这应该算是大环境趋势了,画面好的游戏现在基本都这样,另外暴雪的即时演算也不是单纯的来了
虫心开始明 ...
呃,风暴英雄就是用星际2的地图编辑器做的 炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-3 09:36
求科普一下cg动画和3d动画有啥区别和联系?
既然cg是电脑图,3d就是3维,应该是两个彼此重叠的概念?或者 ...
我不懂,不过3D动画在我的认知里都是CG动画的一种。 real_zyf 发表于 2014-12-3 16:49
呃,风暴英雄就是用星际2的地图编辑器做的
本源上来说是,但是两者的地图编辑器显然短期内都不会通用,不然现有的SC2地图编辑器就应该可以帮手进行风暴英雄的地图功能测试了 WLK真心领跑
这几年大家都学会了,暴雪事一多也懒了
暴雪的CG也就看看精细度吧,就跟你不能拿短片和电影相提并论一样
另,魔兽电影是真人出演,吴彦祖都出来了,我也就没什么期待了 D2 泰光头的触手翅膀 太赞了 现在那些游戏CG再怎么精细,怕是也无法像Westwood当年在C&C1和RA1里的那些过场那样让玩家难以忘怀了 sandro 发表于 2014-12-2 21:22
暴爹动画怎么也能排个前五吧?
产量太低。而且都是片段,没个完整的故事。实际水平高低还是要撸出一部完整的(哪怕是短片)才能看出来。 BE模型出的最晚以至于我以为我们血精灵完美无瑕到不需要更新模型 总之就是改完之后只有蹄子和be能看
侏儒那邪气眼中二病才是看的我泪流满面啊
----发送自 samsung GT-S7562,Android 4.0.4 其实我一直没搞明白 明明在游戏里都是杀人越货 与其说是指挥官不如说是勇者 与其说是勇者不如说是佣兵甚至屠夫
但是每次喷暴雪的审美的时候 大部分人总是在抱怨“为什么我的角色不够白不够美”“一点都配不上我高尚优雅的品质”云云…… liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。
术业有专攻,比起专业的studio暴雪嫩着呢
Disney最近三部片子都伴随着学术上的进展(长发的头发,冰雪的雪,Big Hero是自研的全局光照的渲染器,同时能在5W台机器上面运行),暴爹玩不起的 本帖最后由 btnooni 于 2014-12-4 05:10 编辑
Cray 发表于 2014-12-3 04:42
暴爹的表情神态算顶尖了 看看利雅的眼神 表情wod也很神尽管我不喜欢看兽人…
----发送自 Sony M35c,An ...
虫心最后吉姆雷诺看着凯姐离去时那种写满各种感情的笑 男人味儿直接从屏幕里溢出来了 尼奥 发表于 2014-12-3 22:11
百度一下有多难。cg全称翻译过来就算电脑作画。意思不用纸和笔直接电脑里画的都是,你看那些插画就算2d的 ...
对3d的了解还停留在18年前动画城的一个科普节目… mimighost 发表于 2014-12-4 02:35
术业有专攻,比起专业的studio暴雪嫩着呢
Disney最近三部片子都伴随着学术上的进展(长发的头发,冰雪的 ...
对对就是这个词,渲染
能不能科普一下渲染能干什么?我记得做个10分钟短片要渲染三天三夜
3d人物做的很有平面感是不是渲染的好? iqbsh 发表于 2014-12-4 00:14
BE模型出的最晚以至于我以为我们血精灵完美无瑕到不需要更新模型
狼人和地精站在你身后,看起来很生气。
另阁下的头像是喵星人和独眼戈隆的后代么 熊猫人那个OP做得很好啊,当年我是看了这个动画后又跑回去玩的 多汁多水 发表于 2014-12-3 16:27
这应该算是大环境趋势了,画面好的游戏现在基本都这样,另外暴雪的即时演算也不是单纯的来了
虫心开始明 ...
应该是守望先锋的模型最细致了,可怜的泰坦啊。。。
又是开房间。。。 炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-4 07:05
对对就是这个词,渲染
能不能科普一下渲染能干什么?我记得做个10分钟短片要渲染三天三夜
3d人物做的很有 ...
以下摘抄自度娘百科:
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
维计算机图形的预渲染(pre-rendering或者offline rendering)或者实时渲染(real-time rendering或者online rendering)的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,通常是用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的图形卡完成这个过程。 dartheven 发表于 2014-12-4 08:35
狼人和地精站在你身后,看起来很生气。
另阁下的头像是喵星人和独眼戈隆的后代么 ...
新种族更新啥模型
你咋知道我外号叫戈隆的 wod的过场和以前一样都是直接拿的游戏内模型做的播片啊 那渲染效果普通人的机子跑得出来?世界萨对小吼那段光是那一大堆草就够要命了
只有几个资料片的片头cg是完全重新做的播片,比如你们还未够班和阿傻子招冰龙 我个人最喜欢的还是wlk的片头cg,那个时候看真的啊惊为天人 wod的场景太黑了场面也不够大,就最后漫山遍野的钢铁部落和黑暗之门比较震撼 暴爹的cg超过猴子信条了? 我觉得中古锤子的开头那个CG也很不错啊 NEOSS 发表于 2014-12-4 09:27
以下摘抄自度娘百科:
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密 ...
多谢……
以后我问问题之前还是多看看百科吧 十年磨一剑,九年在拍片
----发送自 HTC HTC Sensation,Android 4.2.2
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