[ZT] [War Thunder]战争雷霆1.45版本更新,美国陆战载具出现!
本帖最后由 A1LI 于 2014-12-16 21:21 编辑毛子官网地址 http://devblog.warthunder.com/2014/12/16/update-1-45/?hl=en
转自大漩涡WT区版主球球的翻译,地址http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7654093
陆战载具
新车辆:
- 美军陆战载具第一阶段测试:所有玩家都会获得美军所有T1车辆——轻型坦克- M2A4 , M3, M3A1, M2A4 (第一装甲师);中型坦克M2, M3, Mk I 格兰特;防空车M13 MGC
- 苏联新增: BT-5, SMK, М4А2
- 德国新增:Pz.Kpfw. III Ausf J, Pz.Kpfw. IV Ausf E, VK4501 P (仅礼包), Pz.Bfw. VI (P)
弹药:
- 一些车辆拥有了控制车载机枪的新功能,目前有该功能的包括: KV-1B 756(r), Pz.Bfw. VI (P), Pz.Kpfw. III Ausf. F/J, Pz.Kpfw. VI Ausf. H1, M2 中型, M2A4, M3 Lee, M3 斯特亚特,M3A1 斯特亚特, IS-2 mod. 1944, IS-3, IS-4M, SMK, T-34-85 with ZIS-S-53, T-35。
- IS-1坦克新增BR-365P APCR
- T-44坦克新增BR-367 AP
- 为“闪电球”防空车加入了火炮支援呼叫模块
损伤模型:
- 进一步改进了弹药架模型。现在当你用光弹药后,弹药架DM会失效从而不再会损坏。同理,不带满弹药也会获得类似的机制。以下车辆的X光模块察看中添加了弹药数量和弹药架模块大小的关联:猎虎, IS-2, IS-2 mod. 1944, IS-3, IS-4M, KV-1 (所有76mm炮型)
- 修复了许多陆战车辆模块的错误或不正确的位置:IS-4M, IS-3, IS-1, IS-2, IS-2 mod.1944, SU-122, SU-122P, SU-152, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, 虎王 P/H/10,5cm, 猎虎, Pz.Bfw.VI (P).
- 修复了许多装甲错误,一部分车辆的装甲表被彻底重做:KV-1B 756(r),Pz.Kpfw. lll Ausf. J/J1, BT-5, BT-7, IS-4M, IS-3, IS-1, IS-2, IS-2 mod.1944, KV-1 ZIS-5, KV-85, T-26, T-35, T-34-85 D-5T, T-34-85 ZIS-53, Pz.Kpfw. V Ausf. D/A/G,III号突击炮 Ausf. G, 黑豹 II, 虎 I H1, 虎王P/H/10,5cm, Pz.Kpfw. IV Ausf. F1/2, 1号防空坦克, 猎虎, IV坦克歼击车, 猎豹。
车辆技术系数:
- 10.5CM炮虎王和黑豹II换装了900马力HL234发动机
- 黑豹II的传动系统换成了和虎王相似的
- t-34-85: 战斗全重修改,发动机转速修改,仰角修改(28度---22度),最大炮塔转动速度修改(15度/秒---25度/秒)。来源: “Руководство по материальной части танка Т-34″.Военное издательство Министерства вооруженных сил СССР, Москва, 1949 г.(T-34操作手册,苏联陆军军事出版社,莫斯科,1949)
- IS-3:战斗全重修改(45.8T---48T)。来源:“Руководству по материальной части и эксплуатации Танка ИС-3”.Москва, 1955 г. (斯大林-3操作手册,莫斯科,1955)
- 四号防空坦克“东风”:载弹量从320提升至1000
游戏机制:
- 拖拽绳已添加
- 火炮支援的原则机制修改
- 添加了队友协助修复坦克的功能
- 提高了坦克在不同平面上与碰撞时的物理行为
