蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:09

kaori 发表于 2014-12-12 16:59
怎样也比现在的角斗士按到手断...狂暴,武器看着长cd没事干好玩......

90年代的每个GCD都不能错过还尼玛一大堆攻击技能,好几个CD不同的爆发BUFF,你现在才说你手断??

IOSYS 发表于 2014-12-13 00:25

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:31

本帖最后由 蓝德罗夫 于 2014-12-13 00:32 编辑

武器战的问题在于空闲时间稍微多,现在暴击不够怒气接不上而已,虽然手动DOT是很烦,但是在AOE战也是能发挥不错的价值,还得修改是肯定的,但是我觉得现在这样的操作比较合适。

狂暴战刚加强过,之前大概削的太狠,机制上技能精简问题不大,问题也和武器战差不多,现在装备太差堆不起属性来难以发挥价值,操作手法上很合适。

至于角斗战,要DPS高就断手英勇,要轻松一击爆发就去点那个中庸的猝死打处决,剩下一个是是防战用的强化盾猛,这不也是很好的机制么?至于角斗战的成长性,我估计也就版本初期出风头吧,后期就算成长性高玻璃渣也肯定要削下来让位给武器狂暴。

kaori 发表于 2014-12-13 00:43

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:31
武器战的问题在于空闲时间稍微多,现在暴击不够怒气接不上而已,虽然手动DOT是很烦,但是在AOE战也是能发挥 ...

你看,你说的跟我说的有什么不同?

按到手断的角斗士和看着cd不知道干啥武器和狂暴...

只不过得出的结论是一个觉得好玩,一个觉得不好玩罢了....

当然你要觉得这才是战士的标准形态,我也没话说...但是同样作为一直有玩战士的人...看到战士变成现在的样子我的表情只有"呵呵"...

kaori 发表于 2014-12-13 00:44

Milkyway 发表于 2014-12-12 23:43
术爷除了pve弱点哪里不好玩了

比起上个版本,不好玩不是明摆着的么...

5.0的术士改动就是让术士好玩...3系特色明显....

6.0不但砍了好玩的地方..还进一步削弱了特色.....

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:45

本帖最后由 蓝德罗夫 于 2014-12-13 00:47 编辑

kaori 发表于 2014-12-13 00:43
你看,你说的跟我说的有什么不同?

按到手断的角斗士和看着cd不知道干啥武器和狂暴...

那我也只能呵呵~
本来60年代70年代的战士就没有必须压榨每个GCD而且还要有那么一大堆技能要按的说法,不过就是弱了点而已,现在还在乎战士强弱的……不知道信仰战这绰号怎么来的么……

kaori 发表于 2014-12-13 00:50

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:45
那我也只能呵呵~
本来60年代70年代的战士就没有必须压榨每个GCD而且还要有那么一大堆技能要按的说法,不过 ...

谁在讨论强弱了?

歪楼的人才讨论强弱吧?

连战士切姿态都砍了..你跟我说这还是战士? 还好玩?

你信仰什么去了....

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:55

kaori 发表于 2014-12-13 00:50
谁在讨论强弱了?

歪楼的人才讨论强弱吧?


切姿态我只觉得麻烦,我觉得精简的这么合适的机制你觉得不好,我只能归咎于你就是觉得战士弱了呗。

另外,只有角斗战不能战斗切姿态而已,但是从名字也知道角斗战是配给PVP场合的,各种高机动性与生存和攻击力的配合,而PVP的场合,脱战根本不是难事。武器狂暴想切姿态玻璃渣可没拦着你,以前统一了的全姿态下一个技能条都给你改回不同姿态下不同技能跳了,你居然还敢喷削了姿态?

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:00

狂暴姿态真心是个累赘,早砍早超生。

kaori 发表于 2014-12-13 01:03

本帖最后由 kaori 于 2014-12-13 01:05 编辑

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 00:55
切姿态我只觉得麻烦,我觉得精简的这么合适的机制你觉得不好,我只能归咎于你就是觉得战士弱了呗。

另外 ...
武器狂暴切姿态的意义也完全消失了,为什么不能喷?

精简和去除职业特性可以画等号?

请问为什么配合pvp战场的角斗战要站在dps战士的top?

看着长cd不知道该干嘛的武器狂暴的好玩点在哪?

你说现在战士好精简,适合你,我同意...你说现在战士好好玩..我就无法同意你观点了...



蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:12

本帖最后由 蓝德罗夫 于 2014-12-13 01:16 编辑

kaori 发表于 2014-12-13 01:03
武器狂暴切姿态的意义也完全消失了,为什么不能喷?

精简和去除职业特性可以画等号?

那你告诉我,85~90年代的战士,各种3分钟,1分半,1分的,30秒的,20秒的,12秒的技能CD要盯,还要打满每个GCD这样手忙脚乱根本监视不过来没法控制的场面到底那里好玩?
要打BOSS就没法专注DPS,要DPS就没法专注BOSS战,连玩都快不能玩了,还好玩?

