毛线小球
发表于 2015-3-2 11:03
牙狼GARO
发表于 2015-3-2 11:07
感觉要把街霸3系列排除开来,这版本太多了
格斗一般不都是有最新版本就玩最新版么,打个比方,铁拳ty2和tt2u,u一出大家也就不管tt2了,讨论都以u为主,只有花郎厨觉得不满可能
影响格斗ge的主要原因应该是上手难度和精通难度和极限高手难度的平衡点,还有最最重要的意识养成这个几乎毫无诀窍的门槛
zhouaa
发表于 2015-3-2 11:09
小众就小众,没别的原因。
公车舰队
发表于 2015-3-2 11:11
中国是特例
毛线小球
发表于 2015-3-2 11:13
暴君
发表于 2015-3-2 11:21
自从11区街机联网早就是补丁的世界了。。。。
adretyu67
发表于 2015-3-2 11:21
普片
发表于 2015-3-2 11:27
asdfg
发表于 2015-3-2 11:29
格斗的最大问题是门槛太高,学会了的人各种花样吊打初学者
结果就没有初学者玩了
然后就曲高和寡断代了
然后公司就死了
另外一个问题是格斗游戏的成就感只能通过和其他玩家对战体现出来
网游的话你练了几个小时,只要升级,要不然你能学到新技能要不然你会变得比原来厉害一点,更别说过程中你几乎肯定会刷到更多的钱和装备
格斗不一样啊 你特么闷起来练了就算一个星期每天8小时,出门遇到一个打了N年的高手,照样是会被他吊打
那这样的游戏谁玩啊
还不说人年龄大反应慢了之后,游戏水平会无法控制的大幅下降这一点
时代不同了,该淘汰就是会被淘汰而已
luoyianwu
发表于 2015-3-2 11:33
先把melee厨杀光再谈版本
----发送自 STAGE1 App for Android.
小李子大脸猫
发表于 2015-3-2 11:34
说白了
对于国内玩家而言
就是没有PC正规发行渠道
要不然再狗屎的SC和SC2观赛追星型玩家也会偶尔尝试上战网摸2把实战,以暴雪来支持一下RTS
marine_01
发表于 2015-3-2 11:39
格斗游戏是小众,你觉得人数多纯粹是轻度玩家,玩过几把就扔的占大多数。我觉得能称作玩过一款游戏,起码要短期内累计时间达到厂商给出的标准游戏时间。而格斗游戏的话,苛刻一点说甚至你要能和cpu打才算吧。。。(最近的arc厂的cpu太牛了,我这种伪非就被直接打败封盘了
Quetzacoatl
发表于 2015-3-2 11:47
Quetzacoatl
发表于 2015-3-2 11:49
Quetzacoatl
发表于 2015-3-2 11:54
猫坤
发表于 2015-3-2 11:57
Bani82
发表于 2015-3-2 11:59
FPS可以一堆人打,可以说是队友不利,同样LOL什么的也是
格斗打不过就是打不过,你除非怪设备不好
samaleg
发表于 2015-3-2 12:00
偶滴小乔
发表于 2015-3-2 12:04
引用第12楼Quetzacoatl于2015-03-02 11:47发表的:
盈利模式不同,lol游戏本体免费,格斗则要靠卖新拷贝赚钱FIFA还每年出1到2作赚好几轮钱呢。
@Quetzacoatl
doa5也有免费版卖角色使用权啊
----发送自 HUAWEI H60-L12,Android 4.4.2
qwxbtgb
发表于 2015-3-2 12:12
asiazk1
发表于 2015-3-2 12:16
格斗上手难度高,不同格斗自己的内在系统体系差别挺大,需要时间去练习和体会。相对的就是射击类游戏,基本都可以抓起来就玩,对一个没玩过的就直接说“简单点就是把屏幕上那个准心对着别人脑袋突突突”就行了,这比记必杀记连招简单太多太多,而且代入感和爽快度极高。
liangjiami
发表于 2015-3-2 12:16
大哀之君
发表于 2015-3-2 12:20
这帖子看着就像在说星际争霸
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)
夏织
发表于 2015-3-2 12:26
玩旧版本?没见玩33 2X的比街霸4的人多啊
----发送自 STAGE1 App for Android.
