你们好奇怪 发表于 2015-2-6 11:46

这系列我被3恶心到了之后再也没碰过,打听下3之后有没有改掉每个关卡都要被弹窗和播片中断三四次的毛病?看13楼的视频,这四代还是每一关都得跳几次播片啊……

小猪猪 发表于 2015-2-6 11:58

香蕉的人设感觉一代不如一代,特别是4代,感觉毫无特点可言

alabotudou 发表于 2015-2-6 12:03

结标淡希 发表于 2015-2-6 12:04

你们好奇怪 发表于 2015-2-6 11:46
这系列我被3恶心到了之后再也没碰过,打听下3之后有没有改掉每个关卡都要被弹窗和播片中断三四次的毛病?看 ...

改很多了,至少开门不会中断了,只会跳固定剧情

结标淡希 发表于 2015-2-6 12:09

幽香 发表于 2015-2-6 11:35
这楼里看了一圈没人说香蕉人物塑造比无双强啊,基本每个人都个性分明,辨识度极高,无双那么多人很多人物模 ...

因为香蕉的角色塑造自由度很高啊......

人多了以后这个问题还是会慢慢凸显的,比如二代的封面主角到后面待遇越来越差,某个热血笨蛋已经快连封面都上不了了。4的妹妹头很强势,但就整个角色塑造而言,感觉莫名的违和

顺便这么些年我一直不能理解为什么青椒的人气这么高,比隔壁棚三成人气第一还要不能理解

幽香 发表于 2015-2-6 12:09

月华刹那 发表于 2015-2-6 11:40
因为香蕉的角色根本只是挂个历史人物的名字外随意创作
而无双就不能这样,离历史人物太远的话根本没人卖 ...

无双无论三国还是战国每个人都洗的清清白白,反正我是受不了

osborn 发表于 2015-2-6 12:35

点男 发表于 2015-2-6 13:09

香蕉1的美版和日版名字不同剧情不同系统都大幅改进,但是美版独占系统却一直没加在日版里,这在游戏界也是独一份吧

彼方的心 发表于 2015-2-6 13:37

Loony 发表于 2015-2-6 15:24

本帖最后由 Loony 于 2015-2-6 15:25 编辑

香蕉一开始卡婊自己也是讲的无双like游戏,二代只是普通的续作而已。
不过从三开始大变化,更加突出动作设计的巧妙性和差异化,人物可玩性比无双强太多了。
不过上次四代很一般,不耐刷。

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-6 22:54

月华刹那 发表于 2015-2-6 23:28

其实老强调香蕉人设比无双好的有个性的
但是香蕉出了4作,除了新加的角色外老角色衣服根本没换过吧?
就算当初刚出的时候再特别再有个性,出了这么多作完全不换造型就不会审美疲劳吗
当然,有人要说香蕉比无双手感好
那么比较香蕉和无双的时候就别提什么香蕉人设比无双好了,除非以后卡婊想通了把香蕉旧有角色的衣服全换掉再说吧

恶梦再来 发表于 2015-2-7 00:48

1、2、2外传大部分要靠剧情、人物等等来吸引玩家,动作方面虽然有不少亮点但不算多神。我自己就纯粹是因为土林诚的人设才一直玩的。3开始动作性大幅进化,3宴又改善加强了一些,二三十个角色各有独特的系统和用法,研究这些也非常有趣,能看到非常多的动作游戏和格斗游戏的影子,但遗憾的是敌人和场景太弱,砍瓜切菜总有种寂寞的感觉囧。4看人设和背景故事就放弃了。。。。。。。。。。

恶梦再来 发表于 2015-2-7 00:56

楼上几位提到的当鬼泣之类的打我是绝对不赞同的,鬼泣、忍龙并不单单是因为主角这边动作性丰富才有趣,另一个很重要的原因是各种敌人的动作性也非常丰富强大才有趣起来的。PS:我完全不玩无双,无论是战国还是三国。

幽香 发表于 2015-2-7 09:45

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-6 22:54
3宴加入战友系统以后基本上阵地和清场都交给几个特定战友(风魔、三成、孙市、军神)了,1P只负责打BOSS ...

