目前没有超过的 龙如能算么...
GAL的SG能算么.......
FF7CC能算么........ KH2 野村装逼流
天外魔境四的演出也是一流,可惜生不逢时作为一个2D赶上了3D化的大潮
----发送自 samsung GT-S7562i,Android 4.0.4 个人接触过的,皇骑2 时之笛 密特罗德原初 放浪冒险谭 异度装甲 异度之刃 marine_01 发表于 2015-4-11 00:13
除了手游大厂的13和15外(这两个究竟算不算日式游戏),北妹2、星海4还行
靠,回帖后才发现都是SE的,只不 ...
结合隔壁杀出重围的宣传片,日场救星在SE。 斜阳 发表于 2015-4-12 00:22
银铳、斑鸠、Graduis5
METAL BLACK
Paroduis
那就再加个einhander吧 FF12也有演出?剧情全是几个人在开会枯燥的要死 本帖最后由 柊四四八 于 2015-4-12 17:07 编辑
废都物语 最后天空城决战告诉你演出和画面质量多高没有半毛钱关系
凯瑟琳
日厂的2D演出本来就很好
一路看下来,大家似乎一致认为3D演出好的也就只有几个3A大厂做的能看。
个人认为3D演出牛逼的,欧美各类线性第一人称射击游戏如COD,还有电影化叙事的顽皮狗的作品之类是比较好的例子。
做即时演算和CG过场要请电影导演来做。
有些坛友认为站桩对话,表情僵硬这种不能算演出差这种我完全无法同意,美少女游戏的2D演出比3D站桩都要好很多。静止画CG也比你动作僵硬的过场好。
特别是日系,表情的演出是表现角色魅力的关键,僵硬的表情我是绝对忍不了的。 黑魂见面恶魔坐脸,飞龙桥被红龙烧屁股
这种毫无预警的流畅演出,玩家完全参与进去的演出,才是优秀的演出
全员立定看播片,玩与看分家的演出统统都该算是二流 本帖最后由 eris10 于 2015-4-12 19:47 编辑
看了这帖后突然想起了这帖,这违和感。。
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1100168
http://ww2.sinaimg.cn/large/74a0f18fgw1er30mi7bg3j**032q3q.jpg
本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-12 19:49 编辑
不是说做的和电影一样就算是好演出,演出涉及到的方面太多了。台词,镜头,配乐,人物的举止,布景……都包含在内。就连静止的漫画都有演出。 主楼所说的东西归进技术力范畴比较恰当,但光凭这些东西就来谈演出还是差太多了 a8610853 发表于 2015-4-12 18:58
一路看下来,大家似乎一致认为3D演出好的也就只有几个3A大厂做的能看。
个人认为3D演出牛逼的,欧美各类线 ...
不是有个说法是日本人本身表情就僵硬吗?
如果这个属实的话你硬要他们做一些违背现实生活的东西出来是不是不太好? 干嘛还特意给pv里面负责介绍的台词配嘴型啊,又不会用在正式游戏里… 做口型其实一点都不难,尤其是精度要求不高的,很多工具都可以由声音自动生成口型
XBX那个两个人站两边GAL式的对话演出其实只是宣传片里这样而已 其实大家可能都忘记了,暗荣的无双系列演出都还算可以。 逆转裁判和鬼把戏吧 废都物语,最终章的天空城,天球结界 本帖最后由 Bani82 于 2015-4-13 01:11 编辑
P3、P4、P5(预订)、Catherine、GGxrd、ACFA、AC0345、EOE、PV12、2OG记得也有些不错的演出、恶魂、黑魂、血源、TO系列部分名场景演出
DMC系列(不算2和DMC)、魔女、胧村正、奥丁球(舞台剧的感觉)
其实肯定不止这些,应该有很多不错,只要不是只盯着几个大厂的看 魔塔大陆2
hack.G.U.三部曲
看楼上都讲STG,Border Down的演出如何
----发送自 Xiaomi MI 2S,Android 5.0.2
页:
1
[2]