bill_rou 发表于 2004-8-29 09:43

关于SRW隐藏要素,超白问题

没一次SRW的隐藏要素 是不是都是由官方公布的

很多杂志上 写的隐藏要素都有点不可思议

比如第2次@里 勇者王 的附加装备,那条件谁想的到啊- -

真.火引丹 发表于 2004-8-29 09:51

回复: 关于SRW隐藏要素,超白问题

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没一次SRW的隐藏要素 是不是都是由官方公布的

很多杂志上 写的隐藏要素都有点不可思议

比如第2次@里 勇者王 的附加装备,那条件谁想的到啊- -

一般过一段时间是会出官方攻略本的~~~
但是勇者王的武器的条件实在是太好测试了~~~
机战α加入蕾比我觉得才无法想到

bill_rou 发表于 2004-8-29 09:55

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一般过一段时间是会出官方攻略本的~~~
但是勇者王的武器的条件实在是太好测试了~~~
机战α加入我觉得才无法想到...
望得知 条件如何得到- -难道剧情当中提到了???(没看果然是错误)

蕾比加入到是觉得在意料之中- -

神无月七夜 发表于 2004-8-29 09:59

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最初由 bill_rou 发表
望得知 条件如何得到- -难道剧情当中提到了???(没看果然是错误)

蕾比加入到是觉得在意料之中- -...
如果你有看过原作动画,就会比较了解了~~~~~~~~~~

bill_rou 发表于 2004-8-29 10:00

原来如此- -

真.火引丹 发表于 2004-8-29 10:10

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最初由 bill_rou 发表
望得知 条件如何得到- -难道剧情当中提到了???(没看果然是错误)

蕾比加入到是觉得在意料之中- -...
加入是意料之中,加入方法却…………

bill_rou 发表于 2004-8-29 10:12

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最初由 真.火引丹 发表
加入是意料之中,加入方法却…………
的确有点 意料之外- -

ホ-リ-小狮 发表于 2004-8-29 13:32

那怎不说F完里塞拉的加入方法更是………………

太白汤 发表于 2004-8-29 13:51

最离谱的是α熟练度系统

ホ-リ-小狮 发表于 2004-8-29 14:34

最初由 太白汤 发表
最离谱的是α熟练度系统
不成熟的熟练度系统,极大限制玩家在选项和剧情分支上的自由度。

js 发表于 2004-8-29 15:01

最初由 ホ-リ-小狮 发表
不成熟的熟练度系统,极大限制玩家在选项和剧情分支上的自由度。

最成熟的就是ALPHA的熟练度。而且不知道怎么影响到剧情分之了,奇怪。

其他每作的熟练度都是乐色,难道打死个BOSS,敢个时间就叫熟练乐?

ホ-リ-小狮 发表于 2004-8-29 15:12

最初由 js 发表
最成熟的就是ALPHA的熟练度。而且不知道怎么影响到剧情分之了,奇怪。

其他每作的熟练度都是乐色,难道打死个BOSS,敢个时间就叫熟练乐?...

ALPHA外传的熟练度系统才叫成熟,ALPHA的……纯粹试作type,大多数熟练度都要靠对话中选择特定的选项才能获得,也就是说获得这些熟练度既不需要技术和难度,又限制了对话的自由度。还有进入特定的剧情分支,比如哈曼要求休战的那关,同意休战+3,不同意休战-5,咋的了?老子就是不想休战,想多杀点敌人和BOSS又怎么了?凭什么就要扣那么多熟练度?


另外,杀死会逃跑的BOSS,限制回合内全灭敌人,不比你选择对了选项就获得熟练度要有乐趣得多,有挑战性,不然游戏那么简单地玩还有劲么?不如用金手指调熟练度全满好了。

尘剑一 发表于 2004-8-29 15:17

我就是把熟练度改满
这样就算丢熟练度也不用担心隐藏要素没法得到
也能按照自己的玩法来

ホ-リ-小狮 发表于 2004-8-29 15:19

最初由 尘剑一 发表
我就是把熟练度改满
这样就算丢熟练度也不用担心隐藏要素没法得到
也能按照自己的玩法来

那么换句话说是不是ALPHA的熟练度系统太影响自由性,必须靠金手指才能挽回这点自由度。

太白汤 发表于 2004-8-29 15:35

α的确是最符合“熟练度”这个名字的了,纯粹是考验玩家对个机器人动画剧情的熟悉,也不是光靠对话选项,很多都是像外传那样需要在战斗中达成某条件的,和之后的熟练度系统的最大区别是没有把获得条件给列出来,这样一来就只有OTAKU级的人才能拿满了,换句话说就是提升熟练度的难度太大了。若只是把熟练度当成一个类似通关评价的东西还无所谓,可偏偏它要和隐藏机体人物挂钩,这就大大的不爽了。如果机战是那种十年磨一剑的游戏倒可以解释为提高重复游戏性,可偏偏机战又不是,所以说这种熟练度还是不适合机战啊~

