你不知道波卓改满了是最厉害的吗?比什么比尔拜因厉害多了....
正是如此,我才讨厌这个设定!
凭什么??
寺田那个王八蛋到底看不看原著???
EZ-08哪里看起来比ZZ强了??找2把枪来射射看!
如果说垃圾机体的提升空间大而优秀机体提升的可能比较小而减少强力机体的的改造段数……
那么,脆弱的垃圾机器凭什么可以装载更多的辅助装置?
同一把刀为啥垃圾机器上的可以锻造的更强,而优秀机体上的只能锻造可怜的几次??
就算是机体改造,我喜欢投入更多的资金去改强力机器的自由为什么要被剥夺??
大不了垃圾机器1元1段我喜欢的1000W一段~ 最初由 真.火引丹 发表
正是如此,我才讨厌这个设定!
凭什么??
寺田那个王八蛋到底看不看原著???
EZ-08哪里看起来比ZZ强了??找2把枪来射射看!
如果说垃圾机体的提升空间大而优秀机体提升的可能比较小而减少强力机体的的改造段数……
那么,脆弱的垃圾机器凭什么可以装载更多的辅助装置?
同一把刀为啥垃圾机器上的可以锻造的更强,而优秀机体上的只能锻造可怜的几次??
就算是机体改造,我喜欢投入更多的资金去改强力机... 我觉得还好,反正我真实系不是很喜欢用,用也只是凑数字的.I里面的超级系实力都不错.其实改一改垃圾机体也蛮有意思的,每次玩都只改那几部机体,培养那几个人不觉得累吗? 最初由 疯狂钻石 发表
我觉得还好,反正我真实系不是很喜欢用,用也只是凑数字的.I里?..
既然是要体会不一样的感觉……
垃圾机体的垃圾本来就该是体验中的一环! 最初由 真.火引丹 发表
既然是要体会不一样的感觉……
垃圾机体的垃圾本来就该是体验中的一环! 意思不明白?你的意思是说垃圾机体就应该垃圾,不能厉害? 最初由 真.火引丹 发表
正是如此,我才讨厌这个设定!
凭什么??
寺田那个王八蛋到底看不看原著???
EZ-08哪里看起来比ZZ强了??找2把枪来射射看!
如果说垃圾机体的提升空间大而优秀机体提升的可能比较小而减少强力机体的的改造段数……
那么,脆弱的垃圾机器凭什么可以装载更多的辅助装置?
同一把刀为啥垃圾机器上的可以锻造的更强,而优秀机体上的只能锻造可怜的几次??
就算是机体改造,我喜欢投入更多的资金去改强力机...
这叫技术上限。
反正我也不怎么用高达――要用便是那天破侠乱―― F里面,修改以后最强的是高达系的巴尔干火炮…… 最初由 bill_rou 发表
问题是 座间翔 作为I里 回避最高的角色 已经够强了- - 没魂还有点过不去,但是没有奇迹可以理解...
I里回避最强?那有谁比得过飞影? 飞影无敌啊!一加入就改满,还有万丈,谁能打破他那把扇子啊! 最初由 疯狂钻石 发表
意思不明白?你的意思是说垃圾机体就应该垃圾,不能厉害?
对啊~
要不研究新型机作什么??? 最初由 真.火引丹 发表
对啊~
要不研究新型机作什么??? 不过,机战I里的真盖塔没什么用.就是因为这个限制啊!唯一一点让我不爽的地方. 最初由 minichaos 发表
F里面,修改以后最强的是高达系的巴尔干火炮……
您老是15及改造的吧? 最初由 viso 发表
您老是15及改造的吧?
嘿,嘿嘿…… 最初由 司马亮 发表
I里回避最强?那有谁比得过飞影?
那是驾驶员加上飞影得运动性之后
单比驾驶员那个没有人能和 座间翔 比,当然是加了圣战士得能力
而且本作如果不将NT=技能得加成算进去得话,广大得NT得回避不堪入目 最初由 疯狂钻石 发表
飞影无敌啊!一加入就改满,还有万丈,谁能打破他那把扇子啊!
