oyss1225 发表于 2014-11-8 20:29

暴君 发表于 2014-11-8 21:04

这游戏还在运营啊。。。。那么受欢迎么

妹控使徒 发表于 2014-11-8 21:19

暴君 发表于 2014-11-8 21:04
这游戏还在运营啊。。。。那么受欢迎么

松野出品品质有保证
它在11区地位相当于WOW   


FF14 1.0也是借鉴FF11但是做失败了

FF14的变化其实算是半吊子的FF11---半吊子的WOW

zikimi 发表于 2014-11-8 22:13

妹控使徒 发表于 2014-11-8 21:19
松野出品品质有保证
它在11区地位相当于WOW   



FF11也是田中弘道啊 FF11 1.0的头号罪人

瓦拉几亚之夜 发表于 2014-11-8 23:33

今年3月,日本公信榜(ORICON)公开了2014年度(评选期主要是2013年)最受日本玩家喜爱的网游排行榜,《勇者斗恶龙10 觉醒的五个种族》、《最终幻想14 王国重生》、《最终幻想11 雅特林的魔境》分别获得了最受欢迎网游的第一、第二和第三位。

yongze 发表于 2014-11-9 00:07

在日本玩这个也算是除了玩老游戏外发挥PS2功能的另一大作用了吧,倒是很好奇11目前到底还有多少活着的账号在玩

zikimi 发表于 2014-11-9 00:31

yongze 发表于 2014-11-9 00:07
在日本玩这个也算是除了玩老游戏外发挥PS2功能的另一大作用了吧,倒是很好奇11目前到底还有多少活着的账号 ...

PS2版已经停止支持了

zikimi 发表于 2014-11-9 00:39

个人认为就系统和内容的深度 核心程度来说,14目前还没法和11比。但是11上手难度和引导方面做的明显不如14好,而且也非常废人向

小鸟游泉 发表于 2014-11-9 01:50

11这游戏在国际上口碑不知如何,在11区那是妥妥的一代王者,运营时间已经远超wow了

天气姐姐 发表于 2014-11-9 07:51

就像国内的魔力宝贝?

----发送自 HTC HTC 919d,Android 4.4.2

adretyu67 发表于 2014-11-9 08:04

胡车儿 发表于 2014-11-9 08:49

那么谁来介绍下这个家庭主妇才能玩的游戏到底多废呢

----发送自 Xiaomi MI 2S,Android 4.1.1

elven119 发表于 2014-11-9 10:35

本帖最后由 elven119 于 2014-11-9 10:39 编辑

胡车儿 发表于 2014-11-9 08:49
那么谁来介绍下这个家庭主妇才能玩的游戏到底多废呢

----发送自 Xiaomi MI 2S,Android 4.1.1 ...
1.首先,你进入游戏先得选一个职业练级对吧,这游戏练级是不能SOLO的(现在不清楚,我AFK的时候是不行的)。随便一个新手出生点门口的怪就能把你打的半死,还没经验。你必须要打那种能秒你的怪才有经验。好,然后这些都是没有引导的。开场剧情一完就把你扔那里自己去摸索吧。

2.这游戏大部分区域是没地图的,地图要开宝箱,做居民一些依赖才能得到,然后地图复杂程度简直逆天,他地图结构式一层扣一层,经常一个洞钻进去,跑1小时钻出来以后居然是一个新大陆,当然跑火山做任务,那真是哭了。有人问,不就是跑个地图吗,有这么辛苦。呵呵,地图上的怪通常都是高你几十级的,被看到你就死了。

3.死了要掉经验,会降级。经常做任务看到旁边的人被怪打下一锤子下去:level down 很吓人

4.练级异常花时间,没有固定队伍的话,经常一晚上都没人组你(如果你职业冷门的话),我记得samurai当年刚出的时候,很弱,我打开求组希望,一个星期都没人组过我。

5.游戏装备获取难度逆天,大部分装备是通过任务得到,任务动不动就是难得卡一个月,二个月的。还有些好东西全都是野外boss掉。这游戏没副本。(BCNM算副本吗?)野外3天刷一次的boss要全服的人来抢,感受下。

6.现在一共22个职业,只单练一个职业是不行的,因为每个职业都要带一个副职,逼你练全职业。

暂时想到这些,欢迎补充。FF11我一共玩了6年的样子。但是我只是入门而已。感受下

天气姐姐 发表于 2014-11-9 11:15

引用第12楼elven119于2014-11-09 10:35发表的:
本帖最后由 elven119 于 2014-11-9 10:39 编辑 引用:胡车儿 发表于 201......

@elven119
所以这种设定一旦接受了还觉得很带感?