武器狂暴切姿态本来也就切个防御躲避下AOE伤害而已,现在也一样完全做得到,还是说你很在意狂暴姿态去吃一点AOE伤害刷那一点怒气?
这么多年挨打涨怒的抖M设置删除了简直普天同庆好不好,你居然还会不高兴?

kaori 发表于 2014-12-13 01:19

本帖最后由 kaori 于 2014-12-13 01:22 编辑

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:12
那你告诉我,85~90年代的战士,各种3分钟,1分半,1分的,30秒的,20秒的,12秒的技能CD要盯,还要打满每 ...
85-90的战士确实是走下坡路...原因是之前的版本战士改动到了顶峰...

虽然如此...也不如这个版本低谷...

干脆连职业特性都可以扔了....天下大同也真的不远了....

近战的手感是主要的评论要素.....战士现在的手感除了"差到极点"再也找不出其他字眼来形容了...

这样的战士真心没办法觉得好玩...

怒气量化本来就是利弊参半....好坏各执一词....别说切狂暴吃伤害...嘲讽怪加怒气的事情都干过.....这一点也不影响它的好玩程度啊....

喷的难道不就是统一量化和大众化么...职业特性在慢慢消失么?

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:20

本帖最后由 蓝德罗夫 于 2014-12-13 01:32 编辑

kaori 发表于 2014-12-13 01:19
85-90的战士确实是走下坡路...原因是之前的版本战士改动到了顶峰...

虽然如此...也不如这个版本低谷...

我只能说,现在战士的手感我打起来非常舒服。可以把精力放在刀刃上。

至于同质化,真心不觉得现在战士和别的职业太同质化,本来挤满每个GCD按到手抽筋就是别的职业那边传来的毒瘤操作,60~70年的战士就是有攒怒阶段和泄怒阶段的小起伏的,操作起来抑扬顿挫,和现在差别不是很大,WOD的改动反而是慢慢回归以前的战士特色。

kaori 发表于 2014-12-13 01:45

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:20
我只能说,现在战士的手感我打起来非常舒服。可以把精力放在刀刃上。

至于同质化,真心不觉得现在战士和 ...
别乱说了好吗...回归什么啊...怒气机制都不一样...

wod的战士是回归这种说法我还真是第一次见..

当年有风怒在..战士就是绞肉机...

大部分怒气来自平砍伤害..只有留怒的说法...何来攒怒?

而且我可没说什么同质化...我说的是统一量化数值..最根本的就是怒气机制...量化之后就没了特殊性...几秒内的量化操作都变固定模式...职业特性的消失是有目共睹...

最后wod的战士 我一点也感觉不到抑扬顿挫操作感...便秘的操作感倒是满满....

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:54

爆,有怒,泄泄泄。
不爆,无怒,等CD打重要技能。

这不是回归是什么?
你不过就是现在装等太低爆堆不起来打着不爽而已,那个版本初期战士有怒爽的起来的?
有个角斗战初期就可以爽你就知足吧。

kaori 发表于 2014-12-13 02:01

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 01:54
爆,有怒,泄泄泄。
不爆,无怒,等CD打重要技能。



现在有爆有怒可以泄泄泄的阶段?

我们玩的是一个wow么?

等cd打技能我倒是感觉到了便秘感.....

所以说这样的战士哪里好玩了?

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 02:04

等怒气等技能CD的时候休息手指观察形势那里不好了,暴击一下半管怒,那里又没怒了。

还便秘,非要打满每个GCD是吧?

kaori 发表于 2014-12-13 02:06

本帖最后由 kaori 于 2014-12-13 02:10 编辑

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 02:04
等CD的时候休息手指观察形势那里不好了,暴击一下半管怒,那里又没怒了。

还便秘,非要打满每个GCD是吧?[ ...
便秘指的是手感...角斗士按到手断我还不是一样喷?

暴击就半管怒还真是异次元的wod呢...

近战不玩打击感和行云流水的操作还叫毛线战士?

在那里等cd你跟我说这好玩?

说到底,我们对战士现状评价一致,只是结论截然不同罢了..没必要争论下去了...

蓝德罗夫 发表于 2014-12-13 02:12

想有技能用你点猛击去啊,不三连击绝对不会空怒的,当然伤害没那么好看。

话已至此,道不同不相为谋,我WOD战士玩的很爽,祝你早日AFK。

sandro 发表于 2014-12-13 02:14

暴爹一直就没想清楚战士应该什么样子,也就前两个版本比较统一,后面武器防御狂暴三天赋和战斗防御狂暴三姿态的对应关系就一直改来改去,你们到底怎么判断和以前相比进步还是退步的

janus5683 发表于 2014-12-13 02:14

不知道为啥突然想到了SC2。。。我好像记得BLZ自己也承认过为了降低门槛而简化/同质化了很多操作,但是可玩性又不全在于操作度。。。

kaori 发表于 2014-12-13 02:20

便秘手感都能玩的"爽"的当然不相为谋啦....

akf是肯定的啦...

wod的职业改动还是要喷的...螃蟹在的时候喷螃蟹..螃蟹走了..反而更差了...职业数值来回抽自己耳光更上瘾了...怎么改到你玩的不爽的功夫也是越来越熟练.....

