----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 hydropod 于 2015-3-30 18:23 编辑
神代小蒔 发表于 2015-3-30 14:39
北上大井是没改二的船吗,呵呵.
潜水艇可不是一开始就有的.
为啥游戏开始3个月后,也就是13年8月就加入的这2条潜艇不能算?
如果你非说一定要是一开始就实装的船,后面追加的都不能算,那你后面五航战完全被2航战替代.
扯个毛五航战?
要装老资格的话好歹做下功课吧?或者其实你不知道五航战是13年5月追加的?
赤城也就新手用用,大佬基本不用.
至于这句,我只有2个字“呵呵”。
至于剩下的加贺/雪风什么的我继续等你说不用哈。
首先大前提,任何游戏有爱都是能用的。
你非要强调素材卡不能用来战斗那也没办法。
这游戏除了个别,像是驱逐里面的岛风雪风以外,并没有什么稀有度的明显差异。
你们刻意强调一些本身数量少甚至整个舰种没改二的情况来讨论还在用有什么意义。
有哪个游戏会一改就所有高级货全变垃圾的。
潜水艇作为特殊舰种,对强度的要求本来就低。
再说了16858跟吕500比难道不算弱?
长门级从最初的独领风骚到后面只能充当大和型的替补,使用率降低有什么问题。
非要强调一队上3只以上低速的时候还在用有什么意义。
说大和型太贵用不起就更没意义了,所谓的一代版本一代神的东西从来就不是给平民用的。
神代小蒔 发表于 2015-3-30 14:39
北上大井是没改二的船吗,呵呵.
潜水艇可不是一开始就有的.
你真的玩过么?
别的先不说多,螺丝到现在我还有一百多颗,足够给田中花田钉个棺材了
长陆奥是低速舰,本来运用上就和四傻不一样,四傻再强,也不会影响长陆奥的运用,高速战舰和低速战舰的区别就像轻空母和正空母一样,有谁会觉得正空强了于是轻空母使用率明显降低?瞎扯淡
伊势级同理,1-5等日常是要靠航战打的,扶桑山城伊势日向光是1-5这日常周常就够这四艘打的了
最后对于你说的赤城就新手用用…………扯淡也要有个限度好么,5-5,活动图没赤城打个球啊,光是3-5就叫二航吃屎了,格子分配得太极端飞机被打完不是一两回的事了 神代小蒔 发表于 2015-3-31 16:41
首先大前提,任何游戏有爱都是能用的。
你非要强调素材卡不能用来战斗那也没办法。
58比吕500强啊,58HP19,吕500是13,雷装一个84一个69,运气58还高过吕500一截,吕500还是第三次改造才会出来的都比不过58改……
我一般都靠赌船来收集,蛮有趣也比较省时间吧。。不过现在100个船位满了,就不上了。。 BLAME 发表于 2015-4-3 10:12
58比吕500强啊,58HP19,吕500是13,雷装一个84一个69,运气58还高过吕500一截,吕500还是第三次 ...
吕500不结婚的话有个非常NB的地方,就是13满血7血卡小破。7血意味着擦伤0伤害,除非敌人真正打出伤害,不然500是不会因为擦伤进中破的。
而58的19血就没有这个特性,10格血依然会擦伤,擦伤就中破……
7血免疫擦伤这个特性在做肉盾时非常管用,这也是马鹿油做肉盾很强大的原因之一。 原来北上和大井没有二改,那我用的是啥船? mazhen8u8 发表于 2015-4-3 10:36
吕500不结婚的话有个非常NB的地方,就是13满血7血卡小破。7血意味着擦伤0伤害,除非敌人真正打出伤害,不 ...
168不也是吗…… BLAME 发表于 2015-4-3 10:41
168不也是吗……
168是15点血,小破最低8血,8血还可以出擦伤伤害…… mazhen8u8 发表于 2015-4-3 10:50
168是15点血,小破最低8血,8血还可以出擦伤伤害……
168,不是168改……潜艇我拿来当肉盾也就只有3-2和1-1刷闪 BLAME 发表于 2015-4-3 11:03
168,不是168改……潜艇我拿来当肉盾也就只有3-2和1-1刷闪
168当然也可以……满足小破状态免疫擦伤的船就是马鹿油,168和500/511
而这里面性能上无疑500最好,高运可CI,高闪可塞缶,打一晚上2-3都不一定修几次 mazhen8u8 发表于 2015-4-3 11:15
168当然也可以……满足小破状态免疫擦伤的船就是马鹿油,168和500/511
而这里面性能上无疑500最好,高运 ...
打2-3干嘛……刷运输船和南西去2-2不更有效率?
偷油那另外算 mazhen8u8 发表于 2015-4-3 11:15
168当然也可以……满足小破状态免疫擦伤的船就是马鹿油,168和500/511
而这里面性能上无疑500最好,高运 ...