- 在历史和全真模式下,一场陆战战斗中可以出现的国家对战组合:
苏联 vs 德国
苏联 vs 美国
美国 vs 德国
苏联+美国 vs 德国
苏联+德国 vs 美国
空军
新增及重做的战斗机:
美国-F2H-2
德国 Ar-234В-2 (改进型)
苏联 I-16 type 10
英国堪培拉 B МкVI
日本 J2M3, Ki-43-3
游戏机制:
- 玩家对于被友军发现的敌机的可视距离提高到了8KM(增加30%距离)
- 飞机的瞄准镜视角修改,现在和陆战的狙击视角相似
- 修改了历史和全真的击杀判定。现在打碎未在敌方机场附近的敌机机翼/机尾,将立即获得击杀。(毛子你终于改了)
损伤模型:
- 重做了所有飞机的损伤模型,外部损伤和内部损伤现在被细分。
- 添加了在机翼和机尾断在随机一个点上的机制
弹药:
- 修复了“新机枪”和“新机炮”上的错误,这个错误曾导致错误的过热和弹着点散布。现在过热会慢一些,弹着点散布会小一些。
飞行模型:
- 修复了F4U海盗系列的燃油消耗和操作钝感问题
- 米格15系列的重量分布和装备数据修正
- Fw-190-F8:重新计算了R3机炮挂架对飞行性能的影响。
- 修复了一个错误:该错误曾导致,在驾驶不可回收起落架的飞机时,系统错误判断玩家手动放下了起落架,从而自动打开降落襟翼,导致飞机操控异常。
- 回旋镖MKI,回旋镖MKII,波士顿MK1,DB-7现在根据资料表修复飞行模型。
- 增强了A-20G的舵面控制
- 升级了P-400和P-39-N-0/N-0-USSR/Q-5/Q-15的飞行模型。
- XP-50,IL-2,IL-2M,IL-2M“复仇者”,IL-10(1946)现在根据资料表修复飞行模型。
- 升级了yak-3/3P的飞行模型。
- 所有TU-2/LAGG-3-8系列/LAGG-3-11系列/I-301/LAGG-3-23D系列现在根据资料表修复飞行模型。
- BTD-1,A6M3 (零32),P-26,P-40, P-38G,P-51 野马(全系列),喷火 Mk I 和 Mk II, Do-217-M1 现在根据资料表修复飞行模型。
-升级了Bf 109 G 和K系列,台风MK1A和1B的飞行模型。
- Ki-43-II乙 和 J2M3 现在根据资料表修复飞行模型。
- 增强了B-25和PBJ-1系列的舵面控制
- D3A1—— 为发动机增加了起飞模式
涂装及贴花:
- 增加了美国陆军贴花
- 增加了新的轴心国空军贴花
- 增加了新的小队贴花
- 增加的新的盟军空军贴花
- 之前暂时被禁用的涂装现在重新开放。同时添加了获得它们所需要的成就。对于拥有以下载具的玩家,在1.45更新后的一周内进入游戏,可免费获得以下涂装:
He.111H-6“鱼雷机涂装”
LaGG-3-23“双色涂装”, “冬季涂装”
Yak-3“灰色-蓝色涂装 1″
DB-7“维希法国涂装”
A6M2 USA- “‘V-103’ 涂装”
Yak-15“单色涂装”
XP-50“橄榄绿涂装”
Lа-7b-20“灰色-蓝色涂装”
F9F-5“原色涂装”, “部分涂装”
Yak-3P“灰色-蓝色涂装 2”, “灰色涂装”
Ki-84 ko“棕色涂装”
La-15- “原色涂装”, “蓝色机头”
LаGG-3-4“冬季涂装”, “芬兰空军涂装”
Т-34 1940“森林涂装”
新的任务和地图
-新地图:
陆战新图“白岩要塞”
陆战新图“东欧”
空战新图“莫斯科战役”
-新动态战役:
关刀
塞班岛
**岛
莫斯科
诺门坎
夏威夷火奴鲁鲁(檀香山)
-新任务:
履带工厂
库尔斯克突出部
-在莫斯科地图上增加了单人和多人任务
-库班,卡累利阿,科尔巴阡山,瓜岛丛林现在在自定义战斗中被归为一类
-全真模式下的莫兹多克,占领和征服两个模式双方队伍的进攻路线将不会相同
-街机模式下的波兰,将会移除一个占领点
-大部分陆战地图加入“突围模式”,玩家需要一个接一个地占领目标点,并同时阻止敌方玩家占领,加入该模式的新地图有:
莫兹多克
科尔巴阡山
东欧
瓜岛丛林
库班
-科尔巴阡山修复平衡性
显示性能:
-改善了细节图层的转换效果
-优化了飞机和坦克的模型渲染
交互界面:
-新的“开始战斗”图标和新的机库
-之前需要重启客户端才能生效的图形选项现在将自动生效
-“显示坦克模组状态”按钮现在改为“显示载具模组按钮”(飞机也能透视了?)
