g54088 发表于 2015-1-7 07:07

k12320593 发表于 2015-1-7 07:46

去年如果不是妖表死得还要难看些,vita和当年psp比还是差之远矣

fcbjay 发表于 2015-1-7 07:46

wiiu才200W出头啊,我还以为300w+了呢

sunisover2000 发表于 2015-1-7 08:11

现在日本本土主机市场,基本就是任天堂几个王牌再加一个妖怪手表在维持了,但是很难想象光靠几个游戏就能支撑起一整个产业的健康发展。
估计再过个几年,东亚三国市场就完全同质化了,也就是手游绝对主力,网游页游其次,单机(主机)可忽略不计,以后要玩单机只能寄托于欧美了

chakane048 发表于 2015-1-7 08:46

龙虾你还是好好玩你的废萌游戏去

不对,你这种小蝲蛄还是别装龙虾了,丢人

g54088 发表于 2015-1-7 08:51

抹布味道好 发表于 2015-1-7 09:02

Top10都被任系霸占也是厉害……

devilwing 发表于 2015-1-7 09:43

掌机市场还能撑几年,真正快完的是日本家用机市场,还在坚持的家用机厂商,现在也不得不考虑去抱steam的大腿,或者去开发中文市场,这在以前真是不敢想的……

Inquisitor 发表于 2015-1-7 09:57

热无缺 发表于 2015-1-7 10:27

本帖最后由 热无缺 于 2015-1-7 12:41 编辑

不要嫌我说得难听,日呆索索经常嘴上狂吹,到紧急关头实际行动力却不见得多牛,连豚都比他们敏捷。
不说销量,那至少也不要让老任狂刷版

axl133 发表于 2015-1-7 10:57

去年索系平台游戏确实不行,看看2014ps颁奖那些金奖,基本都是13年的游戏

gil 发表于 2015-1-7 11:14

不看看gungho和mixi挣得有多欢,日本游戏市场的重心早不在主机和掌机上了

gane1010 发表于 2015-1-7 11:40

结合前几天日本手游规模的帖子 有股蛋蛋的忧伤

lovehinalove 发表于 2015-1-7 12:19

日呆玩家也就1-2w左右,每个日呆游戏都买也只能固定贡献几w销量,哪有全年龄的豚豚游戏好卖

hypnossz86 发表于 2015-1-7 12:21

ov_efly 发表于 2015-1-7 13:34

手游也难怪会成为本命平台

JudgmentEye 发表于 2015-1-7 13:50

pf67 发表于 2015-1-7 13:58

用lz逻辑来说的话:
S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。

pf67 发表于 2015-1-7 13:59

用lz逻辑来说的话:
S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。

江南映月 发表于 2015-1-7 14:02

叫你们不上Steam。

mimighost 发表于 2015-1-7 17:38

11区手游市场不是全世界第一么,这边风景独好。

66666 发表于 2015-1-7 19:08

微风祈愿 发表于 2015-1-8 00:05

日本市场要是完了就只要升级pc就能玩到大部分的大作了233

Prolun 发表于 2015-1-8 01:33

妖怪手表战翻口袋

——— 来自Stage1st Reader For iOS

猫小扑 发表于 2015-1-10 08:49

掌机辉煌到nds psp这一代算是全剧终了。家用机如果还想重夺蓝海还是寄托在虚拟现实这一块,具体到日本,夏日课堂可能是黄油界游戏界最后的希望。
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