shamal0324
发表于 2015-3-28 10:06
atlus太郎 发表于 2015-3-27 23:03
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/76.html
……你需要wiki
好吧,咳咳,我也是昨晚凹技能凹烦了……
lv45打White Rider,一开始被虐出翔,两个小弟降防加白骑士prominence秒全员没商量,看了攻略才知道可以用石化视线封住两只小弟,可我似乎不怎么重视石化视线,全书中几乎没有会这个的,不得已,稍微花了点心思——
先提取一只Forneus、一只风精灵,再加个牺牲3身合成出Eligor,稍微练练将Eligor升到顶学到石化视线,再用多一只风精灵跟他合成出Berith,继承了石化视线,再顺便捎带一个新月会心,Berith自带火吸收,对付白骑士刚刚好,升到顶会变成现阶段最强火魔法使,很不错。
回复要员当然就是大僧正了,蛋疼的是,我明明给它继承了个火无效,专门针对这一战的,可是升级时居然变异成了Megido,不应该让它变啊……就是因为大僧正太脆搞得我s/l了好几次才打得过白骑士。
另一名关键角色(其实比大僧正还关键)是Dis,自带火吸收+Tetraja,没有后者就等着被God's Arrow秒杀吧。
上来最好保佑主角第一hit能打出会心(主角身上已经有了“会心”,但这个的概率还是不高…),这样的话Berith有希望在第一回合连放两招石化视线完封两只小弟,争取一下dekunda都不要让小弟放出,不然大僧正面对prominence真的很危险。成功封杀小弟之后就没什么了。从头到尾普攻就能赢。
shamal0324
发表于 2015-3-28 11:32
……其实想了想,提取Sarasvati拿来当回复要员也行,Sarasvati火弱点,但我早就用火无效覆盖了,大僧正的火无效其实就来自Sarasvati。约莫要花多万把块,赢得会轻松些
shamal0324
发表于 2015-3-28 14:24
……一个极其蛋疼的合成。我记一记吧。想着是时候合成Mizuchi,升到顶还能变异成青龙。
Mizuchi要合成不难,它本身就是个定位明确的冰魔法使,自带bufula、mabufula,问题是没有ice boost,另一个问题是Mizuchi和它变异出来的青龙都带火弱点,覆盖掉火弱点是必须的,更大的问题是,其实我很早就变异出冰属性大招Glacial Blast,更更大的问题是,火无效、ice boost、glacial blast在3只不同的恶魔身上……
……本来想详细描述一下的,算了,看着也蛋疼,我后面索性都没记笔记了。基本思路是,将Naga Raja通过精灵来降级合成,Naga Raja自带火无效,很适合传给Mizuchi,问题是要将冰boost和冰大魔法继承到某只元素身上,这蛋疼的不堪回想……
Chao
发表于 2015-3-28 15:56
死骑士里也就白骑士难打一点,但是有迪斯玩克
游戏进行到现在发现到真3战斗系统的简约不简单了吧
妖精公园过了没?
shamal0324
发表于 2015-3-28 16:13
Chao 发表于 2015-3-28 15:56
死骑士里也就白骑士难打一点,但是有迪斯玩克
游戏进行到现在发现到真3战斗系统的简约不简单了吧
说起来,Dis好像也带石化视线,我晕……
真3的系统很刺激,比P3P4爽多了,不过敌我谁先行动不受速度影响这绝对不合理啊,还有背刺什么的,绝壁反人类。还好有即时存档,破解老game反人类要素的不二法门。
shamal0324
发表于 2015-3-28 16:17
问一下,Valkyrie的英雄狩り继承给别人还能生效吗?现在用Valkyrie招那种物理系的莽夫不要太爽…
Chao
发表于 2015-3-28 19:44
好像不行,属于专用机能,和后面米特拉的死亡契约一样
Demi.Albertini
发表于 2015-3-28 20:40
shamal0324 发表于 2015-3-28 16:13
说起来,Dis好像也带石化视线,我晕……
真3的系统很刺激,比P3P4爽多了,不过敌我谁先行动不受速度影响 ...
编年史之类的已经修正了不少了……无印版里的各种剧场让人叫苦不迭…………
shamal0324
发表于 2015-3-29 09:00
刚把浅草的puzzle game给过了,这耗时间磨神经的东西-_.-,还好有视频攻略。
对了,妖精公园是什么,代代木公园?
