科幻主题战棋求推
本帖最后由 wheelsoft 于 2014-12-1 00:18 编辑有没有那种一个格不是正方形而是一个立方体的战棋游戏
科幻类的战棋在二维的地图上玩起来怪怪的
听起来挺有意思 想到了家园 不过是RTS
想到了皇家骑士团和FFT系列 不过虽然有高度概念但是还是只能在地上走 而且不是SF系 xcom因为立体了,三个平台的的时候移动就超级奇葩,各种点不到 别说科幻题材,就是lz提到的立方体战棋,也没有吧
标题
什么叫立方体? 是指空地分开吗 Shadowrun: ReturnsShadowrun: Dragonfall 新出的战锤40k:末日之战 http://bbs.3dmgame.com/thread-4533089-1-1.html 前几年MECHWARRIOR出过一个战棋版,有没有楼主说的立体格就不知道了 R-TYPE战略版
不过还是六边形 文明 太空? 一个很早的剧情很奇葩的棒子游戏 忘记叫什么了 不过不立体 6847651 发表于 2014-12-1 12:02
一个很早的剧情很奇葩的棒子游戏 忘记叫什么了 不过不立体
创世纪战 ?我一个游戏品味不错的朋友跟我强烈推荐过这个系列 创世纪战 Xcom
三维战棋科幻游戏。完美满足楼主一切需求。 dudeism 发表于 2014-12-1 08:31
什么叫立方体? 是指空地分开吗
地空分开最多算2层,要体现空间感怎么也要有个5,6层以上 LZ的意思差不多就是把家园格子化这种 还真没见过 本帖最后由 朱诺安娜 于 2014-12-1 16:24 编辑
PS的《AubirdForce》港译<王鸟空战>
最本格的难度,中途无法存盘,驾驶员机体跪了有几率阵亡。第3关还是第4关就要打卫星炮,限制回数内击破而且后方有敌军增援
真正的回合制三维SLG,主角是母舰,可以发射战斗机和泛用战斗太空服,机体和战舰上方和正前方的装甲和护盾最强
http://www.mondemul.net/screens/roms/ps1am/Aubirdforce%20-%20After-PSX-NTSC-JAP.jpg
朱诺安娜 发表于 2014-12-1 16:22
PS的《AubirdForce》港译
最本格的难度,中途无法存盘,驾驶员机体跪了有几率阵亡。第3关还是第4关就要打 ...
对,对
就是是这种,马上下下来补
就知道不可能只有我一个人有这种想法 前线任务5 本帖最后由 الطائر 于 2014-12-2 11:16 编辑
如果是基于菱形十二面体(面心立方、蜂房底部)或者截角八面体(体心立方)的格子,就是神作了
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/Rhombic_dodecahedra.png/1024px-Rhombic_dodecahedra.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/Truncated_octahedra.png/1024px-Truncated_octahedra.png 朱诺安娜 发表于 2014-12-1 16:22
PS的《AubirdForce》港译
最本格的难度,中途无法存盘,驾驶员机体跪了有几率阵亡。第3关还是第4关就要打 ...
看起来不错的样子,请问有下载吗~~ dudeism 发表于 2014-12-2 09:37
看起来不错的样子,请问有下载吗~~
很久以前下到过,家里的机器里有 http://fenxiang.qq.com/x/2i6NuFBzdfBBbw6Nbq3C1~tgS4bitH03wmFxon3MZF5MpA::
大家看可下否,可以的话给加点鹅 dudeism 发表于 2014-12-2 09:59
http://fenxiang.qq.com/x/2i6NuFBzdfBBbw6Nbq3C1~tgS4bitH03wmFxon3MZF5MpA::
大家看可下否,可以的话给 ...
