Chao
发表于 2015-4-11 20:12
我是哪个动作帅选哪个
丸谷秀人
发表于 2015-4-11 20:49
shamal0324
发表于 2015-4-12 10:59
鬼神乐的伤害很奇怪,有时候才300多,有时候突然飙到1000多
国会议事堂打过去了,老师的戏份就这么没了吗?有点失望,序章的时候给人各种期待什么的
shamal0324
发表于 2015-4-12 13:36
总算找到了一个后期物理仲魔,Futomimi,用毗沙门天+精灵降级,再加个威灵做牺牲练出来,继承了毗沙门天的Debilitate,威灵的物理吸收、冥界破还有吸收攻击
……4个技能里面要凹出3个实在太蛋疼了,凹了足足两个小时
shamal0324
发表于 2015-4-12 14:34
还有很奇怪的是,Futomimi只能继承威灵的冥界破,不能继承毗沙门天的八相,凹了两个小时愣是凹不出来
查了查资料Futomimi是魔法继承,那又为什么能继承冥界破呢?
再查查资料,冥界破属于与HP最大值无关的物理技,八相则与HP最大值有关。是不是只有后面那种才算“物理技”?
丸谷秀人
发表于 2015-4-12 14:45
shamal0324
发表于 2015-4-12 15:06
naruhodo!
喇叭
发表于 2015-4-12 16:52
主角全体物理选好看的就行,主角主打单体技能,这个要选好。地母伤害基数最高,鬼神乐很垃圾,不但是伤害低,这技能会心率很诡异,经常打不出会心,要他还不如冥界破
shamal0324
发表于 2015-4-12 17:33
喇叭 发表于 2015-4-12 16:52
主角全体物理选好看的就行,主角主打单体技能,这个要选好。地母伤害基数最高,鬼神乐很垃圾,不但是伤害低 ...
那招单体的火炎属性物理技怎么样,值得学不?这种技能的伤害和被抵抗是怎么算的?
喇叭
发表于 2015-4-12 17:40
shamal0324 发表于 2015-4-12 17:33
那招单体的火炎属性物理技怎么样,值得学不?这种技能的伤害和被抵抗是怎么算的? ...
隔太久记不清了,而且那招我用的也少。伤害值属于物理程度,但是属性算火焰,可以打弱点,但记得是不能会心的(这点比较模糊),威力算不错,应该可以和高扬组合。另外这招特效我感觉好像和破邪光弹是一样的,只是换成红色,做成火焰效果。
这作最强火焰攻击应该还是归魔王苏尔特,他的普攻默认是火焰属性,也就是无视物理抗性,伤害威力算物理,且可以会心,配合“全体攻击”这个自动技能——“马哈垃圾达因”可以拜拜了。不过我没试过能不能和火焰高扬组合,可以的话应该会非常的逆。
httphttp
发表于 2015-4-12 18:10
苏尔特平砍不但能被火焰高扬加成,贯通也能起效,火反以外全部通吃。
喇叭
发表于 2015-4-12 18:21
httphttp 发表于 2015-4-12 18:10
苏尔特平砍不但能被火焰高扬加成,贯通也能起效,火反以外全部通吃。
果然,太tm逆了。当初玩时候没想过这茬,现在反应过来弄得心痒痒,好想再翻出来试试,可是流程太长了没力气耗
shamal0324
发表于 2015-4-12 18:23
マグマ・アクシス HP:15%
威力:48 敵単体に中ダメージ。稀にクリティカル。使用者の魔力により威力増加。
看了一下,能出会心,不错啊,有没有人是将主角的火炎高扬带到最后期,配合这招单体火物理的?
shamal0324
发表于 2015-4-12 18:52
……爬最终迷宫那座塔时只有Manikin那边那扇门能开,我大概能猜到是什么结局了
httphttp
发表于 2015-4-12 18:58
shamal0324 发表于 2015-4-12 18:23
マグマ・アクシス HP:15%
威力:48 敵単体に中ダメージ。稀にクリティカル。使用者の魔力により威力増加 ...
这招实际上是按魔法技能算的,伤害还是没法和物理技相比。不过技能发动时的演出不错,留着看看也可以。
alann
发表于 2015-4-12 19:08
最终迷宫要练级就用前面有人提到的人体彩绘大师苏鲁特效率特高,火属性attack all,不过到这个等级打正常结局不需要怎么练级了,练太高影响通关乐趣,但是打路西法就必须要练级,现在主角做的所有准备都应该按打路西法,主角够输出,其他仲魔全辅助都可以
alann
发表于 2015-4-12 19:08
最终迷宫要练级就用前面有人提到的人体彩绘大师苏鲁特效率特高,火属性attack all,不过到这个等级打正常结局不需要怎么练级了,练太高影响通关乐趣,但是打路西法就必须要练级,现在主角做的所有准备都应该按打路西法,主角够输出,其他仲魔全辅助都可以
shamal0324
发表于 2015-4-21 20:49
回来了,进度到Kakuzuchi塔第三个存盘点,往上层的机关已经打开,往下面好像还有个什么反魂神珠,被地图搞得恶心死了不想拿了,想早早通关了事
这种反人类的地图设计就叫硬派吗,那我还真觉得这种硬派早死早超生的好,害人害己
lancerhd
发表于 2015-5-4 13:42
LZ能贴下模拟器配置吗我刚刚玩了下人一多就卡还是很稳定的那种卡 就算上面写着60fps也是....
shamal0324
发表于 2015-5-4 13:46
lancerhd 发表于 2015-5-4 13:42
LZ能贴下模拟器配置吗我刚刚玩了下人一多就卡还是很稳定的那种卡 就算上面写着60fps也是....