电脑死机
发表于 2015-3-29 09:44
shamal0324 发表于 2015-3-29 09:00
刚把浅草的puzzle game给过了,这耗时间磨神经的东西-_.-,还好有视频攻略。
对了,妖精公园是什么,代代 ...
好像是,反正是个一堆妖精整人的工地
shamal0324
发表于 2015-3-29 20:39
红骑士也过了,打法和阵容跟白骑士一模一样……
现在到了Obelisk,开始觉得遇敌率太高了,很烦,还好中途有s-terminal,打算回去带个有减轻遇敌率的仲魔再来。
代代木公园去了,什么都没发生啊。
shamal0324
发表于 2015-3-30 21:20
合出了Setanta,刚好带遇敌率降低的Estoma,带着去Obelisk正好,升到顶还能变身库夫林。
比较头疼的是Setanta和库夫林的定位都是物理,跟猴子重复了,看情况处理吧。
到这里在深界第二层突破呪いの回廊得到的25w基本已经花光了,再要合新恶魔得非常谨慎,频繁点收野生恶魔,再两个两个地合成,一点点将其等级提起来,不然合成成本实在太高了,我现在全书也已经有很多空缺没填,头疼中……
hell Biker升到顶有“全体攻击”,听起来挺牛逼,我就决定从零将其练起来了,虽然它不能三身合成,我提取了一个Saki Mitama,给它添加了Fire Boost、Force Boost两个技能。
Chao
发表于 2015-3-31 20:08
最实用的物理魔是终极猴子,也有全体攻击,小库的价值是可以学会魔力无效
全体攻击其实有点鸡肋的,气合的效果只对单体恶魔,这点在以后的DDS里得到了修正
shamal0324
发表于 2015-3-31 20:50
Chao 发表于 2015-3-31 20:08
最实用的物理魔是终极猴子,也有全体攻击,小库的价值是可以学会魔力无效
全体攻击其实有点鸡肋的,气合的 ...
物理恶魔发威要到什么时候?现阶段是魔法使压倒性地强大啊,老实说队伍中带个猴子、Setanta的时候心里还有点不踏实,担心够不够火力一回合解决杂鱼
丸谷秀人
发表于 2015-3-31 20:52
Chao
发表于 2015-3-31 22:32
物理不行是因为现阶段HP少相应的是攻击力小,到后面随着HP的上升威力会越来越大,还有气合这种加倍机能,魔法师远远比不上的,现在你要是装备一个三分活泉也能打出很厉害的物理伤害
终极猴子等级不高但是拥有最高位物理技能八相发破又自带气合,所以很实用
atlus太郎
发表于 2015-4-1 14:37
友情提醒妖精公園的boss和這個時期的魔人大淫婦耐性都是物反,過了這兩boss就可以轉物理輸出了
但魔法不能丟,因為後期還是有boss會物理吸收和雜魚物反……所以一旦人修羅轉物理路線了,必須至少有一個魔法輸出同伴
喇叭
发表于 2015-4-1 16:12
能拿到大威力物理就可以考虑转型了。仲魔有大圣就可以开始无双,八相発破属于顶级物理,有的人很少。泛用性强的一般是冥界破,威力低一些,但是会心和命中比较出彩,而且没有继承限制。
要是迷恋魔法,搞个喇叭天使后合一个好了,他自带四属性全体魔法,而且是满月合体的魔王族,可以献祭,给个冥界破就万能了。不过后期魔法真的太弱了,还不如一发普攻。要追求魔法输出能力必须有真空刃/诸神黄昏/“蓝火”之类的顶级属性+属性高扬。对付物反的敌人,后期主要就是一个兰达,尽量人手一个雷魔法就是了。虽说主角有至高魔弹,但是学的太晚。
最后的最后,这游戏绝对不要学美基多拉翁,真3的万能实在太废了。
shamal0324
发表于 2015-4-1 16:56
刚把Obelisk过了,全靠有Estoma,不然不知道战到何年何月。
你们说的东西都太后期了,现在打杂鱼还是靠全体魔法+高扬,打boss靠加buff之后平a。
不过听你们说了那么多,感觉这后期其实也没啥玩头了,技能太多,平衡性总是没法做得好。总得有个P3P的电梯姊妹那种逼你全属性精通轮换着用的敌人才有意思。
shamal0324
发表于 2015-4-1 17:19