kvkv
发表于 2015-3-2 12:27
nekomimimisuzu
发表于 2015-3-2 12:35
FPS新手绕后了或者运气还能一枪爆头打死老鸟,实在不行还有剧情模式可以爽。球和车虽然没那么多运气要素给新手战胜高手的,但单人模式也能提供很好的游戏体验。FTG不和人打也就算了,不好好练一下什么连招都连不上,只能靠散打乱拳打死电脑,毫无娱乐性
eilot
发表于 2015-3-2 12:35
個人感覺
KOF在以前變得太快了,一年一作,上作未交足學費就換系統,
最要命是換系統也算,部分角色連招式都換了,而下作換了,再下作又可能換回...叫玩家如何適應
而最大問題是看到02、13那種手抽搐一樣的連續技,這根本就是不容許有新手期
再加大量新手殺的惡意玩家,專喜歡殺新手,令想玩的新手寧願等到數月出家用機玩更好,最低限度家用版可是全人物能用,包括BOSS和隱藏角色BOSS
不過也是因這原因,令老手只集中喜歡玩某一作,而拒絕在新作再交學費
如果說國內只得97,那香港只得98和02,而高達作也只得種命,(雖然上年終於有入了MB了)
13和13改也算是少見,SF4AE也不見得多,反而SF4改(家用SF4魔改版)更多
而GGX、BB系列更可當成不存在
結果連遊戲機中心也懶得換新作...
diy886
发表于 2015-3-2 12:47
我觉得手机上的kof-i挺好的,快捷出招,按一个方向+一个键就能打出招式,让我这种菜鸟手残也能打出一套连续技
一般要打一套连续技用键盘或者摇杆玩的话,起码得转个5圈才能打一套,根本不是一般玩家能使出来
牙鸟
发表于 2015-3-2 13:06
如果大部分都像大乱斗 火影 JOJO这种
那应该会好点 目押就是邪道
nekomimimisuzu
发表于 2015-3-2 13:22
本帖最后由 nekomimimisuzu 于 2015-3-2 15:38 编辑
风怒
GreenBird
发表于 2015-3-2 13:33
作为新手,街霸33罪恶装备苍翼默示录铁拳系列基本被稍微熟悉的玩家虐到欲哭无泪,基本上连摸都摸不着。街霸4还好点。
Leona_Akari
发表于 2015-3-2 14:00
Quetzacoatl 发表于 2015-3-2 11:54
你这个高冷的结论解释不了为何FPS现在如此火爆
其实车和球也是一个情况,高手吊打低手,为何偏偏就格斗半 ...
FPS的多人是团战 我瞄的没你快我可以阴你 可以用RPG轰你 而且FPS新手易上手 玩的爽 就算不打团战好歹还有个6小时的好莱坞爆米花电影看
车的话 很多人不是纯粹看风景开车或者买车收集癖么
球的话 我能用我支持的队伍 喜欢的明星 而且就算我手残我还能玩经理模式
格斗能干嘛?选最简单的难度乱按打死AI?这有什么好玩的?
jokertx
发表于 2015-3-2 15:06
GreenBird 发表于 2015-3-2 13:33
作为新手,街霸33罪恶装备苍翼默示录铁拳系列基本被稍微熟悉的玩家虐到欲哭无泪,基本上连摸都摸不着。街霸 ...
从这点上来说,我认为刀魂系列就很好,无论手残还是妹子捡起来都能打得有声有色,当年也是UCG编辑部普及率最高的格斗游戏。
但是最后系列还是死了,为啥啊……
花咲茜
发表于 2015-3-2 15:50
jokertx 发表于 2015-3-2 15:06
从这点上来说,我认为刀魂系列就很好,无论手残还是妹子捡起来都能打得有声有色,当年也是UCG编辑部普及 ...
因为变成捏人的游戏了……?
平和岛右手
发表于 2015-3-2 15:53
Quetzacoatl 发表于 2015-3-2 11:49
正统fps对战一样只能靠虐人获得快感,不仅活的好好的,还现位列总门类热门度第一名。 ...
fps新人总会有人头,总能体验杀杀人的快感。目押格斗新手和老师傅就是婴儿和少年的差别。完全没有还手之力。
小李子大脸猫
发表于 2015-3-2 16:21
jokertx 发表于 2015-3-2 15:06
从这点上来说,我认为刀魂系列就很好,无论手残还是妹子捡起来都能打得有声有色,当年也是UCG编辑部普及 ...
没有观赏性
liangjiami
发表于 2015-3-2 16:46
liangjiami
发表于 2015-3-2 16:49
卡桑德拉
发表于 2015-3-2 17:09
手糙的人居多,又不肯练,甚至现在的孩子摇杆都没摸过,没那种环境了
ChrisSnake
发表于 2015-3-2 17:17
当然不是 只是格斗游戏越做越复杂 学习成本太高了 枪车球相比之下容易多了