北京喰种 发表于 2015-3-23 21:44

舰队收藏的核心玩法是啥?

我不是舰C玩家,但是就我所知道的情况来说舰队collection的玩家基本上在做的事情主要有

1 推图
2 赌船/赌装备
3 远征攒资源

但是,推图这个实际上就是早期手游/页游之类的变形,你可以想象一下把百万氪金王的战斗动画换一下
赌船赌装备这个,就是抽角/抽装备,理所当然也很常见

我个人觉得舰C能算得上创造性的,就是将体力/行动力变更为四种资源的设计(这里资源的自动增长还不算创造性,你见过不会随时间恢复行动力的游戏么?)
但是这个设计本身只是有创意,说不上有乐趣吧?

所以舰C的核心玩法就是激发强迫症的收集欲,或者舔舔舔么?

Fuero 发表于 2015-3-23 21:59

本帖最后由 Fuero 于 2015-3-23 22:14 编辑

妹子的收集和养成啊,满足各种层次的需要
你仔细想想,很大一部分手游的核心都是这个(包括养花养草养男人养坦克养飞船养怪兽养人外等),而舰娘降低了收集过程的成本(简单的说就是看上去不要钱),从其他方面强化养成体验和氛围(图鉴,CV,台词,家具布置等),辅以11区最喜欢的刷刷刷架构,再加上各种二设和讨论氛围,很能触到G点

露娜玛利亚 发表于 2015-3-23 22:30

口袋妖怪的核心玩法是啥?

best32167 发表于 2015-3-23 22:41

4 P站N站E站翻图翻MMD翻本子

yeran 发表于 2015-3-23 22:56

侧面扯点别的。

1.不会吸引你氪金,这对很多已经极度厌恶国内游戏的玩家是一个吸引点。
建造渠和母港的氪金投入都是一次性的,不会贬值。
资源价格决定了,氪金赌船都是2B行为并且是运营不鼓励的,大建的时候还会劝你不要氪金大建。你见过这么傻逼的运营吗?

2.投入的精力也是不会贬值的。你已经练好的舰娘的战斗力,基本不会受版本更新的影响,很小。不存在某次版本更新后就是废物的问题。
一代补丁一代神的情况很少出现。



以上都是国内各种游戏基本存在的问题。
各种新新的页游手游,乃至端游皆在此列。

枇杷树 发表于 2015-3-23 23:03

潜水到沉没战舰上绑国旗

北京喰种 发表于 2015-3-23 23:06

@Fuero @best32167
所以重点就是舔舔舔咯(消费角色)

@yeran
虽然感谢回复,不过我觉得首先游戏本身应该有吸引人之处
吸金吃相好看和不随便nerf这个更多程度上是附加题,过了高考以后再去书店就不会有人为自己买五年高考三年模拟吧?哪怕只卖白菜价

Corruptwing 发表于 2015-3-23 23:07

科学家和废人路线二选一

jacklibran 发表于 2015-3-23 23:14

每天2-3、3-2、5-4,然后等着活动开放进去自虐
开荒阶段有谜之中毒性,根本停不下来

lrinr 发表于 2015-3-23 23:47

本帖最后由 lrinr 于 2015-3-23 23:53 编辑

我玩的课金游戏不多,舰C的确感觉是课金游戏平民化版本,赚钱手段更多的是通过感化玩家ww。
常态式抽奖。基本上所有卡牌都能抽到,天天都可以免费抽,对新人保持刺激。
练级简单,奖励丰厚。跟刷刷刷游戏一样,等级提高有满足感,掉落稀有种类多。卡牌升级只要少量资源不需要各类“合体”。
稀有度不决定强度。即使运气不好游戏也能继续玩下去,显得相对公平。这也使得活动图难度设定不会太过夸张,所有玩家都可以全程参加。
融入大量历史。更加厚重,也容易倾注感情,相当于免费而高质量的背景设定加深入人心的人物设定,沉船更加深了这一点。

起飞 发表于 2015-3-23 23:55

楼上的很多都说了。对于船只的考据有严谨之处,不同种类的船只都有其用处,推图也不是简单的某一种或两种就能过。最近的活动也分等级,玩家可以根据自己的实力来做甲鱼或者是咸鱼233
我个人来说,除了刷闪太烦以外,最大的不满就是没有盟军舰队可以用(要是开深海阵营我立马叛变233),还有就是航母不够强势。
这也是我后来玩战舰少女的原因。

灯香朱 发表于 2015-3-24 00:15

exfalcon 发表于 2015-3-24 00:30

collection

村雨零 发表于 2015-3-24 01:38

枇杷树 发表于 2015-3-23 16:03
潜水到沉没战舰上绑国旗http://i1032.photobucket.com/albums/a409/ZeroMurasame/C5O58U6RB_GJ5LCJG_zpsbl9h6jjg.jpg