----发送自 HTC HTC 919d,Android 4.4.2

elven119 发表于 2014-11-9 11:32

本帖最后由 elven119 于 2014-11-9 12:23 编辑

天气姐姐 发表于 2014-11-9 11:15
@elven119
所以这种设定一旦接受了还觉得很带感?


如果要我说。我还是会选FF11。因为现在的mmorpg都少了一份冒险的感觉。11为什么玩这么久,就是这份感觉在。

组队练级,一群人约好地点,从陆行鸟社租好陆行鸟,一路浩浩荡荡前往练级点,步步惊心选好营地,坦克,奶妈,吊怪的。分工开搞。也是不错的体念。当时有一个10-20级的练级点,沙滩,因为都是新人,练级闹了不少笑话。也成了后来FF11玩家之间长谈的话题。

因为装备系统做的很不错。装备的保值非常高。一个20级的野外boss掉落的装备可以伴随你终生,哪怕是开了无数资料片以后。不存在刷刷刷。高难度任务做完一定能入手好装备的目标,虽然任务难点,但是最终有回报的感觉也不错。

地图复杂难走,没有地图,也加大了冒险的味道。

当然,这些设定确实拿到现在看可能有些反人类。但是乐趣确实比现在的mmo高太多了。
顺便,飞空艇和船都是和现实等地铁一样有定点时间的。一群人在港口等船和飞空艇,然后飞空艇即将起飞,看到检票处一边飞奔一边叫着“まってぇぇぇぇ”的情景经常出现,上了飞空艇也是需要等几分钟,实际是和真实坐车一样的,不是现在就一段演出,在船上会随机刷新事件,海盗船啊,幽灵船啊,会有鱼蹦上船,钓鱼的人钓鱼,非常棒的体念。现在的mmo根本做不到这么细了

tianxianmeinv 发表于 2014-11-9 12:08

elven119 发表于 2014-11-9 11:32
如果要我说。我还是会选FF11。因为现在的mmorpg都少了一份冒险的感觉。11为什么玩这么久,就是这份感觉在 ...

好感人的设定

错过了11的时代真可惜

六连星 发表于 2014-11-9 12:24

elven119 发表于 2014-11-9 12:34

推荐几首FF11的BGM

1.山多利亚王国门口原野地图的音乐,选择山多利亚王国的新手玩家出门听到的第一首音乐:http://y.qq.com/#type=song&mid=003vhibJ0XTxwM

2.沙滩海边小村セルビナ,10级开始的练级点的集中营:http://y.qq.com/#type=song&mid=003y4zq52xfT2B

3.mog屋,也就是自己的家:http://y.qq.com/#type=song&mid=002yXKTo3K2uNC

穿越护城河 发表于 2014-11-9 12:42

elven119 发表于 2014-11-9 11:32
如果要我说。我还是会选FF11。因为现在的mmorpg都少了一份冒险的感觉。11为什么玩这么久,就是这份感觉在 ...

在船上会随机刷新事件,海盗船啊,幽灵船啊,会有鱼蹦上船,钓鱼的人钓鱼,非常棒的体念。海盗船和砂之护符都成梗了

cys_pitaten 发表于 2014-11-9 13:04

看上去很带感,但真要拿来玩90%的人受不了(除了霓虹人),看看14 1.0就知道了

隐形术的隐形书 发表于 2014-11-9 15:31

14的1.0又是什么情况?和狒狒11完全一样?

隐形术的隐形书 发表于 2014-11-9 15:31

14的1.0又是什么情况?和狒狒11完全一样?

妹控使徒 发表于 2014-11-9 16:02

隐形术的隐形书 发表于 2014-11-9 15:31
14的1.0又是什么情况?和狒狒11完全一样?

保留甚至強化了反人類的地方
但是遊戲體驗上更糟了       劣化的ff11

FF11更接近於魂系列那種突破難關滿滿成就感而FF14則是玩家被侮辱了一通的感覺


FF11到FF14之前SE走了不少骨幹       雖然FF14製作團隊還是有一定履歷但相比以前的大神還是不小差距

一炮交友 发表于 2014-11-9 16:04

带感是带感 但是让你下了班玩这种游戏简直是自杀

mandora 发表于 2014-11-9 16:07

不就是日版eq么 一看各种反人类设定 “哇好有冒险的感觉” 但要搁现在根本没几个人能接受

bronzitro 发表于 2014-11-9 16:16

也就是说ff14本来是想做ff11的升级版,可惜水平没以前高做成了ff11的劣化版,然后又去学wow做成wow的劣化版?

我爱六弦之首 发表于 2014-11-9 16:23

本帖最后由 我爱六弦之首 于 2014-11-9 16:26 编辑

天气姐姐 发表于 2014-11-9 11:15
@elven119
所以这种设定一旦接受了还觉得很带感?