飞影就是攻击力不够。。。。。。。。。唯一得芯片槽加个WUP居然只加了100点攻击- -
万丈也就出来搞搞笑得,哪有以前得风光- -
倒是觉得ROMU无敌了- - L9防御+宇宙合金2,全改提升装甲 - -无敌了 最初由 疯狂钻石 发表
不过,机战I里的真盖塔没什么用.就是因为这个限制啊!唯一一点让我不爽的地方.
我怎么觉得他无敌了- -
觉得是 最好用得一次 游戏系统就是那样,V-UP unit对芯片槽多的机体加的能力多
正常来玩,如果不是全灭练钱,基本上15段的机体改不满多少台 最初由 bill_rou 发表
握手- - 深有同感。。。。。。。。
而且脆弱的垃圾机器凭?.. 那是改出来的.
我说真盖塔弱,是因为它回避低,装甲低,经常挨打,而且挨不了几下. 最初由 疯狂钻石 发表
那是改出来的.
我说真盖塔弱,是因为它回避低,装甲低,经常挨打,而且挨不了几下.
玩过第一次的人都知道机战分为3个系,敢达领衔的以高素早著称的回避系~国华领衔的以皮厚著称的装甲系~流oR领衔的以高攻击著称的强攻系。
仅靠盖塔灭杀所有敌人的游戏不是盖塔大作战就是第二次G……
但是,如果连攻击这唯一的优势都被剥夺了…………盖塔还是盖塔吗? 最初由 疯狂钻石 发表
那是改出来的.
我说真盖塔弱,是因为它回避低,装甲低,经常挨打,而且挨不了几下.
不同看法:I里盖塔 装甲也不是很低,PS:回避是不可能高的,高了别人还怎么混啊
而且I里 其吸引火力这点好象也降低了不少,杂兵打他防御也去不了多少,对付BOSS得攻击防御,如果还加个3000以伤害固定3000得话,防御之后也才1500,而且本人真盖塔HP代代绝对满改
不过这次 对地形得适应问题是大大加强 最初由 bill_rou 发表
不同看法:I里盖塔 装甲也不是很低,PS:回避是不可能高的,高了别人还怎么混啊
而且I里 其吸引火力这点好象也降低了不少,杂兵打他防御也去不了多少,对付BOSS得攻击防御,如果还加个3000以伤害固定3000得话,防御之后也才1500,而且本人真盖塔HP代代绝对满改
不过这次 对地形得适应问题是大大加强... 硬碰硬就要像古铁,回避就要像波卓和飞影.不喜欢像那样回避不了又挨不了很多下的.还有就是多蒙的神高达,回避不高,也是经常挨打,挨四下就挂了.真不好用. 最初由 疯狂钻石 发表
硬碰硬就要像古铁,回避就要像波卓和飞影.不喜欢像那样回避不了又挨不了很多下的.还有就是多蒙的神高达,回避不高,也是经常挨打,挨四下就挂了.真不好用....
古铁硬碰硬??
把α里面拥有魔神力的魔神恺撒当作什么了?? 说实话,I里没有恺撒 但Z得装甲绝对在是最高之列得
古铁 感觉 硬不起来,还不如追求高攻击
PS:没有防御能力得超级系 论防御都没有有 防御能力得超级系强
比如ROMU就无敌得说 最初由 真.火引丹 发表
古铁硬碰硬??
把α里面拥有魔神力的魔神恺撒当作什么了??... 机体全改追加装甲,然后底力发动,除了BOSS任谁来打都是10点血. 最初由 疯狂钻石 发表
机体全改追加装甲,然后底力发动,除了BOSS任谁来打都是10点血.
恺撒全改加装甲,装钢之魂,发动底力强化版。
一般boss打上去照样10 最初由 真.火引丹 发表
恺撒全改加装甲,装钢之魂,发动底力强化版。
一般boss打上去照样10 这我觉得没什么必要去比,古铁凭实力觉得是可以硬碰硬了.而且I比ALPHA要难许多,所以ALPHA里我方有利条件要多很多. 最初由 疯狂钻石 发表
这我觉得没什么必要去比,古铁凭实力觉得是可以硬碰硬了.而且I比ALPHA要难许多,所以ALPHA里我方有利条件要多很多....
关键是相同条件给别人的话,别人也可以硬碰硬啊~ 最初由 真.火引丹 发表
就算是机体改造,我喜欢投入更多的资金去改强力机器的自由为什么要被剥夺??
