古井不波
发表于 2015-1-30 15:36
路人甲提起劲来
发表于 2015-1-31 23:22
我为了拿这个本成就在网吧呆了5ˉ6个小时 最后被我爸抓回了家 哦对 这本还没打完 你们感受下
saga
发表于 2015-2-1 10:09
只能说这是个叫好不叫座的副本,按着刷装备要收益的目标是没人去打这个副本的
mindfury
发表于 2015-2-1 10:57
beijizhu
发表于 2015-2-1 11:08
黑石深渊明显是最失败的一个副本设计,等级跨度从48-60明显不合理,流程又臭又长,任务分散,区域导向混乱,完全不是一个五人副本应该有的配置。 最早60级的时候黑上黑下可都是按10-15人团队设计的,我实在不明白比黑上下大那么多的黑石深渊会设计成五人副本。
最成功的副本设计是奥杜亚,不管副本容量还是流程的有趣度还有环境设计都是目前WOW最顶级的
真红之闪电
发表于 2015-2-1 14:11
mjwells 发表于 2015-1-29 22:19
探索型的还好吧,说一个不是副本的,卡拉赞旁边的地洞,一个怪没有,就是纯探索了,现在场景还记得“倒吊深 ...
当年60NAXX毕业的时候做爬山党,除了进时空之穴就是这个地方记忆最深刻了
IOSYS
发表于 2015-2-1 18:01
IOSYS
发表于 2015-2-1 18:09
IOSYS
发表于 2015-2-1 18:16
IOSYS
发表于 2015-2-1 18:19
电波波波
发表于 2015-2-1 18:38
Wubaba
发表于 2015-2-1 20:54
黑石啊!!太多回忆了,当年60级还在美服跟一群老外灭得死去活来
印象最深的一个副本了
狐狸丸子
发表于 2015-2-1 23:05
最受欢迎的本不是toc么,你们不要骗我
娱乐記者米露露
发表于 2015-2-2 00:10
IOSYS
发表于 2015-2-2 00:12
娱乐記者米露露
发表于 2015-2-2 00:14
IOSYS
发表于 2015-2-2 00:16
iqbsh
发表于 2015-2-2 00:29
当初要是把所有职业0.5套装升级和全职业专用武器任务扔进去这个本肯定火
dazzle
发表于 2015-2-2 08:53
beijizhu 发表于 2015-2-1 11:08
黑石深渊明显是最失败的一个副本设计,等级跨度从48-60明显不合理,流程又臭又长,任务分散,区域导向混乱 ...
奥杜亚很棒但是称不上成功,典型的叫好不叫座,那段时间是整个WLK在线率最低的,这么大的一个副本仅仅持续了4个月,本来暴爹还指望奥杜亚能撑到ICC呢,结果不得不赶工出来一个纯刷刷的十字军。主要问题还是难度过大,将军小怪灭一晚上都是家常便饭,特别是跟T7的反差太大
dazzle
发表于 2015-2-2 09:01
IOSYS 发表于 2015-2-2 00:16
从来没有对副本用脚投票的玩家,只有对装备用脚投票的玩家。
真要说用脚投票,太阳井马桶绝对是最成功的 ...
太阳井是国服的特殊情况而已,世界服打过2.4太阳井的玩家只有1%,3.0TBC转眼就过了
世界服来说最成功的应该就是卡拉赞和ICC了,广泛的参与度确实是很重要的,这点WOD做得非常好
10年以前玩家都很能接受“开了新副本但是我装备不够所以先打以前的”这回事,但是现在已经没多少人愿意这么做了
真红之闪电
发表于 2015-2-2 09:01
引用第139楼iqbsh于2015-02-02 00:29发表的:
当初要是把所有职业0.5套装升级和全职业专用武器任务扔进去这个本肯定火
@iqbsh
鬼雾升死雾那系列?出来太晚了…t1都满大街了吧那会儿
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2
查克海耶斯
发表于 2015-2-2 09:31
IOSYS 发表于 2015-2-2 00:16
从来没有对副本用脚投票的玩家,只有对装备用脚投票的玩家。
真要说用脚投票,太阳井马桶绝对是最成功的 ...
