发表于 2015-1-15 08:40

那么多楼没人说西蒙吗?我觉得完全符合主题

宫野秀策 发表于 2015-1-15 08:43

xxssgg01 发表于 2015-1-15 08:47

寒蝉无解就是悲催

tl41101816 发表于 2015-1-15 08:49

地球防卫少年,除了翔一样的结尾

lyz1196 发表于 2015-1-15 09:05

比较动画学?

洋芋头 发表于 2015-1-15 09:13

《托尔与洛基:血兄弟》

洋芋头 发表于 2015-1-15 09:13

《托尔与洛基:血兄弟》

downnote 发表于 2015-1-15 09:36

碳. 发表于 2015-1-15 03:05
不算,久世英雄的死和素子的选择没什么因果关系,素子做的事也称不上伟业,除了久世的死也没什么不幸 ...

这……
我会以悲剧的名号列举出GIG,当然是站在久世的视角看。
如果按列举的要求必须是为主角,而楼主对久世的主角地位不认同的话,用“久世不是主角”反驳就行了。

852048 发表于 2015-1-15 09:37

hoh 发表于 2015-1-15 07:54
年上青梅竹马乱做实验变成Gaul并不是切嗣(或者是他的价值观)可以左右的,纯属于不可知意外。这个意外要 ...

我想它说的怜悯是角色有想达成的目标但因为现实因素无法达成,即悲叹个人在世界中的无力,祈祷角色拥有能跨越困境的力量。而切嗣是有选择权的,哪怕不管是哪个选择都会有牺牲切嗣都能达成他选择的目标。它的怜悯在无法达成梦想的痛苦,你的怜悯在付出的牺牲。

红丽 发表于 2015-1-15 09:40

游戏有很多这种
远到遥远的arc the lad FFX,FFT,北妹之类的,近到恶魔之魂啥的。。。

无妄12 发表于 2015-1-15 09:44

dreamd 发表于 2015-1-15 10:26

《骷髅男》。男主整一个悲剧人物,最后还被洗脑抓去当boss了

dabao362 发表于 2015-1-15 10:30

圣枪修女完美符合。

飞霞精灵 发表于 2015-1-15 11:22

碳. 发表于 2015-1-15 11:38

xxssgg01 发表于 2015-1-15 08:47
寒蝉无解就是悲催

寒蝉那是纯惨而已,和伟业不沾边

碳. 发表于 2015-1-15 11:44

hoh 发表于 2015-1-15 07:54
年上青梅竹马乱做实验变成Gaul并不是切嗣(或者是他的价值观)可以左右的,纯属于不可知意外。这个意外要 ...

注意,我说的是古希腊式悲剧,切嗣再惨但打飞机那话就说的很明白了,他不是反抗命运或者屈服于命运,而只是随命运而动时因价值观而痛苦,死了青梅竹马让他痛苦的也不是青梅竹马死了这件事,而是自己自认为做错了这件事

碳. 发表于 2015-1-15 11:46

tl41101816 发表于 2015-1-15 08:49
地球防卫少年,除了翔一样的结尾

我倒觉得结尾挺符合悲剧标准

mgcl2 发表于 2015-1-15 11:48

种命

碳. 发表于 2015-1-15 11:48

downnote 发表于 2015-1-15 09:36
这……
我会以悲剧的名号列举出GIG,当然是站在久世的视角看。
如果按列举的要求必须是为主角,而楼主对 ...

当然了,久世如果是主角的话可以讨论,但久世显然只是GIG的配角所以GIG就不是悲剧了

碳. 发表于 2015-1-15 11:49

852048 发表于 2015-1-15 09:37
我想它说的怜悯是角色有想达成的目标但因为现实因素无法达成,即悲叹个人在世界中的无力,祈祷角色拥有能 ...

确实如此,我是这个意思

7450 发表于 2015-1-15 11:50

我第一反应也是0080和追忆篇

Julien 发表于 2015-1-15 11:50

我家观铃!

