WOW硬件要求是不是点了负能量黑科技?
10年前的网游,用现在的主流配置(I5+甜点级显卡),居然不能流畅运行……看NGA的硬件区那些苦苦求配置的简直,不敢相信这是暴雪做的游戏,难道是毛子做的引擎?关键要看流畅运行的定义 当年公测我还在用MX440…… 死猫 发表于 2014-10-30 10:35
关键要看流畅运行的定义
最高画质 全场景最低不低于30帧。
应该很低了吧 暴雪的技术力难道不能升级一下引擎吗? 引擎每个资料片都升级的,法术效果光影早就不是10年前的等级了
新地图的贴图和模型都比以前的精细太多,想知道10年前的是什么样,去看看诺达希尔上,边缘的树都是三角形的,五六个面就能做一棵树冠 10年前的网游不代表10年来没做改动 而且还要考虑到同屏数量特效量等
即使看起来画面旧但数量多依旧吃配置
另一个相似例子是MHFGMHF的原型是MH2DOSPS2时代产物 但是之后移植到PSV缺掉帧严重 不像是个老游戏会出现的情况 你什么时候产生了山口山还是十年前那个山口山的错觉。。。 换成旧模型之后表示立刻丝般顺滑,有时候卡可能是因为特效太低了。之前阴影效果最低的时候一步三卡。换成中等之后再也没有这种问题了
----发送自 STAGE1 App for Android. 顺带问下 WOW的引擎这10年来更换/升级求教详细
最近对于下个月MHF的画质升级是依旧用老引擎还是更换新引擎或者是加强/升级旧引擎争议较大 但得不出结论 本帖最后由 失身招领处 于 2014-10-30 11:45 编辑
前段时间登陆过一次游戏 玩家的建模还是那么粗糙…………WLK确实有不少新模型贴图是精细很多(主要是只一些稀有坐骑奥杜尔龙,无敌,骨龙)。但是玩家人物重置也是最近才完成准备上线的吧。
既然目前又不打算开发WOW2,有不打算让WOW入土为安。难道就不能像毛子的坦克那样彻底换个游戏引擎吗?提高一下整体画质多添加一些物理效果。
现在这硬件利用率,完全配不上一个一线游戏大厂的平均水平啊
你什么卡这么烂啊 我的7770暴风城都有30多 主观运行不感觉卡顿。 我看是你内存硬盘有问题。
----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2 失身招领处 发表于 2014-10-30 10:37
最高画质 全场景最低不低于30帧。
应该很低了吧
你漏了最关键的分辨率
试试900p甚至720p?
你这机器跑风暴英雄的诅咒谷估计也就全程30了
----发送自 Sony M35c,Android 4.1.2 裤袜大落 发表于 2014-10-30 12:07
目测楼主压根不知道新人物模型要手动打开
——— 来自Stage1st Reader For iOS
我上次进去2个月前了,那时候还没更新了那把 我6.0帧数比5.4高
想想可能是因为抗锯齿缩水了
----发送自 OnePlus A0001,Android 4.4.4 trentswd 发表于 2014-10-30 19:31
我6.0帧数比5.4高
想想可能是因为抗锯齿缩水了
新版的抗锯齿弱爆了,不过可以靠黄老板的DSR抢救一下。。。 坐等暴雪出魔兽单机典藏版 rylynn 发表于 2014-10-30 11:02
换成旧模型之后表示立刻丝般顺滑,有时候卡可能是因为特效太低了。之前阴影效果最低的时候一步三卡。换成中 ...
这是什么奇怪理论。。调高了反而不卡。。 worst 发表于 2014-10-30 19:01
这是什么奇怪理论。。调高了反而不卡。。
是否使用新的渲染方式
更新的Shader效果更好开销更低不是什么新鲜事 你要知道目前暴雪的技术总监是crytek的原技术总监。 GF6(60)---GF8(70-80)---GTX560ti(85)----760SLI(5.x)----970SLI(6.x) 我觉得新的cmaa挺好啊。。人物差不多都抗掉了开销很小。
wow的优点不是24fps画面还是那么流畅么。 cmaa可能远景不太好所以有人抱怨画面糊。
另外阿什兰战场肯定是硬件杀手,如果效果全开的话。昨天看阿什兰战场直播百人VS百人外加天上飞的地上跑的召唤的NPC什么的…… 绕指流光 发表于 2014-10-30 10:36
当年公测我还在用MX440……
我靠我也是MX440 64M的……当年除了进城有点卡以外还是跑的飞起的,现在优化这么屎了?
从WLK开始,每个资料片的画面效果提升还是很明显的 从WLK开始,每个资料片的画面效果提升还是很明显的 cmaa的问题不只是糊,还有窗口模式最大化全是锯齿,还不是3d的锯齿,是2d缩放的锯齿 wow也该死了,赶快完结剧情出个类似老滚的单机版耍耍肯定能大卖
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