megido系没用吗?我的大僧正变异出的megido还挺好用的,很稳定的全体200+输出,在当前还没哪个技能做得到诶,除了青龙的大冰魔法+冰高扬,不过那个是有属性限制的。
当然我肯定不会让主角去学了。
另外Hell Biker意外地挺好用,全体物理、全体火炎,全体冲击打消buff,还给它继承了个新月会心应付boss战,早知道就早点合早点用了。
我现在物理主力猴子靠的还是那招暴れまくり啊,明白我为什么说物理系不好用了吧……身上有Kushinada-Hime,再在Obelisk抓一只Incubus就可以合大国主了,初始状态就会乱入剣,Setanta升到顶学到了烈風破,不知哪个更好用了。希望这两招能解决物理系的颓势吧。
shamal0324
发表于 2015-4-1 17:27
本帖最后由 shamal0324 于 2015-4-1 17:29 编辑
还有,猴子默认不会蓄力吧,Setanta和库夫林也不会,得自己想办法继承。
再查了查,猴子是默认会三分的活泉,多谢提醒,这招我不会让他忘掉的。
httphttp
发表于 2015-4-1 18:40
本帖最后由 httphttp 于 2015-4-1 19:10 编辑
真三最蛋疼的BUG,大概30级以后攻击魔法威力会开始衰退(假设魔力不变)。所以等级越高攻击魔法越废,趁早转物理吧
httphttp
发表于 2015-4-1 19:05
还有デスバウンド和八相発破这类威力和HP挂钩的物理技,跟力量和等级完全无关,用活泉把HP弄满999就能发挥最大威力
shamal0324
发表于 2015-4-1 19:37
httphttp 发表于 2015-4-1 19:05
还有デスバウンド和八相発破这类威力和HP挂钩的物理技,跟力量和等级完全无关,用活泉把HP弄满999就能发挥 ...
就是说主角学deathbound的话需要配个三分活泉,地母晚餐的话就不需要,省下一个格子?
httphttp
发表于 2015-4-1 19:44
shamal0324 发表于 2015-4-1 19:37
就是说主角学deathbound的话需要配个三分活泉,地母晚餐的话就不需要,省下一个格子? ...
真三可以升到255级的,记得130级左右就差不多999HP了,有活泉只是能早点让威力最大化,你不愿练级的话就带个。
httphttp
发表于 2015-4-1 19:49
另外等级上去后,还是能被力量和等级影响的物理技更强
给个日战的测试
最大条件を満たした状態での物理スキル威力一覧
HP依存系物理スキル = (HP 999)
Lv依存系物理スキル] = (Lv255/力40)
複数攻撃回数のあるスキル は1hitの値
攻撃方法 依存 ダメージ
通常攻撃 - 620
ヤマオロシ
(=不動剣&暗夜剣) HP依存 610
デスバウンド 420
八相発破 540
地獄突き Lv依存 940
アイアンクロウ
(=ヘルファング) 1120
冥界破
(=死亡遊戯&ジャベリンレイン) 820
地母の晩餐 940
鬼神楽 760
ゼロス・ビート 560
破邪の光弾 1000
螺旋の蛇 1240
至高の魔弾 1300
大地震 1420
血のアンダルシア 160×4
ヘルスピン 620
テラーソード 610
特攻 1600
玉砕破 1120
デスカウンター 1110
トゥーサムタイム 750
E&I 240×4
リベリオン 1080
スティンガー 1200
shamal0324
发表于 2015-4-1 20:03
thx,一般多少级打过隐藏boss和通关?不刻意练的情况下。
Chao
发表于 2015-4-1 20:06
我记得猴子前面有个形态能学会气合啊,不会是忘了吧
万能系废倒不是因为攻击力弱,而是无法打出弱点,这和真3系统相冲突,物理所以强就是因为只要对方不是物理无效都能打出会心来加行动力,等于同时加了全属性魔法
shamal0324
发表于 2015-4-1 20:13
Chao 发表于 2015-4-1 20:06
我记得猴子前面有个形态能学会气合啊,不会是忘了吧
万能系废倒不是因为攻击力弱,而是无法打出弱点,这和 ...