只能给你精神加鹅了 本帖最后由 半分宅 于 2014-12-4 00:25 编辑
第四关的卫星炮不难打,第五关给跪了。一开始是四台战斗服会执拗地用机炮攻击王族座舰、战舰群跑来和我的母舰交战;击落战斗服之后王族座舰残血,敌战舰又会无条件直接回头给王族座舰一炮,那可怜的小破船都吃不了一下。
过了。开局母舰不要冲太前,战斗机去对付那些战斗服,母舰一边当肉盾一边把敌战舰群勾引走,最后敌舰掉头去追王族座舰的时候座舰已经逃走了。
第六关大气层突入好顶赞!只是把场景方向转了90度,就取得了惊人的代入感。下降到一半高度后,没有带一个特殊装备的战斗机(包括敌机)会开始扣血,但不会扣死。开战前会给你两套这装备,如果要让三架机体出击的话注意维修,不过我只带了一套就过了。这一关虽然敌人不会主动攻击你的舰队,但绝不能让两艘敌战舰都将护卫目标纳入重型导弹的射程,不然怎么死的都不知道。我让旗舰火力全开强行顶住战巡,三架机体从尾部集中攻击另一艘巡洋舰,击破引擎后就好办了。
游戏最开始给的两套伤害125的导弹很好用,第七关前给的两架新战斗机也带这东西。
战斗机和战斗服的I型机和III型机都是格斗机,II型是重火力机。目前我的编队是两架II型战斗机带轻导和125伤重导,以导弹火力为主,战斗服用有格斗武器的III型。母舰的战斗力不错,只要注意舰体指向,用F开头的齐射指令,可以站桩打赢敌军战巡,一对二也可以支持几回合。不过敌人很喜欢用舰载的大范围溅伤远程重导打母舰,很难回避,尽量让战斗机离母舰远点。战斗机打船尽量从同一个方向攻击破盾,提高输出效率,目前发现后方攻击破盾后有机会减移动力。 战斗机和战斗服的I型机和III型机都是格斗机,II型是重火力机。目前我的编队是两架II型战斗机带轻导和125伤重导,以导弹火力为主,战斗服用有格斗武器的III型。母舰的战斗力不错,只要注意舰体指向,用F开头的齐射指令,可以站桩打赢敌军战巡,一对二也可以支持几回合。不过敌人很喜欢用舰载的大范围溅伤远程重导打母舰,很难回避,尽量让战斗机离母舰远点。战斗机打船尽量从同一个方向攻击破盾,提高输出效率,目前发现后方攻击破盾后有机会减移动力。 另外战舰可以蓄力后长距离冲刺,不过这招用处不大。冲刺后可以放飞机但不能开火,飞机刚放出来那回合也不能开火。 降下后面那关没母舰,然后我记得旗舰就升级了 最近的战锤40K阿玛吉多顿可以期待下。 半分宅 发表于 2014-12-4 01:08
战斗机和战斗服的I型机和III型机都是格斗机,II型是重火力机。目前我的编队是两架II型战斗机带轻导和125伤 ...
直播如果上点图就更赞了 本帖最后由 半分宅 于 2014-12-4 22:15 编辑
第11关对面的Missile Frigate会丢核弹,一发命中的话战舰的半条血就没了,战斗机冲过去优先干掉。11关结束后可以选择将巡洋舰换成战巡或者航母,我选择用输出能力较好的战巡。
第10关机雷网,本关之前将舰队配置换成了3架II型战机,不要战斗服了。将战斗机装备由默认换成M20FS机炮、OLM-II轻导、125伤重导。另外,本关一个机雷的经验和敌战机的经验是一样的,又极其容易打,刷经验非常爽。
之前第7和第8关的要塞突入战比较头疼。第7关敌舰太多,2护卫2巡洋1战巡,战巡还会不断放飞机,我在和敌舰队的交战中损失了全部友军(1艘护卫舰,1架I型战机,1具I型战斗服,全灭)。第8关小心战舰不要冲太前,因为击毁3个反应堆控制棒后会开始爆炸倒数,我的母舰在最后一回合才勉强逃出。
第9关很容易,因为这关敌舰不太会盯着撤离船打。不过不要在那艘1200血指挥舰身上浪费火力,丫很快会逃走。
打到第10关,我有点怀疑这个所谓的共和国到底是干什么吃的。主角靠一支最多2艘船5架飞机的小型特遣队就能从护卫舰队中间强抢王妃母女再击溃追击舰队,轻易攻略守备森严(笑)的宇宙要塞、无伤全灭规模和吨位是自己一倍多的舰队(主角队1护卫1巡洋,共和国舰队2护卫2巡洋1战巡)。号称要报仇的敌方指挥官也不过开着条在第一关就被打成重伤落跑的肉船。希望这个共和国在后面几关能给我点惊喜——第11关开始对我丢核弹了,不过这种程度还不算啥。 第13关降下作战难度很高,我在这关战死了一个驾驶员。全部战斗服唯一需要采取的行动就是全速下降,因为敌机太多,根本打不过来。战斗机尽量掩护战斗服下降。 inter**etary
endless space 机战…………
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