大不了垃圾机器1元1段我喜欢的1000W一段~
嗯,好主意,改造级数都相同,但是强力机体改造费用高于垃圾机体,这种设定比较合理,本来先进机型就是很需要技术和资金的,垃圾量产机的材料装置都不费什么钱。 最初由 疯狂钻石 发表
机体全改追加装甲,然后底力发动,除了BOSS任谁来打都是10点血.
。。。。。。。。。。。。。
古铁全改你算了要多少钱吗?????????? 最初由 疯狂钻石 发表
这我觉得没什么必要去比,古铁凭实力觉得是可以硬碰硬了.而且I比ALPHA要难许多,所以ALPHA里我方有利条件要多很多....
你可以试试
魔神Z和古铁都全改,你就可以看出谁比较实用好了
价钱差>=50W以上 魔神Z改满除了在地上篇有用之外。。到银河篇之后还有鸟用。。。
攻击没有攻击。。。装甲没有装甲。。。又没有魔神力。。。
哪有废铁强。。。。
三魔神里我觉得只有古联大萨好用一些。。。。
在wsc版的时候,每个机师的精神都是由玩家的生日所决定的。。。所以每个人玩的时候精神都不一样。。。我的生日就有一堆人有奇迹。。。但是像卡缪等一些人的精神就垃圾的要死。。。
估计I 和wsc的默认生日的精神是一样的。。但是没有研究过。。。 最初由 bill_rou 发表
你可以试试
魔神Z和古铁都全改,你就可以看出谁比较实用好了
价钱差>=50W以上... 你的楼下就是我的答复,以上.
还有一点就是魔神不符合我的美学,除非有凯撒,不然是绝对不用的.
我宁可用塞西莉和两台卡碧尼. 刚才又看了一下。。。。
我的通关档被覆盖了。。。目前2周目地上篇缓慢进行中。。。
废铁和马春花都是11段改造。。。。轮价钱应该差不了多少。。加上废铁神(即不继承改造忘记了)改造段数少一些。。。钱应该更差不多。。。
而且I 是一部不是很缺钱的机战。。。我第一次玩的时候,改满的机体就有很多。。。。
大车轮洛肯多胖起。。。改满4400,2~5,气力要求130。。。。这在地上篇确实不错(当然不是c2中移动后2~5格那么变态)但是到了银河篇。。强力机体或追加武器纷纷出现。。。作为最终招确实龌龊了一些。。。据说有强力型洛肯多胖起追加。。但我没见过。。。
马春花装甲改满17XX。。。废铁16XX(废铁神不记得了。。但肯定不会低于1700)。。这都无所谓。。但是像黑狮子这种改满都有17XX。。。这只能说明马春花在I 中是算不上主力的。。。。。
还有某丹一直深恶痛绝的改造系统。。。实际上在I 中,我觉得是很不错的。。。垃圾机就是垃圾机。。。就算有15段改造。。。像nt1这种仍然是当不了主力的。。。好像I 里面不同机体改造时所上升的数值是不同的(求证)。。。。 最初由 babbly 发表
刚才又看了一下。。。。
我的通关档被覆盖了。。。目前2周目地上篇缓慢进行中。。。
废铁和马春花都是11段改造。。。。轮价钱应该差不了多少。。加上废铁神(即不继承改造忘记了)改造段数少一些。。。钱应该更差不多。。。
而且I 是一部不是很缺钱的机战。。。我第一次玩的时候,改满的机体就有很多。。。。
大车轮洛肯多胖起。。。改满4400,2~5,气力要求130。。。。这在地上篇确实不错(当然不是c2中移动后2~5格那么变态)但是到了银河篇。。强力机体或追加武器纷纷出现。。。作为最终招确实龌龊了一些。。。据说有强力型洛肯多...
价钱差很远。。。。。。。。。。4400攻击不算低,关键是有3个芯片槽,如果宇宙合金都给他 装甲是没有人能比得
关于改造:
的确是这样- -
以运动性为例,一半有3种改造状况
1,前几段加2,后面几段都是2,3,2,3,2,3
2,前几段加2,后面几段为3,4,3,4
3,前面就开始加3了,不过一般这样得运动性改造得机体都不是很强
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