梁山土鸡 发表于 2015-1-20 23:00

死磕,因为那样如果运气好打过了,可以一次加好多经验值,觉得舒服{:3_567:}

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梁山土鸡 发表于 2015-1-20 23:08

引用第16楼露娜玛利亚于2015-01-17 01:00发表的:
闪轨2没刻意针对性练人配装备,到了打两场菲特那里死去活来

@露娜玛利亚
@Exm842

顺便好奇问问…头像上戴的面具是什么梗?出自啥游戏里的?

看起来真的很像ps2超级忍主角秀真头盔上,那种四只眼睛的面具,看起来时髦值好高…

不止一次看到有人头像上戴这样四只眼睛面具了,难道世嘉超级忍又要出新作了,提前预热?{:3_568:}


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纯战士 发表于 2015-1-21 08:41

eilot 发表于 2015-1-20 21:15
個人感覺,舊世機(SFC/PS)的傳說,其高難度在設定上還是有點合理,最低限度沒有你所說的換了H級就出現命 ...

我玩到的命中率明显不对的第一作应该是ps2的宿命2.之前的ps的幻想,永恒什么的,一路选最高难度还能打.
其实传说系列升级相当之慢,偏偏还不是99级满.装备的提升其实相当有限,高难度装备又毫无变化,后期除了去升级还真是没什么好办法提升实力.高难度需要练一下本来没什么,但是需要练的量太大,而且高难度经验值给的也不是特别多,练级效率还不见得比低点难度高,这实在有点说不过去.
对于一个真需要练级的游戏来说,经验值上升的装备简直是反人类的,你想升级快,就得装他,就装不成别的对战斗真有用的装备.于是为了升级快只能全程装这种玩意,真有用的东西反到用不成了.

alucardcz 发表于 2015-1-21 08:46

TOGF需要练级? 楼主玩的是火星版本吗。。最低难度直接开自动都能赢了。。

当然你打最高难度当我没说过。 一周目不但要脸还需要一定操作

eilot 发表于 2015-1-21 08:51

本帖最后由 eilot 于 2015-1-21 08:53 编辑

纯战士 发表于 2015-1-21 08:41
我玩到的命中率明显不对的第一作应该是ps2的宿命2.之前的ps的幻想,永恒什么的,一路选最高难度还能打.
其 ...
最麻煩是有數作傳說(不知道PS3多作是否也是這樣,玩得少),能力提升草,+1那些沒副作用,如果是+2那些,反而會令另一數值-1或-2...
其實99級不是上限也不是大問題,反正M/C難度有這等級再配遊戲最終裝備問題不大,只是值不值得...反正多周目都來2倍/10倍EXP獎勵,也算有點良知,雖然等級未必能保留...
如TOP都會送一招殺劇舞荒劍,TOD2能3周目就送少爺脫面具斬
或者弄一些出現機率低得可憐,可能刷個數周目都未見過他的低機率程度等,給你有刷的慾望
但遊戲去到這地步除了刷外也沒有其他事情做的情況下(連高難度隱BOSS都斬了),還要為了升級作出能力暴減到隨時被秒的苦戰下才有經驗值的設計,那真是大大減低玩家刷下去的意欲

时间守护者 发表于 2015-1-21 09:01

leonwenzi 发表于 2015-1-17 00:25
在我记忆中除了dq系列,其他的就从来没遇见等级不够过不了的boss

DQ最大的兴奋点就是金属史莱姆和泡沫了……

obeyor 发表于 2015-1-21 09:18

传说系列一周目最高难度也就HARD模式啊,多周目才能选更高难度,grade可以买能力继承。
最终幻想系列不都追求LV1通关了吗?

纯战士 发表于 2015-1-21 09:41

obeyor 发表于 2015-1-21 09:18
传说系列一周目最高难度也就HARD模式啊,多周目才能选更高难度,grade可以买能力继承。
最终幻想系列不都追 ...

