本期Fami通刊登了一篇WiiU《异度之刃X》的专题报道
以下是访谈中提到的一些重要要素:
《异度之刃X 编年史》将会是一个开放式RPG
本作的世界将达到《异度之刃》的五倍之多,面积超过400平方公里
游戏的时间将会超过300小时
游戏自定义项目非常多(甚至包括声优)
游戏将会存在超过90首BGM
GamePad手柄将会显示地图和任务地点
回复手段会有一个单独的系统
最近不比画面比地图大小了么
还比不比游戏性了
——— 来自Stage1st Reader For iOS 这张图……应该关心游戏地图大小的人都看过吧
http://img.131home.com/www/2010/05/19/20100519114101930.jpg
qqq1942 发表于 2015-2-22 18:54
我记得老滚2是随机生成地形的吧
对的,再大也没意思 这是怎么算的面积?
根据角色大小..? 如今能当作卖点提的地图大小,跟以前的标准完全不同吧,有些老游戏可以直接出局了
起码是个“开放世界”的游戏吧 大有毛用,还不是只能在马路上开车 他这是怎么算的?魔兽世界这么大的地图才几十平方公里???
——— 来自Stage1st Reader For iOS mgs5幻痛的地图也很大啊。 傻大无用,处处有内容才是王道,待我GTA6出来横扫一切牛鬼蛇神。 大而无物光跑路有什么用 最新的塞尔达那个有多少 有本事不设传送点。 石中剑二 发表于 2015-2-22 19:42
大而无物光跑路有什么用
+1
至少现在公布的画面来看,FF15的地形地貌很单调,平原上突然来个教堂建筑群那样。 公布后第九年完成了60%,12年就宣称完成了55%
所以凭什么信你? 本帖最后由 白夜刺客 于 2015-2-22 21:29 编辑
这个和场景比例有关吧?不少游戏实际上是靠缩小建筑物比例的方法制作大地图的。
再者野外地形如果是随机生成,再大又没有意义,和传统RPG出城镇切到大地图是一样的效果。
也就赛车游戏的大小比较真实,不过因为是开车,时间过得很快,而且主要做的是道路面积
前面图提到的无限试驾1,地图是1:1比例夏威夷Oahu岛,海岸线长度是112英里,环岛大约1小时
当然水份也不小:
无限试驾1里面的珍珠港,感受一下这残念的气息,军迷就不用玩了:
http://img7.gram.pl/thumb/20070402185740.jpg
谁关心地图大小了,有没有全裸萌妹子才是关键。 youjishiwu 发表于 2015-2-22 20:54
公布后第九年完成了60%,12年就宣称完成了55%
所以凭什么信你?
因为回炉了,而且游戏类型都改了,类似于雷电切水果
55%都很可能是赶工出来的结果了 图大就了不起啊! 有wow一个资料片地图大么。。。。 其实我在想,地图最大的不是eve么。 本帖最后由 ronac 于 2015-2-22 22:29 编辑
基本上没法和Daggerfall比
占地面积161,600平方公里,市镇、乡村、都城、地城的总数15,000上下,人口75万,上图只要是个点就有一个据点
多来几个跑腿任务,就知道啥叫大而无用了 EVE任何一个星系好像都是无边界的? 没关系,现在才开始缩呢,才60%的开发进度
你们别担心缩不缩,这都不是问题。缩多少才是问题。
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