什么你还用1P?我直接都是三成带好几波,到白金了好多人都没用过。

kelveen 发表于 2015-2-7 10:32

结标淡希 发表于 2015-2-6 12:04
改很多了,至少开门不会中断了,只会跳固定剧情

但还是要按好几次…

战B这个毛病是不打算了,明明打得行云流水时突然来个过场,简直不能更傻逼。

kelveen 发表于 2015-2-7 10:32

结标淡希 发表于 2015-2-6 12:04
改很多了,至少开门不会中断了,只会跳固定剧情

但还是要按好几次…

战B这个毛病是不打算改了,明明打得行云流水时突然来个过场,简直不能更傻逼。

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 15:50

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 15:55

月华刹那 发表于 2015-2-7 16:24

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 15:55
马里奥、大金刚、索尼克、士官长到现在也没有换过人设啊。
你说的这几个,可没有粉丝反复拿来和别的同类游戏比较然后说这些的人设很有特点比对方人设好多了
况且这里面还有2个根本还不穿衣服的,换个啥?

片宁 发表于 2015-2-7 18:37

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 15:50
《战国BASARA 3 宴》的30名可用角色和《战国BASARA 4》新增的8名可用角色,的确各具特色,但是清场、拆阵 ...

哪有这么复杂,那个带满级的奖杯都是三成开无极带上专属一路刷刷刷的武田道场,说实话宴里面黑田我还真没用过。

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 18:44

Takao 发表于 2015-2-7 18:52

等4皇
没大法4
不知和大法3画质差多少

片宁 发表于 2015-2-7 20:58

本帖最后由 片宁 于 2015-2-7 21:02 编辑

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-7 18:44
为奖杯玩游戏的人还是一边凉快去吧。
不为奖杯感觉也没你说的玩法那么复杂wwww
都什么年代了还有人吐槽奖杯,你一定是盗版狗吧,不为奖杯香蕉这游戏你坚持不了60分钟就飞盘了吧

000988 发表于 2015-2-8 01:44

香蕉3只用三成 4只用娃娃头的人 白金了也=白玩

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-8 01:51

猫坤 发表于 2015-2-8 10:51

香蕉这游戏再弄难玩一点就没有那么多人吐槽不如无双了。某天看过一个3代德川家康的特殊技巧视频,看这视频之前我只知道他的系统是每一下普通攻击都可以蓄力,能打出他的蓄力八连击我就觉得我懂了这个角色了,然后看了这个视频,卧槽,居然还可以防御取消,回避取消,什么特定动作几帧取消,蓄力保留之类的技巧,简直白玩了。可惜一般玩家看了还是会觉得“你说这个谁懂啊我框框框就打过去了奖杯也拿全了”,所以说这游戏应该再弄难一点,不用这些技巧就打不过或者很难打过,就不会有那些不让人吐槽为奖杯而玩还反咬人家是盗版狗的奖杯狗了。

nashor 发表于 2015-2-8 12:43

猫坤 发表于 2015-2-8 10:51
香蕉这游戏再弄难玩一点就没有那么多人吐槽不如无双了。某天看过一个3代德川家康的特殊技巧视频,看这视频 ...

我三代。。。只会用无限头槌!求视频!

片宁 发表于 2015-2-8 13:19

本帖最后由 片宁 于 2015-2-8 13:23 编辑

猫坤 发表于 2015-2-8 10:51
香蕉这游戏再弄难玩一点就没有那么多人吐槽不如无双了。某天看过一个3代德川家康的特殊技巧视频,看这视频 ...
真是站在道德制高点站着说话不腰疼,像香蕉这种游戏一般人还真是不为了奖杯就没有动力玩下去了60分钟就飞盘分分钟,还笑我吐槽人家盗版狗,人家一上来就把我打成奖杯狗我才觉得好笑呢,你以为你是罗老师一个香蕉3就能玩999个小时?你这么吐槽至少拿得出点干货资本再来吐啊!顺便你这话真是从头到尾透着一股酸臭味哦,酸!酸!酸!

Bani82 发表于 2015-2-8 13:30

打算买4黄啊,为什么不买4?因为夏亚和沢城不给用,为什么买4黄,因为可以用沢城和夏亚了
1、2玩了,1的时候还觉得蛮吊的,3的时候就已经喝喝了
差不多就是这个游戏的定位吧
不打奖杯最多打通几个人之后肯定飞盘了呀

warachia 发表于 2015-2-8 14:17

奖杯厨不会去买那些skip一遍就能白金的恋爱游戏吗,还专门找basara来充门面真是辛苦了wwww

warachia 发表于 2015-2-8 14:21

猫坤 发表于 2015-2-8 10:51
香蕉这游戏再弄难玩一点就没有那么多人吐槽不如无双了。某天看过一个3代德川家康的特殊技巧视频,看这视频 ...