YMS16M 发表于 2015-3-24 05:36

嗮人。
/爽哥春活12小时不过就直播自杀。
/看爆炸。
/看人爆炸。

lancerhd 发表于 2015-3-24 07:52

你批判之前至少先玩一下啊

lancerhd 发表于 2015-3-24 07:52

你批判之前至少先玩一下啊

林照人 发表于 2015-3-24 11:48

QQ群吹逼 看看同人图 本子
等运营挤牙膏

shihomasturi 发表于 2015-3-24 13:54

我会告诉你们我不是因为娘,而是因为舰才玩的这个游戏吗?各种二战梗好评!

eternum 发表于 2015-3-24 14:13

武蔵 发表于 2015-3-24 14:20

赚钱主要靠船位和戒指,本来损管是绝对的赚钱大头,不过现在的损管嘛…你们都懂的,所以说运营简直良心到傻逼

沈昌珉 发表于 2015-3-24 14:43

可以在群里看人吹逼 看人吃屎 看人砍鸡巴 看人扣屁眼 还能等后续

downforce 发表于 2015-3-24 15:10

作为松鼠党最不爽的是资源有了上限。

----发送自 Sony L36h,Android 4.1.2

阿米斯丹羊 发表于 2015-3-24 15:20

梗多,能考据的东西超级多,有点类似东方火起来的原因,就算游戏本身不感冒但是挖掘本身也是一种乐趣
再有就是能激发二次创作欲,得p站者得天下

隐藏路人 发表于 2015-3-24 23:22

舰C不是说赚钱主要靠周边么?

我觉得这游戏吸引人的地方是不是还那种赌博感。当然collection和舔角色也是必要的。

ruio 发表于 2015-3-25 12:59

舰C主要赚钱靠周边。。

C.W.Nimitz 发表于 2015-3-26 06:46

shihomasturi 发表于 2015-3-23 21:54
我会告诉你们我不是因为娘,而是因为舰才玩的这个游戏吗?各种二战梗好评! ...

任何没有我海军出场的海战游戏都是耍流氓。

ssassa791 发表于 2015-3-27 10:43

冬夜女公爵 发表于 2015-3-27 11:35

失之,我命 发表于 2015-3-27 16:02

ssassa791 发表于 2015-3-27 10:43
你军航母确实好用,太太小姨子必须舔

还有即将到来的饺子级...

灼眼艾莉亚 发表于 2015-3-29 09:51

ruio 发表于 2015-3-25 12:59
舰C主要赚钱靠周边。。

不对,田中9月访谈的时候说过90%收益来自船尾戒指这些长尾吧。

神代小蒔 发表于 2015-3-29 22:46

只是不鼓励氪资源.

船位,氪.
螺丝,氪.
戒指,氪.

不会贬值?随着船越来越多你还是得不停氪.
至于说养的船不会废更是神理论.
早期所谓强的那些没改2的还有多少人在用.


神代小蒔 发表于 2015-3-29 22:54

本帖最后由 神代小蒔 于 2015-3-29 23:07 编辑

灯香朱 发表于 2015-3-24 00:15
舰C是我玩过的第一个无料玩了很久后心甘情愿花钱的游戏,这的确是一种感化。
舰C的收集难度其实很低 ...
哪个游戏有爱不能登场的.
谁这么吊2个月收齐全装备图鉴.

神代小蒔 发表于 2015-3-29 23:06

什么卡片都能抽到呵呵,你抽个烈风改我看看.

hydropod 发表于 2015-3-30 08:10

神代小蒔 发表于 2015-3-29 22:46
只是不鼓励氪资源.

船位,氪.


我看看哈。。。。加贺,赤城,长门,陆奥,北上,大井,伊168,伊58,雪风。。。。好像都还在用啊?

yeran 发表于 2015-3-30 08:52

神代小蒔 发表于 2015-3-29 22:46
只是不鼓励氪资源.

船位,氪.

层主说的真对,好顶赞

神代小蒔 发表于 2015-3-30 14:39

hydropod 发表于 2015-3-30 08:10
我看看哈。。。。加贺,赤城,长门,陆奥,北上,大井,伊168,伊58,雪风。。。。好像都还在用啊? ...

北上大井是没改二的船吗,呵呵.
潜水艇可不是一开始就有的.

战舰航母一共就几膄,再说傻级改2后长门陆奥使用率明显降了,基本只用于
支援为主了,伊势级更悲催.

五航战完全被2航战替代.
赤城也就新手用用,大佬基本不用.

无念 发表于 2015-3-30 15:28

神代小蒔 发表于 2015-3-29 22:46
只是不鼓励氪资源.

船位,氪.


切,高雄级和加贺我还在用

武蔵 发表于 2015-3-30 15:55

长陆使用率低?现在金刚四傻使用率才低吧,上次E5一队武大长陆的有很多,谁是一队金刚四傻的…俾斯麦怎么说还能占个二队夜战位呢

镜hinata 发表于 2015-3-30 17:16

对对对,加贺改二了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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