没有的
オンコット
会心
暴れまくり
タルカジャ
テトラカーン
絶妙剣
ストーンハント
スクカジャ
玉砕破
ハヌマーン
ラクカジャ
食いしばり
誘拐
三分の活泉
セイテンタイセイ
八相発破
静天の契り
全体攻撃
デスカウンター
是你玩的时候不知不觉继承了蓄力,自己也不记得了吧-w-
httphttp
发表于 2015-4-1 20:19
shamal0324 发表于 2015-4-1 20:03
thx,一般多少级打过隐藏boss和通关?不刻意练的情况下。
我第一次打,HARD 路西法,最终迷宫里刻意练了10级左右,最后100级超过点吧,阵容以魔人为主,主要为了防路西法的异常。
httphttp
发表于 2015-4-1 20:20
顺便说下玉砕破这个技能,敌复数1-4回万能物理攻击,是真三最强输出,虽然是自爆技,但威力是没得说的,之前NICO上有个2回合秒路西法就是用的玉砕破。
shamal0324
发表于 2015-4-1 20:30
httphttp 发表于 2015-4-1 20:20
顺便说下玉砕破这个技能,敌复数1-4回万能物理攻击,是真三最强输出,虽然是自爆技,但威力是没得说的,之 ...
是吗,听起来挺没意思的。我还是喜欢真枪真刀你来我回地打boss,何况这种9成9时间都用不上的招数我真的不想保留。我主角已经把挑衅忘掉了,一来用得着的时候实在少,留着蛋疼,二来有仲魔可以学。别跟我说这是个错误决定啊-w-
httphttp
发表于 2015-4-1 20:50
主角至高魔弹,贯通,气合,这三个基本必须的,其他随意。我个人必留的还有死亡游戏(高会心率),剩下的仲魔都可以补足。
Chao
发表于 2015-4-1 21:07
本帖最后由 Chao 于 2015-4-1 21:15 编辑
狂热版有了贯通后我就不学魔蛋了,螺旋的蛇会心率更高,动作也帅
挑衅忘了就忘了,后面有挑衅专员但丁
shamal0324
发表于 2015-4-1 23:01
Sarutahiko+地精灵=Titan
Titan+Orthrus+Sudama=Jinn
sarutahiko是浅草现抓的,地精灵是提取的,才2000多块
Titan是用Obelisk里的恶魔现合的,提取Orthrus花了近20000,心疼,Sudama这个牺牲也是提取出来的,价廉物美,积蓄了庞大的经验值,价钱才1w出头。
通过这个合成,将Orthrus身上的冰吸收和火炎高扬传给了Jinn,对Jinn没什么用,对Jinn变身后的那个恶魔有用。花了3w多,在主角lv52时就能拥有prominence+fire boost了。
shamal0324
发表于 2015-4-1 23:15
……发现不用这么麻烦,lv52的白骑士合出来直接带prominence了,不需要练= =
atlus太郎
发表于 2015-4-2 02:55
大后期物理攻击虽牛,但一周目队伍掌握贯通人数有限的情况下,光用物理和万能去打诺亚会是一场消耗战……
不建议学全体万能魔法技能的原因,除了打不中弱点赚不了回合数之外,还有就是其伤害值靠魔决定,消耗却比属性魔法大……而且,后期有些boss也对万能有耐性,因此非用魔法不可的话,用万能魔法还不如用属性魔法,何况属性魔法还能有高扬加成。
以及,要战A社最平衡而又有难度的隐藏boss,号称真女神系列最弱死最多次的真三主人公人修罗在DDSAT1变身成RPG史上最强boss等着你……
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4
shamal0324
发表于 2015-4-2 05:58
嗯,RPG史上最强boss人修罗,这个是久仰了
刚把Mara干了,好惊险的一战,不过找到方法之后也简单,减防+物反就行。
shamal0324
发表于 2015-4-2 11:41
交完essay,爽翻天,接下来是一周Easter break,可以把真3通关了
shamal0324
发表于 2015-4-2 12:06
刚把黑骑士打过去了,感觉比前两个难,两个小弟不吃石化,只能硬抗。小弟的Hell Gaze直接秒杀我方一人!我再怎么凑也凑不出一支4人都不吃咒杀的队伍,只能拼RP了。
阵容是主角、大僧正、猴子、大国主,大僧正和大国主都是咒杀无效,赌的就是Hell Gaze打到这两人的身上。猴子加防,大国主降防,大僧正回血,只得主角会电魔法也是蛋疼,如果多一个人放电会轻松很多。