-“显示坦克模组状态”按钮现在从“坦克控制”一栏移动到了“杂项”一栏
-“显示坦克模组状态”的默认按键改为O键
-PS4:向后看和向下看按钮现在可以再设置里面设置并正常使用了
-PS4:在聊天界面菜单中加入了功能复制玩家姓名
糖豆发射器全弹发射!相当欢乐 谁能用卢布买到金鹰?
----发送自 BBK vivo Xplay3S,Android 4.3 和群里的哥们儿打了半天,挺好玩的,新加的那几个地图也比较逗,小车速度快不容易刹车,直接就能开河里,东欧那图水还深,下去了基本没生还可能。
新加的钩锁系统相当的赞,以前那种不小心被撞翻就死定了的情况没有了,不过毛子每次更新都附带成吨的bug,这次的问题是出生点是不是范围太小了,一出生一群坦克都在车震,搞的跟群交似的…… 美帝新手车的7.7机枪太儍逼了,打战斗机都提示未造成伤害 更新之后进入新图东欧,然后我坦克刷在房子里全员判定淹死233 本帖最后由 YY骑士 于 2014-12-17 09:21 编辑
m47带210穿的heat
m41疯狗带脱壳穿甲弹
m103传说中300穿的弹药没看见,车库内看看感觉防御没-4强
t32数据看了一下没有想象中好,90炮射速还要18秒+,感觉只能卖头了
3.3的馒头不知道能不能屠幼,貌似和f2跑一起了?
这历史模式是不是没法打了?
开毛子历史5级房排队半天,进去后一看无语了
我开的-4,队友54,-2,“猎虎”,m2a4.。。。。。
觉得要遭,然后小心翼翼跑入抢夺点占领,结果就看见对面不停被我们的54和猎虎一近一远全部吃完,一看型号对面是双57防空炮+4个m2a4
无语了。。。。
据说全真现在也是这样
估计最近我是宁可打街机也不去历史了
103顶配弹药258穿也够用了
----发送自 STAGE1 App for Android. 美帝海航线改完后把我坑惨了,本来虎猫在熊猫前,我研究完炮猫后就放置了海航线去弄F80,现在1.45一开,虎猫给弄到了炮猫后面……现在为了研发女妖还得先去弄虎猫,相反的1.43才开始走海航线的基友刚研发完虎猫现在已经可以跳过炮猫研发女妖了 yone0000 发表于 2014-12-17 12:58
美帝海航线改完后把我坑惨了,本来虎猫在熊猫前,我研究完炮猫后就放置了海航线去弄F80,现在1.45 ...
uccu 坦克模式按i看自己配件怎么没了
----发送自 STAGE1 App for Android. 多炮塔神教 发表于 2014-12-17 16:59
美国炮中后期有很好的炮塔,穿甲数值不错,但很多后效应不佳。
SMK虽然远不及T35霸道,但是用起来更加舒服 ...
