阿发3真实女大眼镜的map都是移动后可用而且还是投射类的敌我识别
根本不用管范围内有没有我方机体,只要往敌人足够多的地方照扔就是了。。。。
机战要个毛难度,我干毛要上一堆没看过的造型丑的什么泰坦3,V电池之类的破烂来合理分工,攻略地图,就是来无双凸凸凸
还分职业清杂打BOSS,那还上个屁版权作,直接全部就3个机体战士,法师,牧师好了,T拉住,法师输出,牧师加血磨个1小时打死BOSS,真是神作的SRPG
先不说难度不难度,我觉得应该取消努力祝福幸运等精神,然后把游戏里面获得的钱和经验调整到一个比较合适的水平,否则为了多拿点奖励就在不断地套精神尽量让有MAP的机体多打或者算血打,实在十分蛋疼(虽然我以前也是这么玩过来的),取消这类无谓计算操作,加快节奏,无论是对于想开无双的玩家或者是想挑战难度的玩家都有好处。
猫坤 发表于 2015-4-14 02:20
先不说难度不难度,我觉得应该取消努力祝福幸运等精神,然后把游戏里面获得的钱和经验调整到一个比较合适的 ...
精神加鹅,其实这个要解决也很简单治好自己的强迫症就行了,反正打多了你就知道幸运祝福得到那些钱就够你多改一些武器和机体,没多大影响,我现在统一不用,游戏节奏突然加快了很多。
看了这楼,啧啧,winky这遗毒时至今日还这么大
如果第3次Z是winky制作
- 大鐵衛變垃圾機和波神同級
- 獨角獸的BGM是颯爽たるシャア
- 新安洲光槍射程1-8,4000攻
- 隱藏機體獨角獸3號機(未取得版權)
- フロンタル「聞けい!ワシはこの星の人間ではない!」
鉄人28号
HP4000 EN120 装甲1300 運動性65 限界300 移動5
格闘 P 射程1 1000 戰鬥動畫是突進
ハンマーパンチ P 射程1 1200 戰鬥動畫是突進
フライングキック P 射程1 1400 EN5 戰鬥動畫是跳起然後突進
ローリングアタック P 射程1 1600 EN10 戰鬥動畫是手腕出現鑽頭的特效再突進
フルパワー P 射程1 2000 EN20 鉄人發生白光然後突進
宇宙A
正太郎宇宙B
-宇宙の王者!ゴッドマーズ(宇B)
-敵人AT雜兵HP9800
-55話的敵人
九龍:ライグ=ゲイオス
蓋玆、砍尤、貝克:ゲイオス=グルード
- Raiser劍射程1,會被切
-ヘテロダイン宇宙怪獣バジュラELSヒディアーズ的駕駛是人工知能
-異能生存體的作用是HP1/4以下必會心
-反正誰會用激勵哥啊,又沒有NT