nekomimimisuzu 发表于 2015-3-4 17:08

C男 发表于 2015-3-4 15:20
至少格斗游戏戾气不会这么大,输了就是技不如人,没有队友可以赖

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.3 ...

能赖的东西还是不少……比如说你角色棍,说你波升流立回龟缩,说你就无脑厨招等等等等

eilot 发表于 2015-3-4 17:26

nekomimimisuzu 发表于 2015-3-4 17:08
能赖的东西还是不少……比如说你角色棍,说你波升流立回龟缩,说你就无脑厨招等等等等 ...

還有好多啊,如你那麼多錢跟機?(排隊),所以你拉打(拉開距離)...(甚麼理論來?)
輸了就去買雞精(完全不明白對方意義...)
只懂得用下重拳/空中摔,你當打街霸嗎(玩的是KOF,前者都算明白原因,後者就...)
總之理由非常多,而且都好搞笑,甚至摸不著頭腦...

宇宙常量 发表于 2015-3-4 17:48

病少爷 发表于 2015-3-3 23:00
老二天赋是好,街霸4以前跟大口抢十还赢过,虽然大口是随机。。

河老二还玩街霸?还能和大口抢十?我擦这人是怎么分配游戏时间的……

18300625949 发表于 2015-3-4 18:56

宇宙常量 发表于 2015-3-4 17:48
河老二还玩街霸?还能和大口抢十?我擦这人是怎么分配游戏时间的……

玩的多练的少

猫坤 发表于 2015-3-4 20:54

毛线小球 发表于 2015-3-4 09:17
因为升级是要钱的,所以DOA5玩家又被分成了好几个子群体,各个群体之间无法对战,系统不同讨论起来也比较 ...

“因为升级是要钱的,所以DOA5玩家又被分成了好几个子群体”

我没玩过DOA也没接触过DOA玩家,但既然都是一直玩的人了还在意那几个钱?难道他们都是破解版玩家?你这样黑他们不怕他们对你使用连续关节技?

小李子大脸猫 发表于 2015-3-4 21:18

本帖最后由 小李子大脸猫 于 2015-3-4 21:22 编辑

现在哪个升级不要钱?

UMVC3没收钱?MVC3无印版的那2个铁盒限定DLC角色没打水漂?USF4没收钱?只有3DM没要钱吧还是说杉果版的钱不算钱?只有数字版的VF5FS那2个DLC不正是收了钱后才给你来个追加模式内容?

所谓厚道的铁拳TT2还没有到一年又来一个氪金的铁拳革命,是的,铁拳TT2家用机版的厚道都是建立在铁拳TT2街机版暴利的分成收费制度上的,结果还把家用机版做砸了,推出革命来了结,最后凡是有铺货街机的地区的各种比赛还是使用未能与家用机版同步的旧街机版

毛线小球 发表于 2015-3-5 00:12

毛线小球 发表于 2015-3-5 00:12

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 00:20

DOA5的基本免费版在2013年9月的DOA5U就有了

猫坤 发表于 2015-3-5 02:00

毛线小球 发表于 2015-3-5 00:12
人气这东西不是靠买买买的那群人堆起来的,而是靠那些轻度玩家。
比如LOL估计半数以上是不花钱的,但这些 ...
收费免费模式的问题不单是格斗游戏和MOBA游戏,是全部视频游戏都要面临的问题,讨论到烂了,什么时候MOBA游戏和格斗游戏就变成代表了