2002年的国产网游轩辕剑OL基本就是这设定了.....没法SOLO,练级必须组队,还必须有铁三角,因为没有药水这个概念,只能靠治疗职业。同级怪的话,法系被摸一下半血,再摸一下跪....
死了掉经验,经验掉光了就掉级,最低可以掉到5级满级60,并且当时经验获取还没有“做任务”这个概念,都是刷怪练级,所以我们公会里有一神人练了3个职业,正好是个铁三角,经常看见他通宵的时候一个人三开,当时纷纷惊为大神.....
游戏装备获取难度逆天,高级装备只能是固定怪掉,而这些固定怪都集中在一个地图上,而这个地图必须满级才能进.....进去之后SOLO也别想,必须组个7、8个人的铁三角才敢贴着墙慢慢进去,随便一个110可以灭团.....后面开了幽冥界地图,有个BOSS开BUFF全是一刀秒任何职业,唯一的打法就是,所有的T冲上去,开大,死之前能抗几秒就是几秒,在所有的T都死光了之前,法系必须把这个BOSS定住,如果T死光了还没定住BOSS,大家就可以GG了

妹控使徒 发表于 2014-11-9 16:31

mandora 发表于 2014-11-9 16:07
不就是日版eq么 一看各种反人类设定 “哇好有冒险的感觉” 但要搁现在根本没几个人能接受 ...

顺带 24L25L一起回复了

这是CU向和LU向的区别无法说优劣
WOW也有这种情况早年的WOW也是偏向反人类如今越来越人性化但是不少老玩家更怀念旧时代的探索风格

CU和LU的一个主要差异----------乐趣是由服务方主动递给玩家还是要玩家亲自来抢夺来获得而如何选择是玩家的问题
LU玩家下班后玩游戏会觉得用LU游戏爽一爽就很不错 而玩CU游戏折腾纯粹折磨
CU玩家下班后玩游戏会觉得用LU游戏爽一爽不够过瘾一定要玩CU游戏才够满足

这只是倾向选择问题

rms117 发表于 2014-11-9 16:34

rms117 发表于 2014-11-9 16:38

zikimi 发表于 2014-11-9 17:34

bronzitro 发表于 2014-11-9 16:16
也就是说ff14本来是想做ff11的升级版,可惜水平没以前高做成了ff11的劣化版,然后又去学wow做成wow的劣化版 ...

FF14“借鉴”了“部分”WOW的内容,同时也“借鉴”了一堆别的游戏,还有一些系列的传统内容,玩到后期发觉和WOW区别还是不少的

scai 发表于 2014-11-9 18:34

找到个中国私服,但是机子没有E盘分区,玩不了,求破
http://myffxi.longluntan.com/t2-topic

ranapocket 发表于 2014-11-9 19:32

rms117 发表于 2014-11-9 16:38
@cys_pitaten
看过最近几年的青年漫画 主流应该是mh联机 或者ri这类有机会把妹的聊天室游戏 玩11的都被吐 ...

真的有家庭主妇会玩这么反人类的游戏...吗

cys_pitaten 发表于 2014-11-9 19:33

rms117 发表于 2014-11-9 16:38
@cys_pitaten
看过最近几年的青年漫画 主流应该是mh联机 或者ri这类有机会把妹的聊天室游戏 玩11的都被吐 ...

原来主妇游戏叫法是这么来的

blackeyed 发表于 2014-11-9 20:13

真的, 我真的觉得很多好玩的设定就是反人类的, 可惜现在大众不会买账的了
我没玩过11, 就玩了FF14的1.0, 后来玩FF14的2.0
有了对比以后, 进行反思, 就觉得, 确实, 是某些反人类的设定让我觉得1.0很不错, 尤其是让你跟玩家之间的交流更丰富更有人情味了, 而2.0大家直接duty finder, 进去啥也不说就开干, 干不好就T人

bronzitro 发表于 2014-11-9 20:28

blackeyed 发表于 2014-11-9 20:13
真的, 我真的觉得很多好玩的设定就是反人类的, 可惜现在大众不会买账的了
我没玩过11, 就玩了FF14的1.0, 后 ...

的确,现在的2.0几乎不需要什么交流,应该说它在交流上有点反人类,好玩的反人类设定没有了

六连星 发表于 2014-11-9 20:38

CrayS1 发表于 2014-11-9 21:15

这就跟WOW一样 60年代打个副本反人类的要命 光集合都要半天,后来开了随机本集合是快了 但是乐趣也少了很多。

kaori 发表于 2014-11-9 22:03

都是回忆加成。

时代都变了,总活在回忆里干嘛?

胡说 发表于 2014-11-9 22:25

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