...
那个,我玩的不是真三国无双3
Chao
发表于 2015-5-4 13:57
通了没有啊,还是依然徘徊在402
lancerhd
发表于 2015-5-4 14:38
shamal0324 发表于 2015-5-4 13:46
那个,我玩的不是真三国无双3
我知道是女神转生3………就是场上人一多就卡……
shamal0324
发表于 2015-5-4 17:00
@ls两位,完全没玩,下学期太多课,家里网络又渣,什么都干不了,考虑搬家中,各种事情忙完起码得是3周之后吧
电脑死机
发表于 2015-5-4 17:23
shamal0324 发表于 2015-4-21 20:49
回来了,进度到Kakuzuchi塔第三个存盘点,往上层的机关已经打开,往下面好像还有个什么反魂神珠,被地图搞 ...
巫术系RPG哭晕在厕所,不就是不给随便看地图多点暗区回转床炸弹墙传送点么,哪里反人类了
橘右京
发表于 2015-5-4 19:53
前一阵补了GBA上的真1,那最终迷宫才是硬到爆炸,那么长的地图居然一个存档都不给
只有用驱魔术一直不遇敌,然后直接跑到最终BOSS那里硬肛
alann
发表于 2015-5-12 01:18
本帖最后由 alann 于 2015-5-12 01:20 编辑
电脑死机 发表于 2015-5-4 17:23
巫术系RPG哭晕在厕所,不就是不给随便看地图多点暗区回转床炸弹墙传送点么,哪里反人类了 ...
n你看21世纪以后还有几个欧美工作组做巫术like?也就atlus等少部分日厂玩这种剩下的东西,巫术8做的都比这些日厂巫术like更不像老巫术。
Meltina
发表于 2015-5-12 01:28
反魂神珠我没看攻略自己摸出来的,这个地方确实设计反人类,就是地上全是暗洞,掉下去后要从下层重新走上来中途还要打很多敌人,除了磨你事件屁用没有的设计。我当时摸了3个小时,一边自己画图一边摸,最后摸出个反魂神猪,然后被芒基金嘲笑,说我是个傻逼他一看攻略是个垃圾就没管了。
shamal0324
发表于 2015-6-5 20:38
我胡汉三又回来了,总算考完试,得赶紧把这货通了再想下一步玩啥,拖了两个月了
不过反魂神珠还是必须要的,拿不到这个做鬼也不甘心
shamal0324
发表于 2015-6-7 21:24
尼玛,半个晚上反魂神珠总算入手。
一开始看的是
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_infor1.html#A7
这篇攻略,想着有图比较直观,但其实反而更乱
后来看的是这篇
http://blogs.yahoo.co.jp/anno_yuki/13080517.html
文字攻略,才总算搞定了,基本靠谱,除了一句——
“で、次のフロアに進んだら、 とりあえず西→南西へ”——应该是东南不是西南
shamal0324
发表于 2015-6-8 00:17
千晶干掉了,很幸运地手头上正好有3只魔力无效的仲魔,加上主角刚好组成2加攻+2降防,还有一人会补血,太完美了。
http://ww2.sinaimg.cn/large/779f3f1agw1esvyr5f7fkj21400u0wh7.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/779f3f1agw1esvyra49sjj21400u0q62.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/779f3f1agw1esvyrc6e5qj21400u0ju5.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/779f3f1agw1esvyrennmaj21400u00vg.jpg
主角lv88,有十几级都没合成了。也懒得再弄合成。最终boss要打得过貌似必须加防+30%HP+endure,实在懒得再研究再折腾了。打算视频通关。是的没错,我进度都到99%了准备视频通关了事。
我不会骂“垃圾游戏”,但的确玩起来各种不爽各种不舒服各种捉襟见肘。缺乏完善的3身合成系统,恶心得一逼的死兆石妨碍合成,继承技能要靠凹,招人要靠无聊又装逼的恶魔对话,成功与否还是随机的,使得我P4时的思路——将高级P的技能保存进低级P,再临时招高级野生P,与低级P反复多次进行3身合成,将需要继承的能力慢慢过继到目标高级P——变得几乎不可行。不是完全不可行,只是合一个仲魔需要付出的心血时间简直是P4G的四五倍。上图那三只仲魔就是好例子,凹技能凹到眼睛都快飙血了!何况不是3只,是几十只!
ATLUS赶紧把P5弄出来,我们就还是好朋友。否则?早死早超生吧!
requiem116
发表于 2015-6-8 00:38
2333看到lz更新了进来结果是这个结局
不过玩的开心就好,不开心就不玩了也对
shamal0324
发表于 2015-6-9 19:59
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13591954
视频通关完成,隐藏boss也就那样,无非撑血、加防、减攻,然后一次次蓄力+单体物理。
“ハード基準の物価アップははっきり言っていらない要素です”,深表赞同。
结束了,赶紧找下一个game玩是正经。
shamal0324
发表于 2015-6-9 20:53
https://www.youtube.com/watch?v=Be8htwccM4U
再看个全ending CG,好了没遗憾了,打入冷宫
knight00b
发表于 2015-6-9 21:28
本帖最后由 knight00b 于 2015-6-9 21:31 编辑
推荐数码恶魔传说两作,同系统但是玩起来没那么麻烦。