黑石深渊应该是魔兽世界最经典的副本了吧
足够复杂的地图 足够多的任务和boss 足够多的细节 场景满分,但副本本身又臭又长 厄运大概有一拼,黑上下差一档.wow要是5人本都能有这质量,还能掉落不输raid太多的装备,还有较低几率掉顶级装备,应该比现在好玩很多,当年5人网吧坐一排打BRD真是美妙的夜晚. 又臭又长≠经典...
就说当时部落大部分人能接触的WC就很经典... 我始终觉得,45封顶,大家十几级的时候下死矿最经典... 老版本神庙很好的
----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2 黑石深渊值得开发的东西很多,有意思的东西很多,(3件紫装 竞技场衣服 大使帽子 国王手 好饰品:公正之手 大量的任务 开画像的隐藏boss刷火炕用的燃烧精华等等)
但是单论副本体验实在很差,太长了,没人带根本记不住。 其实我觉得血色挺好的,有长有短,等级跨度大,还有经典boss狗男女。通灵学院也挺有趣的。不过后来都刷腻了。 一个成功的副本 就是要让玩家反复刷啊
黑石有几个吃饱了撑的去一天到晚刷的~ 本帖最后由 Afkplayer 于 2015-1-28 23:49 编辑
能打一天,raid本都没有这么复杂的
还不是线性的,加上各种小路
厄运三本不管是故事还是流程都没有耦合性。
黑石深渊真心是一场黑铁矮人世界的探险,联盟公主任务更是致郁人心。
楼主说这个本设计的好我觉得没问题,楼上几位说不好的,怎么看都是在说单位时间刷出来的收益不够高。 奥杜尔+1,我这个没经历过奥杜尔开荒的人去刷坐骑都被深深吸引了 风怒编辑掉 刷完的感想难道不是暗炉城完爆铁炉堡? 还是厄运吧,有胖子衣服,还出屠龙,被开发出很多单刷方法
----发送自 STAGE1 App for Android. 卡拉赞也不错
现在各种马桶副本真的毫无审美可言。。。向市场妥协的结果 故事性极佳,但没有去第二次的欲望和动力 黑石深渊最大的败笔是他不是一个满级副本,他掉落和卡拉赞一样评价绝对是另一个极端 娛樂記者西野欢 发表于 2015-1-29 00:28
密密麻麻的小怪又臭又长的流程,好几个关键任务地点路线居然是不一样的,导致为了某个任务要不少人专门去 ...
那个火焰头的话,去年十周年活动打100级大螺丝必掉同模型 当初第一次下神庙决定真碉堡,从水里进去卧槽
----发送自 STAGE1 App for Android. 当然是血色设计的好 黑石深渊? 妈了个逼的当时跳岩浆抄近路烫的不要不要的,躲怪ADD,猎人带宝宝跳台阶拉火车各种作死法,灵魂跑尸体不知道多远,然后继续各种花样作死跑尸体,就为了做个MC的钥匙任务。
这副本现在我都恨的牙痒痒,唯一福利的地方可能是用盗贼进副本偷黑石矿卖,弄到了人生第一个千G马走上了暂时的魔兽人参巅峰 黑石深渊唯一的问题是收益太低了
要是掉落档次提高一点保证被视为经典 故事性最好:黒石
游戏性最好:奥杜尔
个人感受最深副本:ICC 同提名卡拉赞+奥杜尔 里面无论是场景还是战斗都让人眼前一亮 可能更重要的是没ICC什么那么压抑的缘故吧 铁炉堡给黑石比成军事要塞 个人比较喜欢厄运...