能的,一批法老轨迹粉摆在那里,就看这建模能用多少年 法老空的3D应该买本ntny的书看看,人家低模都做得比你们漂亮…… 本帖最后由 无动于衷 于 2015-5-28 10:59 编辑
dystopiaground 发表于 2015-5-28 10:31
闪轨这人物建模看着的确倒胃口,没这水平又不想花钱外包玩家只能跟着吃屎,就这还有人洗地
同样是小厂为啥G ...
flightunit也是逐渐进步的 想想2010年的少女调教3就能明白
另外前面说了 财团B一样把TOZ的模型外包给了flightunit
班长是有班花的设定啦!
连角色的颜值都得用这种旁敲侧击的手法才能展现出来,哎… 所以说法老空老实做q版就行了,为什么不明白!
----发送自 STAGE1 App for Android. 说白了就是吃老本不舍得花钱换引擎能用一代是一代,f社的游戏虽然单作为游戏来说很好玩但画面实在是和时代脱节的太厉害,10年前问题不大,可10年后你画面还停留在当初的水准甚至还不如实在是说不过去,就像上面有人贴了其他一些三线会社的游戏,人家很清楚自己制作上比不过别人但至少肯在人物身上花工夫,gust的rpg不如你轨迹但妹子比你萌比你可舔mmv的闪乱手感不如你伊苏但人家有巨乳有爆衣有网战 dystopiaground 发表于 2015-5-28 10:31
闪轨这人物建模看着的确倒胃口,没这水平又不想花钱外包玩家只能跟着吃屎,就这还有人洗地
同样是小厂为啥G ...
说句实话,闪乱神乐可是当下日本业界绝对的良心作 闪轨建模这脸真是怎么看怎么恶心 kane12 发表于 2015-5-28 12:17
这就扯了,GUST肯定比闪轨好,下面几个说比闪2好百倍我要怀疑你玩的到底是不是闪2了
当然是排除画面,作为rpg的其他部分,闪2这裹脚布的确很恶心,通关的,但作为传统rpg还是及格的,至少不像别家那样随便弄几个npc编几段好久都不更新的对话糊弄人 这贴明明说的是建模干嘛扯剧情,呵呵
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820) 最恶心的不是僵硬的动作吗,再看看同期TONY光明那几作的流畅度。 热无缺 发表于 2015-5-27 19:02
玩家不买就行,然后某人摸着头百思不得其解又来个调查表问感想,当然是没可能的,一批法老轨迹粉摆在那里, ...
空轨那套用了9年,2022年之前我们就能看到法老空的新3D模型了 rage010 发表于 2015-5-28 14:31
看到了,百度图可能是宣传用的图,选的都是比较好的角度。人物的确是面数太少,靠着贴图纹理也就是衣服图 ...
明明已经3D了却要用2D立绘式的演出方式 光明响你学点什么不好非学这个 rage010 发表于 2015-5-28 14:31
看到了,百度图可能是宣传用的图,选的都是比较好的角度。人物的确是面数太少,靠着贴图纹理也就是衣服图 ...
方块奶,玩过都懂的