我觉得最让我觉得白玩的是替代蓄力,在搞清楚这个系统以后我对德川家康的印象被整个颠覆了……

warachia 发表于 2015-2-8 14:45

本帖最后由 warachia 于 2015-2-8 14:49 编辑

恶梦再来 发表于 2015-2-7 00:56
楼上几位提到的当鬼泣之类的打我是绝对不赞同的,鬼泣、忍龙并不单单是因为主角这边动作性丰富才有趣,另一 ...
你这就错了。
NG的平均难度和DMC的平均难度是一个水平线上的吗?
DMC发展到现在,系列的中心思路已经定型了,那就是鼓励大多数玩家用自由的、观赏性强的游戏方式完成游戏,
为了达到这个目的,游戏的难度就不能太高,不然的话大家就都只用判定强、威力大的某一两招了,
这点你看NG2就体现的非常明显,变态的难度使得除了个别反应神速炉火纯青的大神以外,大部分打高难度的玩家都是用强武器强招拿来“赖”的。

所以我之前才说basara现在的游戏感觉靠近DMC,游戏总体难度不高,出招自由,
但是你过关一次以后怎么再发掘往下的乐趣,就是你自己的事情了。

至于你说敌方角色的动作丰富性程度,别忘了所有可操作角色全部都能成为你的对手啊,
在basara难度下,我觉得敌大将也不是闭着眼睛就能过的吧?

结标淡希 发表于 2015-2-8 14:52

nashor 发表于 2015-2-8 12:43
我三代。。。只会用无限头槌!求视频!

http://v.youku.com/v_show/id_XMzI0NDkxNzk2.html

甲亢的视频推荐看这个作者的,屌炸天

结标淡希 发表于 2015-2-8 14:59

Bani82 发表于 2015-2-8 13:30
打算买4黄啊,为什么不买4?因为夏亚和沢城不给用,为什么买4黄,因为可以用沢城和夏亚了
1、2玩了,1的时 ...

香蕉现在有两个地方不满,一就是巴尼说的这个卡婊的节操。3虽然能用金手指调出敌武将,但固有技什么的都不完全,宴相对完善了很多。4这将军明显招式切换完成度已经相当不错了,艹,不给用。翻一下存档地址,连武将预留位置都留好,偏偏要敌武将

另一个就是4相比3进化幅度小的可怜...全系列一路玩过每作的新鲜感,2是大幅进化,3是有所创新,4真的有点原地踏步的味道了

warachia 发表于 2015-2-8 15:04

月华刹那 发表于 2015-2-6 23:28
其实老强调香蕉人设比无双好的有个性的
但是香蕉出了4作,除了新加的角色外老角色衣服根本没换过吧?
就算 ...

换过的,2P服装换过不少了。
但是1P服装是不能换的,因为战B的整体风格是动画化的,
动画角色虽说不是不能随便换衣服,但是给观众留下最深刻印象的那一套行头可不是说扔就扔的。

000988 发表于 2015-2-8 15:18

家康我习惯把R1和三角换一下 不然根本蓄不了力···

000988 发表于 2015-2-8 15:20

阿尔法瑞斯 发表于 2015-2-8 01:51
娃娃头的造型(2P)和性能都不错,不知道剧情为什么这么狗血。三个结局,只有戏剧线稍微好一点,创世线被 ...

小林:我们需要像一个像3代本片三成一样的黑暗英雄 于是就用屁股印了一个娃娃头

saico 发表于 2015-2-8 15:38

看到一些真正恶心的奖杯党,对自己感到有点安慰
4是游戏本身太无聊没办法,3宴白金之余我还是每个角色认真研究过的

saico 发表于 2015-2-8 15:46

000988 发表于 2015-2-8 15:20
小林:我们需要像一个像3代本片三成一样的黑暗英雄 于是就用屁股印了一个娃娃头 ...

黑暗个毛,剧情故作苦逼泼狗血一点意思的没有,而且人物性格塑造本来就有问题,太loser太low
三成好歹是3代正剧风人物塑造比较丰满,从历史扩散思维引申开的联想也比较有说服力
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