打2-3干嘛……刷运输船和南西去2-2不更有效率?
偷油那另外算 mazhen8u8 发表于 2015-4-3 10:36
吕500不结婚的话有个非常NB的地方,就是13满血7血卡小破。7血意味着擦伤0伤害,除非敌人真正打出伤害,不 ...
这是什么系统,侠坐求详细 本帖最后由 mazhen8u8 于 2015-4-3 11:37 编辑
xjx 发表于 2015-4-3 11:30
这是什么系统,侠坐求详细
船受到攻击后,先判断是否命中,未命中则MISS,命中则判断伤害。如果按照伤害公式计算得出数值小于等于0,则算擦伤,擦伤扣当前血量6%~14%(下取整),由于7点血乘14%不足1,所以7点血时是不会有擦伤的。这对于2-3偷油非常管用,因为敌人基本上都是单纵,对潜能力有限,打500这种船很难打出真正伤害,都是擦伤,所以你的500被打到7格血之后,你就发现除非敌人T有利暴击或者进BOSS的轮型暴击,不然基本不会掉血了……单船偷油超稳定。
另外登陆舰的烈风拳也是这个原理,打高血量BOSS,真正伤害可能才几格血,而擦伤直接就可能扣掉14%的血量(500血的BOSS直接掉70血),在活动时善加利用这个擦伤系统是很重要的。
吕500和U511都是13点HP吧,只要不结婚就好了…… mazhen8u8 发表于 2015-4-3 11:35
船受到攻击后,先判断是否命中,未命中则MISS,命中则判断伤害。如果按照伤害公式计算得出数值小于等于0, ...
明白了,十分感谢 百万人的信长野望(三国志)的体力恢复机制就是定时间点回满的不是逐渐恢复的 BLAME 发表于 2015-4-3 11:21
打2-3干嘛……刷运输船和南西去2-2不更有效率?
偷油那另外算
同时南西和运输的话还是2-3上潜艇,我现在上6ss消耗仍然可以达到基本忽略不计的程度。 reekilynn 发表于 2015-4-3 14:55
同时南西和运输的话还是2-3上潜艇,我现在上6ss消耗仍然可以达到基本忽略不计的程度。 ...
我一般是先刷闪打完阿号作战,解开了ろ号任务之后再和一周殴打20运输船的任务一起做,这时候再接南西任务去打2-3……基本上就一天的事情,周一就解决完了南西和运输任务,剩下的六天都在2-2混…… BLAME 发表于 2015-4-3 14:59
我一般是先刷闪打完阿号作战,解开了ろ号任务之后再和一周殴打20运输船的任务一起做,这时候再接南西任务 ...
我发现2-3有吕500进BOSS率特别高,所以最近改成打2-3做南西了。 就是个脸game,一大半东西都跟脸挂钩,总结就是到处都是赌
你想靠个人技术逆转什么的没门,即使你满级极品装备出门也能瞬间被赶回家 本帖最后由 神代小蒔 于 2015-4-9 12:19 编辑
BLAME 发表于 2015-4-3 10:08
你真的玩过么?
别的先不说多,螺丝到现在我还有一百多颗,足够给田中花田钉个棺材了
低速有大和型。
在单纯作为炮火战力的情况下,长陆自然能被傻级代替。
至于空母系,轻空母可是中型船。
1-5只带1艘航站而已,哪需要4艘。
加贺+大凤足够用了,吃什么屎。
最后,有那么几膄还能用就代表练了就不会白费了?
再说了,国内大部分游戏也不是靠换角色单位来更新版本的。
大部分都是靠武器装备。
神代小蒔 发表于 2015-4-9 12:13
低速有大和型。
在单纯作为炮火战力的情况下,长陆自然能被傻级代替。
单纯作为火炮战力的情况下,是反过来吧,能扛41炮,装甲火力和耐久长门级要比傻级高多,98比89,148火力比126,反航战都足以维持火力
低速舰的缺点是罗盘娘,没事谁会带低速舰5-4过漩涡,2-5进沟啊,平常能用傻级高速舰解决的图,就不会上长门级,反过来低速舰要走的图,没事用傻级代替干嘛
代替傻级的,B子一类的才是,高速,耐久高,火力直逼长门级
5-5你确定大凤加贺够了?我怎么配都用这两艘配不出够377的制空,除非你带两烈风架出去罚站,勉勉强强拿到平手,好一点就是优势
3-5,大船流,光是优势就要381制空,算上中途损耗,你就是大凤加贺两烈风架都不一定拿得到优势 核心玩法是赌,百万亚瑟王随机性只存在于抽蛋,而舰娘的随机性存在于各个流程
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