炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-2 20:53

暴雪的动画是谁做的?花费几何?如何评价?

额,指的是暴雪的游戏里的各种动画,举个例子,war3,wow和sc2的各种op和过场

还有这个问题:魔兽电影是否会/有无可能/必要做成那种质量/风格?

阿虚家的三味 发表于 2014-12-2 20:57

当然是他们自己的美工组做的,玻璃渣基本没怎么发包过

电影的话可以是可以,不过这都是钱啊

nexus1 发表于 2014-12-2 21:02

暴爹自己一个CG组,负责所有产品线,当然也会时不时和皮克斯这种公司搅基

sta777 发表于 2014-12-2 21:13

魔兽世界的电影好像是传奇影业负责

sandro 发表于 2014-12-2 21:22

暴爹动画怎么也能排个前五吧?

jf8350143 发表于 2014-12-2 21:42

你说电影做成那种风格还有可能

那种质量…………一个是真人一个是CG怎么比

liy41 发表于 2014-12-2 21:42

sandro 发表于 2014-12-2 21:22
暴爹动画怎么也能排个前五吧?

前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

hellgate 发表于 2014-12-2 21:52

liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

这句话前几年说说还行,现在德拉诺的动画我觉得也就优秀水准,顶尖?类似的太多了吧

hypnossz86 发表于 2014-12-2 21:55

sandro 发表于 2014-12-2 22:05

hypnossz86 发表于 2014-12-2 21:55
最高水准连个ROS的通关CG都做不出来

我不说第一就是暴爹现在太懒

lovehinalove 发表于 2014-12-2 22:35

每当这个时候暴白和暴吹都会窜出来
暴雪的游戏cg的确是很优秀啦

sauron.j 发表于 2014-12-2 23:15

liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

三个小时的阿凡达一脸嘲讽地拍了拍暴雪的肩膀

灵魂收割机 发表于 2014-12-2 23:35

现在暴爹游戏建模做细致了之后简直懒,从自由之翼开始就是各种演算,我要看播片!

宅方泉 发表于 2014-12-3 02:21

hypnossz86 发表于 2014-12-2 21:55
最高水准连个ROS的通关CG都做不出来

d3是暴雪最边缘项目,看看去年ros发布前的blizzcon,简直唏嘘

宅方泉 发表于 2014-12-3 02:25

hellgate 发表于 2014-12-2 21:52
这句话前几年说说还行,现在德拉诺的动画我觉得也就优秀水准,顶尖?类似的太多了吧 ...

德拉诺的几个过场虽然用的游戏内模型,但是表现力已然爆表啊。几个版本最喜欢wod的过场了

collincollin 发表于 2014-12-3 02:33

从wlk开始,blz就开始讲究场景的表现力了

至于什么是场景表现力,暴雪觉得反正说了你们这些只看cg精细度的也不会懂

wsotaku 发表于 2014-12-3 04:17

wsotaku 发表于 2014-12-3 04:18

Cray 发表于 2014-12-3 04:42

暴爹的表情神态算顶尖了 看看利雅的眼神 表情wod也很神尽管我不喜欢看兽人…

----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2

alaya 发表于 2014-12-3 05:23

单说CG其实还好,三年前的黑灵魂石还是很惊艳的,就是为了舔莉亚入的典藏版

不过现在游戏画面都在吃老本,星际2的模型基本哪个新游戏都在用。

点男 发表于 2014-12-3 06:04

导师说D3阿兹莫丹在莉娅梦境里出场的那段CG背景崩坏的石头墙是一颗一颗人工调整的

不管外人怎么看,反正我是被那工作量吓尿了

烈之斩 发表于 2014-12-3 06:33

跟阿凡达比过分了吧

天天座理世 发表于 2014-12-3 07:07

暴白吹到漫区

hypnossz86 发表于 2014-12-3 08:42

elcfd 发表于 2014-12-3 08:48

liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

钱的问题

treexper 发表于 2014-12-3 08:51

无非就是暴爹有钱任性嘛,魔兽电影就是给工业光魔在做。

NEOSS 发表于 2014-12-3 09:10

liy41 发表于 2014-12-2 21:42
前五?
每两年那几分钟的CG,
就是目前3D的最高水准。

不可能,前茅说得过去,最高真人系的笑了。

炮姐俺の嫁 发表于 2014-12-3 09:36

灵魂收割机 发表于 2014-12-2 23:35
现在暴爹游戏建模做细致了之后简直懒,从自由之翼开始就是各种演算,我要看播片! ...

求科普一下cg动画和3d动画有啥区别和联系?
既然cg是电脑图,3d就是3维,应该是两个彼此重叠的概念?或者是可以共存的两个技术?
举个例子,龙腾世纪电影,是个cg电影,这电影有没有用3d技术之类的?或者说全是画出来的?
魔戒用的是啥技术?
然后再比如war3里的动画,都是没用过3d模型的?纯绘画?

koney 发表于 2014-12-3 09:52

不如育碧,应该比EA好

熊起 发表于 2014-12-3 12:18

表面辉光漫反射很好,柔体变形之类差的多,只能靠切镜头加效果打马虎眼

天地大撒野 发表于 2014-12-3 12:33

今年的萨尔打地狱吼那段镜头好单调。

yuandi0120 发表于 2014-12-3 12:42

天地大撒野 发表于 2014-12-3 12:33
今年的萨尔打地狱吼那段镜头好单调。

那个是cg吗? 看着更像实时演算吧 和每个小版本发布的动画一样

女武神 发表于 2014-12-3 12:51

女武神 发表于 2014-12-3 12:51

女武神 发表于 2014-12-3 12:51

女武神 发表于 2014-12-3 12:51

treexper 发表于 2014-12-3 14:47

楼上的恨意已经传达到了。

Inquisitor 发表于 2014-12-3 15:06

dartheven 发表于 2014-12-3 15:47

萌母牛变成了蠢牛肉,人类女变成病娇眼的怪娘,NE的狂野表现出来了但是完全没有美。很明显BLZ模型组已经发觉自己步子太大已扯到蛋,这次的BE改模就是单纯的高清化。

多汁多水 发表于 2014-12-3 16:27

本帖最后由 多汁多水 于 2014-12-3 16:29 编辑

灵魂收割机 发表于 2014-12-2 23:35
现在暴爹游戏建模做细致了之后简直懒,从自由之翼开始就是各种演算,我要看播片! ...
这应该算是大环境趋势了,画面好的游戏现在基本都这样,另外暴雪的即时演算也不是单纯的来了

虫心开始明显是在用暴雪自己的机器,加上大量一般玩家无法运行的素材自己演算完再转录成视频文件让玩家放,这种讨巧的手法其实不能算是真正的即时演算,WOD这次没玩不清楚是不是一样,虛空之遺从宣传片来看也是一样,

现在BLZ的游戏内模型细节,抛却还没出的守望先锋,应该是风暴英雄最强大了,以后如果有地图编辑器,拍小短片简直赞
最弱的是D3,游戏内模型细节不行,也没专用即时演算用模型,CG在ROS就一个开场算了
页: [1] 2
查看完整版本: 暴雪的动画是谁做的?花费几何?如何评价?