Cray 发表于 2014-12-13 02:20

那啥。。插雕文不耗怒气好爽。。

ayin-dis 发表于 2014-12-13 08:29

本帖最后由 ayin-dis 于 2014-12-13 08:39 编辑

kaori 发表于 2014-12-13 02:06
便秘指的是手感...角斗士按到手断我还不是一样喷?

暴击就半管怒还真是异次元的wod呢...

喷了 狂暴战巅峰的时候就不停抽筋按英勇 现在反倒嫌角斗士抽筋
战士从来都是个后期职业 你说以前战士爽都是有装备基础的 菜鸟战士打半天都没半管怒
现在说什么发呆那是你数值不够 这版本后期只要不大改跟MOP一样
哦 还有 角斗士已经不是战士DPS第一的天赋了 你在评论之前应该看看蓝贴

科本学士 发表于 2014-12-13 08:43

说不定简化技能,是暴雪为了有一天把wow弄到主机上做的准备

dab23 发表于 2014-12-13 09:04

裤袜大落 发表于 2014-12-13 09:53

mirari 发表于 2014-12-13 09:56

引用第67楼Dementia于2014-12-12 19:23发表的:
我只想说,可以把猛虎掌旭日踢删除吗

@Dementia
强烈同意,武僧还要整天维持一个被削成屎的buff,太没积极性了

----发送自 HUAWEI C8817D,Android 4.4.4

errantry 发表于 2014-12-13 10:22

要说改循环,法爷肯定是不爽的。
80的时候,法爷打本输出超过4个键么?
火法打本123,奥法打本1234。

flyzzhj 发表于 2014-12-13 10:29

作为一个一开始就玩狂暴战士的我来说,狂怒姿态没了很不爽
不过嗜血不费怒气没有CD按起来好爽,也就是当年英勇点到手抽筋的感觉

lubu 发表于 2014-12-13 11:22

不明白有人到现在还觉得按键多 外加一堆无用的天赋很hardcore 想想mop的骑士30秒就要上个buff 这种多余的东西真的好玩? 我就很喜欢现在的天赋3选一 多好 我还认为wod技能还是太多 每个职业基础输出就3,4按键 然后按天赋来增加主动与被动

鱼鸟MoMo 发表于 2014-12-13 12:13

朱诺安娜 发表于 2014-12-15 08:57

鱼鸟MoMo 发表于 2014-12-13 12:13
谁叫你把野蛮胸铠卖了,那玩意是1小时CD的怒气药。

那个是链甲啊,而且等级太低耐力和力量加成都太少

windtrack 发表于 2014-12-15 09:06

kaori 发表于 2014-12-13 01:03
武器狂暴切姿态的意义也完全消失了,为什么不能喷?

精简和去除职业特性可以画等号?


决斗战现在牛逼也就是因为装等低绿字还没堆起来,等版本中期绿字起来后,溅射暴击加速堆起来后,狂暴超越决斗是迟早的事

朱诺安娜 发表于 2014-12-15 09:10

说到法系PVP我用暗牧曾经恐惧尖啸骗亡灵意志CD然后控制偷袭我小牧的亡灵贼跳山

Quetzacoatl 发表于 2014-12-15 09:25

鱼鸟MoMo 发表于 2014-12-15 09:56

midearth 发表于 2014-12-15 10:30

昨天无聊斗鱼上看人打60级私服bwl,40人贼法占了一半,有4,5个圣骑(部落),德萨没见到。

----发送自 STAGE1 App for Android.

風卷豹 发表于 2014-12-15 11:28

mirari 发表于 2014-12-13 09:56
@Dementia
强烈同意,武僧还要整天维持一个被削成屎的buff,太没积极性了



武僧这两玩意还留着就是为PVP买单,30%破甲变成常驻被动PVP就太IMBA了。如果直接取消这个被动那相当于要完全重做风行武僧或者至少数值大调整,暴雪才懒得管
不过至少风行靠着真气破还是有强力的DPS的,虽然攒资源便秘,还算相当不错了

wuwo2 发表于 2014-12-15 14:37

風卷豹 发表于 2014-12-15 11:28
武僧这两玩意还留着就是为PVP买单,30%破甲变成常驻被动PVP就太IMBA了。如果直接取消这个被动那相当于要 ...

起码身为悬锤堡的关低vip的踏风,现阶段还有人哭弱?那完美无瑕贼是不是要跳楼了
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