但你上面那种“因为要收钱有些DOA玩家不舍得钱所以分成几批玩家”张口就来的结论究竟是跟谁学的

纯战士 发表于 2015-3-5 10:14

本帖最后由 纯战士 于 2015-3-5 10:25 编辑

格斗游戏获得战斗乐趣要的时间太长了,搞明白招式判定,基本发招无失误,基础连招无失误,搞明白不同角色不同攻击方式的相对强弱什么的,光是这些要花的时间都已经比玩其他很多游戏整个游戏时间还得多,而且就这掌握了都还是渣渣,还得实战,研究对策,用熟对策.......关键前面这些准备工作并不是那么好玩的,准备完了都还不见得能享受到战斗胜利的乐趣.这要不是过去就有格斗游戏的基础,要作为一个新玩家来学习的话,怕是真的没几个人能忍受的吧
更何况上面说的还是知道怎么去打格斗游戏的方式,很多玩家根本都不知道需要练些什么,直接就被虐,并且连输的原因都找不着.不断的输还无法提高,忍受不了了放弃了就很正常了

nekomimimisuzu 发表于 2015-3-5 10:43

毛线小球 发表于 2015-3-5 00:12
人气这东西不是靠买买买的那群人堆起来的,而是靠那些轻度玩家。
比如LOL估计半数以上是不花钱的,但这些 ...
要付费升级的,各种FIFA,NBA等升级基本就更新一下资料的游戏看着你,SC2的资料片也不是暴爹白送的,包括外服WOW一类网游资料片的CD-KEY也是要买的,这关格斗游戏啥事。

eilot 发表于 2015-3-5 11:16

本帖最后由 eilot 于 2015-3-5 11:20 编辑

纯战士 发表于 2015-3-5 10:14
格斗游戏获得战斗乐趣要的时间太长了,搞明白招式判定,基本发招无失误,基础连招无失误,搞明白不同角色不同攻 ...
以前也算,現在已難找到一部沒人玩的遊戲給你長時間練習
知你是新手,還不即時入錢來虐殺嗎
當然可以說找少人的時段練習,但問題是這時段連自己也是不會去吧,不是上班上學,就是睡覺時候,而且深夜的話警察叔叔也會經常巡視...
而且被惡意玩家玩弄多次後,成為對方的練習對象,不是放棄此作,就是寧願回家打家用版,打AI練習更好
雖然家用版連上網絡後,那些對手可能更XXXX,打得更無癮...
所以格鬥遊戲完全新作也真是愈來愈少,而且也難以引入,一來要有新玩家重新適應,二來要叫遊戲機中心花數十萬買遊戲外,更可能又再花數十萬買新機台,第一期付出就要近百萬以上,那寧願用回現有遊戲和機台來照顧舊客更好...
順應一提,高達MB 一組機台(最少4台為一組)都要百萬以上,所以香港上年中金禾全線遊戲機中心(最少15間以上)終於引入,令各界非常震驚,有些遊戲機中心更放了4組,甚至6組,簡直呆了...上年底就算每局8元都不停有人玩,直到近月下降到6~7元,人流才下降,間中出現沒人玩時段

不過上個月底有5間引入P&D的街機版...簡直白痴,10元玩3秒...因為只是用來抽卡,抽5張選3張入手(入手的卡能直接賣錢),其他當消失,抽完就問題是否再入錢再抽...
或者10元玩一局,一局約1分鐘也沒有...如連續玩3局要20元,但快的話連5分鐘都沒有,同是每打一局都能抽卡,同是抽5張選3張入手,其他當消失,所以直接抽卡簡直無言比三國志大戰或足球卡的桌遊更騙錢...而且電腦隨機挑人,找的對方不是壓倒性強於你就是弱於你,不是秒人就是被秒,完全沒考慮玩家等級排名、卡組屬性,有一次見到對戰不用10秒打完...就這樣就10蚊...但搞笑是遊戲機中心沒有撕下日版的收銀提示,只需100日圓...瘋狂

daniaoren 发表于 2015-3-5 18:06

不如说续作制让人还能熟悉熟悉多打打,要是每年出个新版本,整套东西都换掉,那还让不让人学了……

KYO(T) 发表于 2015-3-5 18:16

FTG实质的问题就是圈子小+上手难造成的恶性循环

假如存在:会发波的人可以随便找到一个什么都不会的人,会发波会升龙的人可以随便找到一个只会发波的人,会所有必杀技的人可以随便找到一个只会发波和升龙的人,必杀技和超杀都会的人可以随便找到一个只会必杀技的人……
那么所有的问题都解决了
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