bill_rou 发表于 2004-8-29 18:11

熟练度觉得 有 得好处就是 给没一话加了点难度- - 不然象MX一样- -都觉得没有目标所在了- -
不过第2次@得就觉得太- -没有难度可言

@得觉得过分了点,外传得倒是不错

bill_rou 发表于 2004-8-29 18:13

最初由 ホ-リ-小狮 发表
那怎不说F完里塞拉的加入方法更是………………

那个坐标我已经忘记了- -
F完 明显还有很多不成熟得地方- -
比如要让W5人众加入就必须一个一个说得- -但是 卡多鲁 出现得那一话如果提前结束得话 他就不会出来了,也说得不能- -后面4个也就别想加入了

jjx01 发表于 2004-8-29 19:04

正常打法根本没机会提前结束……

js 发表于 2004-8-29 21:55

最初由 ホ-リ-小狮 发表
ALPHA外传的熟练度系统才叫成熟,ALPHA的……纯粹试作type,大多数熟练度都要靠对话中选择特定的选项才能获得,也就是说获得这些熟练度既不需要技术和难度,又限制了对话的自由度。还有进入特定的剧情分支,比如哈曼要求休战的那关,同意休战+3,不同意休战-5,咋的了?老子就是不想休战,想多杀点敌人和BOSS又怎么了?凭什么就要扣那么多?..

ALPHA里能把鱿鱼一伙打跑就不容易了,人家实力那么强,你不停战叫人家联合起来对付你有希望赢没有?大剧情来说一点都不错。你想多杀点人就不顾总体剧情了?

不需要技术?你对机战不了解选的对选项么?

外传和机战I一样,熟练度设定无聊的要死,而且非要和机体硬靠在一起,想要这种难度我还不如回去再走一次死者宫殿。

机战追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,你连游戏性质都搞不明白?

js 发表于 2004-8-29 22:07

不要剧情想杀人简单,不如叫寺田设计个单机单条宇宙怪兽的SRW,这下子你就高兴了

ホ-リ-小狮 发表于 2004-8-30 02:40

为何不能清光哈曼那伙人?我第一次玩ALPHA不知道哪一话是最终话,结果在最后一话的中间那一小关,就是敌人有无数宇宙战舰,而我方只需要钻到最中间即可取胜,当时我为了赚钱,把那关的敌人全灭了,包括近5、6次的敌增援,来的都是一个比一个厚的战舰。而且几乎所有战舰都是幸运打死的,那一小关就赚了96万,结果下一小关就通关了…………ALPHA里什么不可能,只要你不0改。

还有,既然游戏里设计了这么多对话选项,可几乎每一个选项都有1项有熟练度另1项没熟练度,这是不是没事找事?我想到了电视里常有的对话“我给你2条路走,要么投降,要么死”,你说为了熟练度,谁会去选不加熟练度的选项?难道就为了坑一坑没有攻略第一次玩的新手么?而且,抱着一本攻略,大多数熟练度都能到手了(光是对话和分支选对就能拿到50多熟练度,基本上隐藏要素都能圆满了),这样的话,熟练度还有存在意义么。。


外传和机战I一样,熟练度设定无聊的要死,而且非要和机体硬靠在一起,想要这种难度我还不如回去再走一次死者宫殿。

ALPHA的熟练度设定无聊的要死,而且非要选择特定的选项,想要这种死板程度我还不如回去玩电子小说游戏。

机战追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,你连游戏性质都搞不明白?

既然追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,那它设计这个熟练度系统又作甚呢?看来眼镜公司和寺田胖子连游戏性质都搞不明白。

9999PM 发表于 2004-8-30 03:03

α里的熟练度对游戏整体把握的熟练,外传之后的熟练度都是战略部分的熟练

minichaos 发表于 2004-8-30 09:17

第四次凤、塞拉的加入方法,不看攻略谁知道,地毯搜索么?

bill_rou 发表于 2004-8-30 09:50

最初由 jjx01 发表
正常打法根本没机会提前结束……
难道我已经超越正常的水品了? - -
我记得还是提前2回合就结束了

bill_rou 发表于 2004-8-30 10:33

最初由 ホ-リ-小狮 发表
为何不能清光哈曼那伙人?我第一次玩ALPHA不知道哪一话是最终话,结果在最后一话的中间那一小关,就是敌人有无数宇宙战舰,而我方只需要钻到最中间即可取胜,当时我为了赚钱,把那关的敌人全灭了,包括高达5、6次的敌增援,来的都是一个比一个厚的战舰。而且几乎所有战舰都是幸运打死的,那一小关就赚了96万,结果下一小关就通关了…………ALPHA里什么不可能,只要你不0改。