不是的,有些作是根据战斗点数的上升,一周就能一直往上选难度,有些是爆机后不用从头来,读爆机前存档也能选高级难度.强制2周目那是最不厚道的一种情况了

greencao 发表于 2015-1-21 10:05

eilot 发表于 2015-1-21 10:31

obeyor 发表于 2015-1-21 09:18
传说系列一周目最高难度也就HARD模式啊,多周目才能选更高难度,grade可以买能力继承。
最终幻想系列不都追 ...

每一集的傳說,其設定也不同,
以TOP來講,一開始在遊戲介面OPTION只能選H,但打死過去達奧斯後,可在遊戲進度內選擇M難度,(但在遊戲介面同樣只能選H),
而在PSP的TOP冷飯作、TOP全語言冷飯作、和TOPX送的TOP全語音再追加新人冷飯作才追加類似2周目設定,但基本上是全東西不保留,以戰鬥表現來收集GRADE分數,但只能保留敵人資料、道具資料、料理、招式、招式使用次數,2倍EXP和10倍EXP(不能累加,重複賣了就是自己找傻),
沒有等級保留和裝備保留,(失望...)
好像沒有持有道具上限突破,不太記得了

FF系列 LV1 通關...如果角色一開始加入不是LV1...突然想集思廣益,好像除FFT、遊戲一開始就即時能使用角色外,也沒有太多角色是LV1(要清楚說明有LV1這個顯示)就加入...FF6、8眾角色加入一開始就已經不是LV1...
或者根本就沒有等級這個設定,如FFB不計算在內

纯战士 发表于 2015-1-21 10:54

eilot 发表于 2015-1-21 10:31
每一集的傳說,其設定也不同,
以TOP來講,一開始在遊戲介面OPTION只能選H,但打死過去達奧斯後,可在遊 ...

我说刚玩的换装迷宫里带的那个幻想传说怎么我打过达奥斯城回来还不能选最高难度,原来改了啊.强制2周目根本没什么意义嘛.
ff低等级通关什么的,这种属于自己给自己加的枷锁,根游戏难度没关系,任何游戏均可给自己各种限制变成难打的游戏.这种玩法其实是影响乐趣的,因为给自己的枷锁里往往就是不用游戏里某种系统,比如等级...除了少数平衡度完全失调的游戏以外,一个游戏这不准用,那个不准用,难度会上升,但是明显会不好玩了啊

eilot 发表于 2015-1-21 11:39

本帖最后由 eilot 于 2015-1-21 11:41 编辑

TOPX的TOP除了小劇場沒為新女角加上外,人家對此其實難以評價
因為為主角加了不少秘奧義,如加了TOE的永恆之刃和緋鳳烈炎衝,不是只得老爹秘劍和殺劇
召喚師忘了是這作還是之前的全語音版加了食鬼Pac-Man召喚的秘奧義
如果不是殺了過去達奧斯的話,可能改為此存檔進度曾經通關前或後才追加?
但最不滿意是此作居然刪了ED歌,ED時只是播略為激昂但帶有悲傷的BGM就算,而進入音樂變式時也沒有了-星を空に
明明之前全語音版也有的
可惜是還是只加入了GBA的修理弓劇情,但沒有GBA版未來坑道深層的再最深層,因此沒有再多一招奧義連破斬

eneus 发表于 2015-1-21 11:50

如果遇到数次在五回合之内被秒,或是对敌伤害完全不能破防的情况,那就掉头去升级...
如果总是被某特定招式阴掉, 那就去查查打法...
一般游戏不练级,级别高了,对boss造成等级压制,会使游戏乐趣下降...

JudgmentEye 发表于 2015-1-21 11:50

JudgmentEye 发表于 2015-1-21 11:54

Exm842 发表于 2015-1-21 16:22

梁山土鸡 发表于 2015-1-20 23:08
@露娜玛利亚
@Exm842

顺便好奇问问…头像上戴的面具是什么梗?出自啥游戏里的?

是高达G复国的面具男啦

Exm842 发表于 2015-1-21 16:22

梁山土鸡 发表于 2015-1-20 23:08
@露娜玛利亚
@Exm842

顺便好奇问问…头像上戴的面具是什么梗?出自啥游戏里的?

是高达G复国的面具男啦
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