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本帖最后由 a8610853 于 2015-10-12 21:49 编辑编辑 狒狒15,精确到小动作 受不了游戏区全是马甲反串吹XBX的了 说起来,自动根据语言语音对口型在半条命2上就已经实现了吧…… 进来看看,目前没觉得哪个玩过的日系游戏演出优秀的,都透着一股装B味,即时演算和CG的时候有些口型和动作都觉得特别的作。 做口型属于钱多烧的。 看口型只有MGS和FF15了吧,全程动作捕捉 除了手游大厂的13和15外(这两个究竟算不算日式游戏),北妹2、星海4还行
靠,回帖后才发现都是SE的,只不过后两个是3A的 幽香 发表于 2015-4-11 16:01
进来看看,目前没觉得哪个玩过的日系游戏演出优秀的,都透着一股装B味,即时演算和CG的时候有些口型和动作 ...
格兰蒂亚1 不装B的日式RPG代表 你值得拥有 废都物语。 说起演出优秀就要看初代路易鬼屋~ MGS MGS的演出都要吹了?我就觉得1和3还可以,2和4实在太作
猎天使魔女1代算不算日式 魔法使之夜、装甲恶鬼村正、神咒神威神乐 演出?最强的无疑是放浪冒险谭!异度装甲次之。
以PS机能做出放浪那样的过场,吊炸天有木有!同时代MGS只能跪舔。 异度的演出得看动作场面 俩人站桩对话 全世界都一个样 zhouaa 发表于 2015-4-11 16:04
做口型属于钱多烧的。
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2NzY5NjU2.html?f=19332620
03年半条命2的演示,1分钟后面有Gman的语言演示,其实这么来想对口型也没那么难么…… 罪恶王冠 前传 sayacjy 发表于 2015-4-11 18:26
魔法使之夜、装甲恶鬼村正、神咒神威神乐
light那个演出力和前两个比你认真的? 阿修罗之怒,日式装B的典范 真实之影 发表于 2015-4-11 18:49
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2NzY5NjU2.html?f=19332620
03年半条命2的演示,1分钟后面有Gman的语 ...
技术的方面我就不懂了,只能随便说说。
我觉得这个应该和动作捕捉差不多,便宜不了。
另一种方法想起来很容易,就是慢慢修模型,加骨骼,但实际做起来工作量太大,只会更贵。
说星海四演出好的我是第一次见。。
本帖最后由 狸狸狐 于 2015-4-11 21:20 编辑
演出好?
不是说对好口型动作捕捉就是演出好的
异度之刃的过场演出,技术水平烂,人物模型烂,但是演出一点不烂。
演出是由分镜设计、配音配乐插入时间点和契合度等这些要素组成的
站木桩对话哪家都差不多,但是真正剧情推动部分的演出,一脉相承下来的异度之刃X,你看最后一段演出风格。这都说烂的话,那你举个好的例子试试,比较一下呗。 真要说演出空轨王都剑帝刚登场那段演出真是绝了,bgm出现的恰到好处无缝接入战斗 银铳、斑鸠、Graduis5
METAL BLACK
Paroduis
东方 我推下 塞尔达。没有语音能做到这样很厉害了。 放浪冒险谭 xb本身演出就很强了,xbx你从哪儿看出演出差的?你只看了宣传片里两人站着对话吧 神话传说,小人动作很生动 KH 影之心2
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