估计整天都有人组团刷第一波小怪的也就是太阳井了
dab23
发表于 2015-2-2 09:55
flyzzhj
发表于 2015-2-2 09:58
iqbsh 发表于 2015-2-2 00:29
当初要是把所有职业0.5套装升级和全职业专用武器任务扔进去这个本肯定火
未必
出T0.5的时候 很多人都T2 T2.5了
这套装除了让人收集以外,还有其他作用么?
huadashuaige
发表于 2015-2-2 11:21
路人甲提起劲来 发表于 2015-1-31 23:22
我为了拿这个本成就在网吧呆了5ˉ6个小时 最后被我爸抓回了家 哦对 这本还没打完 你们感受下 ...
70级末期才出成就这个东西。
我算你当时海山黑庙等级装备,5,6个小时杀光这副本里每一个活着的东西都够了,何况成就只需要干掉最后boss.
huadashuaige
发表于 2015-2-2 11:26
iqbsh 发表于 2015-2-2 00:29
当初要是把所有职业0.5套装升级和全职业专用武器任务扔进去这个本肯定火
当年我们公会里一帮人都是T2,T2.5混穿去打的D2。就这样能坚持做完的人还屈指可数。
所幸最后暴雪思路正常了,再也没搞过这种本末倒置的任务。
多年以后,我在毒瘤14的古武系列任务中又感受到了这种强行喂屎的精神传承。
ygo
发表于 2015-2-2 11:36
黑石深渊不是经典,整个黑石山才是真正的经典。。。mop才算正式进坑的我是这么认为的,你看看从45到100都变身多少回了。。。
顺便问下现在黑上重做了之后,黑下和黑上还用同一个入口吗,同一个入口那怎么分路线。。。
四点钟
发表于 2015-2-2 11:40
我还是觉得黑石深渊被神话得有点厉害,除了场景宏大这一点确实在地下城里出类拔萃之外其他并不算特别出挑,通刷这个本的人少自然给人感觉比较高深,玩小号的时候副本遇到迷路比较多的恰好是比较冷门的那几个本
60年代初期几个大副本都是任务多、满大陆跑腿以及充满剧情和隐藏要素的地方
等你能轻松刷三大的时候刷brd也不会累,反过来说你刷brd需要好几个小时的时候刷三大同样是费时费力的苦差事
娛樂記者西野欢
发表于 2015-2-2 11:52
娛樂記者西野欢
发表于 2015-2-2 11:52
娛樂記者西野欢
发表于 2015-2-2 11:55
IOSYS
发表于 2015-2-2 12:27
IOSYS
发表于 2015-2-2 12:30
里村紅葉
发表于 2015-2-2 13:19
ygo 发表于 2015-2-2 11:36
黑石深渊不是经典,整个黑石山才是真正的经典。。。mop才算正式进坑的我是这么认为的,你看看从45到100都变 ...
原来FB进去左拐黑上右拐黑下的那个房间放到大地图来变成FB入口用的了
dazzle
发表于 2015-2-2 13:59
huadashuaige 发表于 2015-2-2 11:26
当年我们公会里一帮人都是T2,T2.5混穿去打的D2。就这样能坚持做完的人还屈指可数。
所幸最后暴雪思路正常 ...
实际上T0.5就是挑战模式,只不过设计不成熟,回报太低,又可以轻易的用高装等碾压
挑战的金牌在初打的时候看起来比T0.5还难得多呢,所以限时DK说不定也真可以用T0打掉
这也可以说明一个好的想法如果配合不成熟的设计照样会变成灾难
strider_oy
发表于 2015-2-2 14:56
ryj
发表于 2015-2-2 15:29
BRD就实际效果来说肯定不算成功....太多地方废弃根本没人探索或者去一次就不去了
整体还是因为在60年代的副本等级和剧情关联 涉及到的东西太多 又基本都集中在兵营-监狱-酒馆这一块区域 导致整体的利用率太低
ryj
发表于 2015-2-2 15:33
其实最初的版本因为设计理念和设计变更的原因 到处都是各种“没用”的设计....
GASEOUSSNAKE
发表于 2015-2-2 15:41
对于猎人来讲,最经典的是厄运无误。
能够单刷完美厄运的猎人和独立完成史诗弓任务的猎人,才是一个合格的猎人
midearth
发表于 2015-2-2 16:43
IOSYS 发表于 2015-2-2 12:30
其实以前还有玛拉顿刷花,厄运刷花之类的
顺带一提,一直延续到现在的一小时只能重置5次副本的限制就是因为厄运刷花搞出来的