横扫千星有人玩了吗?
已经出了CAVEDOG残党筹资制作的还没弄不知道能否达到TA和SC_FA的高度 配置要求太高了... 本帖最后由 真实之影 于 2014-12-5 10:10 编辑
看评价基本达不到,可以等打折买了等更新,我记得以后会有mod编辑器什么的……其他请继续用FAF玩SC_FA 歼星炮和丢阿克西斯都让人欲罢不能,导致一般RTS的玩法完全没有乐趣了…… ...砍手节60% off被你们吃了么
PA超好玩的,而且制作组也在稳步实现卫星中。
不服你也来丢个阿克西斯 本帖最后由 xmiangui 于 2014-12-5 17:58 编辑
本来50% Off的时候想买,但是画面实在看着不舒服(玩具感好重) + 看了一堆负面评论还是作罢。
还是喜欢最高指挥官的画面,虽然以现在的标准来说挺简陋,但实际大场面看起来效果还不错,外加物理效果也蛮好的。 看错一字 其实好多事情都是可以接受的,唯独一点,制作组承诺的事情没有做到,而且还是很核心的事情,那么以后也就不要来众筹了,最起码的信任都没有,PV做的再狂拽酷霸又如何?所以HR夭折了,也好,专心把PA做完吧。 打折入的
玩起了感觉还行 就是卡
节奏比快 PA测试时一开始的确很多问题,负面评价很多,但现在其中很多问题已经更新中修正了,目前问题是内容还不够丰富,然后AI有BUG(虽然我没遇上)
我觉得还是太难了.......打不过电脑 特点就是歼星炮啊!纯人海 毫无意义...
还有核弹满天飞 很精彩。 什么 HR夭折了?好好好
这才是正能量 骗子必须受到惩罚 弱者没有接口 我觉得不错啊……虽然轨道输送暂时没实现,但是其他方面很爽。完全是战略游戏。堆资源然后淹人海。不爽你也阿克西斯啊!
话说阿克西斯一旦扔出去,没有办法拦截? 还看后期更新如何呢 你以为如果不是群众集体抵制炸了他的人类资源众筹(整个众筹页面都充满了你们滚回去好好把PA的bug修掉再来卖新作的评论),PA这边还会有更新?钱骗到了甩手不干的迹象超级明显的。 横扫千星最恶劣的地方在于,他在募资的时候做了一个长篇CG来充游戏画面,玩家交了钱游戏到手才发现根本不是那么一回事。 邮局港剧,PA虽然骗人不少,但是在我接触的众筹游戏里已经算比较靠谱的了...
看看隔壁棚的SC,你就会觉得PA根本不是事
PS:阿克西斯一旦发动,你就直接带着指挥官跑路吧...
拦截不可 怎么跳到其他星球去?
之前玩的本星球灭光了 不知道怎么去其他星球... 小明神 发表于 2014-12-9 15:53
怎么跳到其他星球去?
之前玩的本星球灭光了 不知道怎么去其他星球...
造个轨道发射台,造个运输船,吊起指挥官,跑路 唯登诗树 发表于 2014-12-13 15:06
造个轨道发射台,造个运输船,吊起指挥官,跑路
多谢 http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141213/21/58401605201412132118133851581573458_000.jpg
http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141213/21/58401605201412132118133851581573458_001.jpg
http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20141213/21/58401605201412132118133851581573458_002.gif PA我最为诟病的是AI的逗逼。。。。。。明明看到小卫星已经被彻底占领并且军事化,还傻冒让指挥官直接一个人冒险强行登陆,结果就直接被外太空就拆掉。
不过PA之中一些要素也确实有趣,撞卫星这点确实一副拼命的节奏,死星也是。
PA的CG其实很多内容现在确实实现了,倒是有些确实没实现很可惜(如小行星带发展这种)。 终于有人开贴讨论了,好开心,我还以为本坛没啥人玩这个游戏的。
PA比起作为一个好玩的游戏而言,更适合评价为这个游戏实现了很多好玩的点子,比如之前提到的死星和阿克西斯呀,以及行星轨道、质量、引力弹弓对撞击的影响,甚至跳出地表的战略布局啊,我觉得都给当前RTS被带坏到死气沉沉的战术游戏玩法注入了新风。
当然制作组的人品不评论,事实上他们混事干的太多真的值得黑,不过我觉得我作为一个30刀正式版入手党,目前的游戏游戏满足了我的期待,虽然有单位过少、玩法同质化的硬伤,但是给我带来得乐趣远远值回票价了。当然现在搞的天梯模式我不评论或者说这游戏居然也打算做竞技性么……
顺便楼上的老爷们有对战组织么,这游戏比起打AI还是人与人斗有趣啦 xk1370 发表于 2014-12-14 00:39
终于有人开贴讨论了,好开心,我还以为本坛没啥人玩这个游戏的。
PA比起作为一个好玩的游戏而言,更适合评 ...
求下steam ID,打算今年圣诞打折买个
之前都在打COH2,出了美军觉得这游戏没救以后没别得玩,最近都把SC_FA给装上了…… remain 发表于 2014-12-5 12:13
歼星炮和丢阿克西斯都让人欲罢不能,导致一般RTS的玩法完全没有乐趣了…… ...
求头像详细 我是只打银河战争的,单位同质化最要命,而且连俘虏功能都没有了,我玩RTS最喜欢就是用敌我双方的部队混编 本帖最后由 真实之影 于 2014-12-14 16:44 编辑
alexsolid 发表于 2014-12-14 12:30
PS,你现在可以试下wargame rd的北欧DLC beta(周一法国佬起床干活之前),太TM欢乐了 ...
wargame怎么说呢,看一帮老外指手划脚讨论进攻布局挺有意思的,但是很多时候感觉自己参与不进去
而且一旦没人指挥一团散沙根本没法打…
最后一点就是不像COH2我打完一盘回头看路线我能看懂我哪里出了什么问题我能够想办法提高自己,WRD我就做不到这些,很难让我投入进去。当然我倒是挺喜欢这游戏的,不过大多数时间都花在编卡组上了 @真实之影 ID:PLUSPLUS xk1370 发表于 2014-12-14 16:47
@真实之影 ID:PLUSPLUS
http://steamcommunity.com/id/plus1370
这个是你? @真实之影 是的( fucks1 发表于 2014-12-15 08:40
还是SC_FA才是巅峰之作
我觉得PA的算法还是很牛逼的,现状很惨但起码比SC更有可能性 xk1370 发表于 2014-12-14 00:39
终于有人开贴讨论了,好开心,我还以为本坛没啥人玩这个游戏的。
PA比起作为一个好玩的游戏而言,更适合评 ...
话说这游戏,一开始星球少的时候还容易
后期星球多了,到底怎么打
空投的建造单位刚到别人星球上空就被爆了。。。
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