神之触手 发表于 2015-1-15 11:55

宇宙骑士和骷髅人,我喜欢悲剧变身英雄

耳耳女 发表于 2015-1-15 12:05

渺小的个体在面对既定的大命运时,毅然选择反抗,由此体现出的超常的抗争意识以及绝不屈服的行动力,带给人以崇高感。当这种崇高经过不断抗争即将胜利,却最终被毁灭时,就形成了悲剧。
根据自己的这个定义,在动画中,小焰、寒蝉这种带有轮回元素、不断与命运抗争的作品更容易符合要求些。
在其他领域中这类悲剧也更多,因为它比喜剧更能表现作为人的高贵的人格、不朽的精神。

其实毁灭不仅可以指肉体,也可以指精神的毁灭,即在抗争途中失却了希望。正如海明威所说“一个人可以被毁灭但不能被打败“,所以当人的精神毁灭时,他的悲剧性更加彻底了。但这种满是绝望的结局恐怕不招人喜欢吧。因为太现实了嘛,比如《1984》。

激励哥.丘比 发表于 2015-1-15 12:06

神之触手 发表于 2015-1-15 11:55
宇宙骑士和骷髅人,我喜欢悲剧变身英雄

悲剧变身英雄的话还有个电脑奇侠

——— 来自Stage1st Reader For iOS

zuzi 发表于 2015-1-15 12:15

·····龙骑?

Duke 发表于 2015-1-15 12:24

852048 发表于 2015-1-15 12:41

飞霞精灵 发表于 2015-1-15 11:22
切嗣其实很难算是一个传统悲剧的角色。

很多传统悲剧尽管都是主人公在对抗悲惨的命运甚至是离奇的经历,


我其实很想知道,自我满足=恶,拯救世界=伟大,是共识?

春猫 发表于 2015-1-15 13:03

飞霞精灵 发表于 2015-1-15 11:22
切嗣其实很难算是一个传统悲剧的角色。

很多传统悲剧尽管都是主人公在对抗悲惨的命运甚至是离奇的经历,


他也许不能算是个悲剧“英雄”,可理应算是个悲剧“角色”

切嗣的所作所为也许和希腊英雄的事迹似是而非,因为作者不太喜欢那套而偏向尼采。但看过后就应该发现他的故事几乎是按着悲剧的模板写的。

GreenBird 发表于 2015-1-15 13:14

Rita虽然死了,但是男主角还是逃出了轮回,而且相互理解也含笑而终。我认为不算悲剧,男主角完成了英雄般的壮举,妹子的必然牺牲没有楼主看的这么悲情…

草加合人 发表于 2015-1-15 13:15

悲苦剧多,纯悲剧高达00

草加合人 发表于 2015-1-15 13:15

悲苦剧多,纯悲剧高达00

GreenBird 发表于 2015-1-15 13:17

游戏的话战神1战神2比较符合,的确是典型悲剧案例,其实磅礴得要死。

草加合人 发表于 2015-1-15 13:18

高达00此时此刻的我,都是严格意义的悲剧 高达00的刹那完全符合英雄的定义,沉默为语言,学会争论,改变神的话语(外星人),生命的终结

wyjbnb 发表于 2015-1-15 13:19

ztxy1 发表于 2015-1-15 13:19

nanaciel 发表于 2015-1-15 13:22

ztxy1 发表于 2015-1-15 13:19
说到纯悲剧, 好像没啥动画是完全黑到底的吧

黑富野教你做人

z3z1z4z1 发表于 2015-1-15 13:24

银英?

草加合人 发表于 2015-1-15 13:25

ztxy1 发表于 2015-1-15 13:19
说到纯悲剧, 好像没啥动画是完全黑到底的吧

希腊悲剧可不是纯黑到底。
严格结局是完成渎神,改变神的话语,自己的生命走向终结。
过程作为英雄的真正的语言是沉默(潜在意识渎神,超越神,却无法言说),并不会说服,用话语表达学会的是争论。

草加合人 发表于 2015-1-15 13:32

仅限于非亚里士多德诗学定义。
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