还有,既然游戏里设计了这么多对话选项,可几乎每一个选项都有1项有熟练度另1项没熟练度,这是不是没事找事?我想到了电视里常有的对话“我给你2条路走,要么投...
同意 小狮的看法
IMPACT里面的熟练度就很考验完家对游戏系统的理解和战略安排的,但仍然有不合理的地方- -比如地上篇将断空我送上宇宙之后,宇宙篇断空我合流的那话,熟练度要求是第3回合我方行动结束前敌5架击坠- -我的断空我只有9级,武器没有改- -在怎么打都只能靠敌人的反击3回合5机破,这就是说,不看共略(而且要超详细的说)基本上是很难(不知有谁和我条件一样拿到熟练度了的),这点还需改善。
对IMPACT还有一点不满就是 游戏流程和角色精神(也就是等级)的问题- -由于本作有魂的叫色实在是太少了所以魂算是纠级精神了,但是我一直到了最终BOSS才让主角学会了奇迹 ,而且是打死最终BOSS才学会的- -还好有夏亚可以蹂躏,AMURO更是100话才学会的奇迹- -ROMU就不说了,他的魂一直都没有学到,意外的是,弹骸凰居然61级就有奇迹了- -

疯狂钻石 发表于 2004-8-30 13:00

破邪大星的确是最早出奇迹的,而且攻击力也很高,排名可进前五,强.

真.火引丹 发表于 2004-8-30 13:37

BS I的原因就是因为它奇迹大泛滥,而奇迹从来没有缺席过的座间翔的妖精却没有…………(之前WS的彩色版也没有………………黑白版有)所以一定要轰至渣!!!!!!!

(什么??上次俺说讨厌不是这个理由???一个理由已经足够bs它了,何况是这么多…………)

huya 发表于 2004-8-30 13:52

最初由 minichaos 发表
第四次凤、塞拉的加入方法,不看攻略谁知道,地毯搜索么?

还有珂丝……

就象我现在都不知道谁能够不看攻略第一次就玩出VP的A-ending一样。

bill_rou 发表于 2004-8-30 16:34

最初由 真.火引丹 发表
BS I的原因就是因为它奇迹大泛滥,而奇迹从来没有缺席过的座间翔的妖精却没有…………(之前WS的彩色版也没有………………黑白版有)所以一定要轰至渣!!!!!!!

(什么??上次俺说讨厌不是这个理由???一个理由已经足够bs它了,何况是这么多…………)...
问题是 座间翔 作为I里 回避最高的角色 已经够强了- - 没魂还有点过不去,但是没有奇迹可以理解

真.火引丹 发表于 2004-8-30 16:49

最初由 bill_rou 发表
问题是 座间翔 作为I里 回避最高的角色 已经够强了- - 没魂还有点过不去,但是没有奇迹可以理解...
辩护驳回……
比尔拜因弱的一踏糊涂,而作为主角的尊严,是不能容忍自己钻进拥有更高改造端数和4块芯片槽的量产机中的!(再一次874丑小鸭系统的垃圾设定)
攻击力也完全不是那回事…………
没有奇迹完全不能理解…………
难道有人觉得那些人类比起妖精来更值得拥有奇迹这个精神吗?

Orignal Malas 发表于 2004-8-30 16:55

VP的A-ENDING?

当初DR的VP攻略里根本就没提到还有什么A-ENDING……

jjx01 发表于 2004-8-30 17:47

最初由 bill_rou 发表
难道我已经超越正常的水品了? - -
我记得还是提前2回合就结束了
改钱,练级

bill_rou 发表于 2004-8-30 17:55

最初由 jjx01 发表
改钱,练级
。。。。。。。。
个人信条:玩游戏作弊,不如不玩
   PS:SRW从来不练

huya 发表于 2004-8-30 18:04

最初由 Orignal Malas 发表
VP的A-ENDING?

当初DR的VP攻略里根本就没提到还有什么A-ENDING……

很正常,很多人玩到现在也不知道还有A-ending。

看攻略的除外。

bill_rou 发表于 2004-8-30 18:08

最初由 huya 发表
很正常,很多人玩到现在也不知道还有A-ending。

看攻略的除外。
的确不知道
早就想问 如何出现了- -接你这句话 讨教一下
拜谢

疯狂钻石 发表于 2004-8-30 18:20

最初由 真.火引丹 发表
辩护驳回……
比尔拜因弱的一踏糊涂,而作为主角的尊严,是不能容忍自己钻进拥有更高改造端数和4块芯片槽的量产机中的!(再一次874丑小鸭系统的垃圾设定)
攻击力也完全不是那回事…………
没有奇迹完全不能理解…………
难道有人觉得那些人类比起妖精来更值得拥有奇迹这个精神吗?... 你不知道波卓改满了是最厉害的吗?比什么比尔拜因厉害多了.

bill_rou 发表于 2004-8-30 18:29

最初由 疯狂钻石 发表
你不知道波卓改满了是最厉害的吗?比什么比尔拜因厉害多了....
但是要花的钱要多出很多- -

远野英治 发表于 2004-8-30 18:34

最初由 疯狂钻石 发表
你不知道波卓改满了是最厉害的吗?比什么比尔拜因厉害多了....
你指那一作

bill_rou 发表于 2004-8-30 18:38

最初由 远野英治 发表
你指那一作
IMPACT

远野英治 发表于 2004-8-30 18:39

最初由 bill_rou 发表
IMPACT
同意
OVER
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