美国中期几个馒头简直搅屎棍,装甲厚火力小,简直就是去卖肉的。至于护士侧面就别提了,怎么打怎么穿,一穿还就是弹药架…… 本帖最后由 qwe3180 于 2014-12-17 20:45 编辑
美系前期一如既往的不友好啊,话说怎么刚开了两天这么多美系四级车 历史模式苏联+德国VS美国是咋回事,钢铁雄心展开么... M4-105和金币M3玩起来不错 玩到m3放弃了,我总算知道美国人在非洲有多绝望了,也理解了电影里美军见到个虎式就大喊大叫的原因了 qwe3180 发表于 2014-12-18 12:05
玩到m3放弃了,我总算知道美国人在非洲有多绝望了,也理解了电影里美军见到个虎式就大喊大叫的原因了 ...
SO WEAK
出到M3_LEE就有不错战力 M4(105)算是综合KV和SU122的优秀HT
米系除了后效问题外基本很优秀
还有非洲里是M4让汉斯军绝望
而且要知道WW2里要遇到个虎式和中彩一样 大多数时候战斗是M4/T-34欺压4号 想新入坑求姿势,现在只想玩陆战,哪一个服务器不来代理比较好,不打空战可以么,有哪些steam包值得买
----发送自 samsung GT-I9308,Android 4.3 新庄運切 发表于 2014-12-18 20:31
想新入坑求姿势,现在只想玩陆战,哪一个服务器不来代理比较好,不打空战可以么,有哪些steam包值得买
--- ...
这个游戏目前5个国家,美国苏联德国鬼子英国,陆战部分只有苏联和德国部分是完整的,美国线前几天刚出但是没公开开放2级载具,想用2级载具就要买个东西,这个暂且不表。
这游戏分4个服务器,美服,毛服,欧服,和亚服,在游戏中可以随便选择,数据共通,你直接连看哪个服不卡就可以玩哪个服。
不打空战完全没问题。以后WT还会出海战,都是一个客户端,意思就是就算你不打空海战,客户端都一样的。
steam包好像就那个ace的不错,不过建议等打折。 引用第24楼新庄運切于2014-12-18 20:31发表的:
想新入坑求姿势,现在只想玩陆战,哪一个服务器不来代理比较好,不打空战可以么,有哪些steam包值得买......
@新庄運切
不玩空战这游戏还没坦克世界好玩,坦克种类少地图也少
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第24楼新庄運切于2014-12-18 20:31发表的:
想新入坑求姿势,现在只想玩陆战,哪一个服务器不来代理比较好,不打空战可以么,有哪些steam包值得买......
@新庄運切
今天steam大礼包4折,300rmb买一大堆,不要犹豫
----发送自 samsung GT-I9500,Android 4.4.2 美爹玩到现在
小飞象在5.7的房里简直是神一般的存在~~
和老虎面对面拼不犹豫~ 毛子伏特加喝多了 我的暴风Mk. V 为何现在过热如此快!!!!
谁抽奖中了,求蹭欧洲人仙气。。。这陆战任务做到疯了还是狮子
----发送自 samsung GT-I9500,Android 4.4.2 qwased 发表于 2015-1-10 05:30
谁抽奖中了,求蹭欧洲人仙气。。。这陆战任务做到疯了还是狮子
----发送自 samsung GT-I9500,Andro ...
非洲人很久了……还好任务还两天就全做完了…… 职业人士很忙的,M8的那个成就中将概率是多少? Joseph.Fourier 发表于 2015-1-10 18:34
职业人士很忙的,M8的那个成就中将概率是多少?
没说,不过这任务逗比程度很高,所以我才没发帖子……怕挨骂 找到专楼 铲一下 话说最近电信还是用VPN吧 持久战 发表于 2015-1-31 15:07
找到专楼 铲一下 话说最近电信还是用VPN吧
最近不知道是不是墙的原因,除了亚服以外都不行,我以前打美服300ping不丢包,现在美服400ping+ 70%+的丢包,简直卧槽了,反倒是一直400ping不丢包的毛子服还能打打。
所以你还是用vpn吧……或者玩亚服。
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